怪物猎人崛起猫狗是游戏中狩猎的辅助要素,2.0版本猫狗如何配置技能?下面一起来看看怪物猎人崛起2.0猫狗技能配置推荐
怪物猎人崛起2.0猫狗技能配置推荐1、为什么采集猫不带龙卷风打异常。
首先,我们要明确一件事情:带采集猫的主要目的是采集(和偷素材),其他诸如控制,输出之类的都是添头。
在明确这个前提的基础上,那么采集猫的主路径需求应该是存活+尽量多的触发抢夺技能。
而抢夺技能,他是个远程,与龙卷风技能存在距离冲突,距离原因会导致cd好了猫也不会使用抢夺技能,最终就是采集数量变少。
所以抢夺猫最好远程。
另外,我测了下,同样情况下(人在空挥,吃了木天蓼),即使带了龙卷风,采集猫发动技能的频率要明显低于战斗猫。这也是我之前在正文一开始说的,不同猫的种类其实对应了一些隐藏被动,战斗猫本身是有战斗欲望加成的,而采集猫默认会采集到更多的东西。
2、既然战斗猫龙卷风伤害主要取决于buff,那是不是其实很不稳定。根本没你说的输出那么高。
其实可以测试观察下,猫的攻击方式基本是有buff用buff,buff优先于龙卷风。而且猫的buff cd一般都不太长。基本三buff全齐的时间在战斗总时间的60%左右,愤怒几乎全场保持,咆哮大概70%以上。
当然战斗猫是可以龙卷风打异常的,但是这个更多不取决于猫,而是取决于你用的武器对控制技能的需求。
3、轻弩带爆弹猫怎么样,爆桶输出也很高。
首先爆桶输出其实不是很高,虽然CD短但前置动作长,伤害相当于一个人用的大爆桶, 然而这代大爆桶削的狗都不用 (片手:????)。
其次固伤这个东西,版本越迭代它越弱,如果在游戏前期输出都不够看,那么将来空间只会更有限。
总体来说还是不推荐。
3、远程狗带大手里剑怎么样,好像输出很高。铁牙呢,是不是可以控制一下。
大手里剑属性附加和异常附加都很低,而这个版本狗打纯物理有点亏。毕竟属性强化是1.25倍。而论物理金狮子的武器也没有好到哪里去。
但物理武器强不强,其实就是一个版本的事情,所以下个版本要是出现了好用的物理武器,远程狗被强化了,也不是完全没有可能。一把面板超标的武器就够了。
拿人的武器来说,你看虫棍从任何设计角度来看都是优质的属性武器而偏偏现在一直在打物理,还不是因为迅龙棍它太香了。
铁牙和骨牙的咬住都只有部分翔虫技能(具体轻弩就是铁虫丝滑行)才会触发,想一下覆盖率,我个人觉得是不太合算的。
4、能不能把武器推荐一下。
这个没写的原因是因为猫狗武器又没有技能,其实看属性就行, 是我低估大家有多懒了。。。
要推荐的话,防具穿三古龙的,武器属性的分别带:尼翁,火龙,冰牙,风神,雷神。异常的带妖铃(眠)和哥特(麻),灭气(不推荐猫,狗可以带)带霞龙(毒妖鸟上位替代,虽然是斩而不是打击,但是狗的忍具伞可以强行把属性换成打击,觉得不稳定的可以继续毒妖鸟,差不了太多)
物理武器:金狮子和角龙差不太多,看你方便做哪个(有金色下裳的我觉得你应该够金狮子余料)。
爆破武器不推荐,非要带的话带爆鳞吧,这代爆破属性实在一言难尽。
+ 版本更新: ...
太长不看版:
狗:忍具用伞+连击卷轴。技能带属性+攻大小,
猫:只推荐战斗猫和采集猫
战斗猫:
主动技能:龙卷风(必须)+太鼓(必须)+橡子(推荐但可选)。
被动技能:属性强化+攻大+攻小
采集猫:
主动技能:巨大回旋镖(推荐)+ 橡子(推荐)。三技能比较随意,除了爆弹性价比较低,太鼓,招翔虫,隐秘防御随你喜欢。
被动技能:异常强化+远程强化
武器:
防具穿三古龙的,武器属性的分别带:尼翁,火龙,冰牙,风神,雷神。异常的带妖铃(眠),哥特(麻),霞龙(灭气)
有疑问和想看其他猫/狗的往下看。攻略仅适合当前版本,卡婊未来更新的事,能叫打脸吗?
先说相对比较简单的狗,狗的攻击方式和猎人有关。一般来说推荐近战狗,忍具用伞+连击卷轴。技能带属性+攻大小。某些特殊武器(如蓄力炮铳)更适合远程狗,远程狗可以用大手里剑+投掷强化卷轴,技能带远程强化+攻大小,远程狗不带属性强化的原因是大手里剑会替换掉普攻且属性加成很低。
伞是近战唯一指定忍具,发动时无视武器类别一律算作打击伤害,且转伞伤害奇高。
连击卷轴的效果是发动时,打一次增加10会心,直到增加100%会心(所以狗不需要会心技能),3s不造成伤害后重置。
狗不推荐打异常属性,但如果你需要狗帮你打硬直的话,可以武器带毒妖鸟(或者带伞带霞龙,属性高一些),忍具带伞和重击卷轴,技能带异常强化+攻大来打灭气的路子。不过这样等于牺牲掉了狗的输出。不推荐击晕术+攻小的原因,是我至今不能确定击晕术到底有没有用。目前能确定的是击晕术对远程完全不生效,对近战由于测试困难,目前还不能完全确定(等一个解包大佬)。
另外狗的输出有多高呢,满级满装备情况下,大剑蓄力(触发转伞)一个动作两条狗对训练场机关蛙能打出1100+伤害。目前狗连携是 我个人 虫棍主要输出方式。
狗的最佳行动策略是随行。
补充一句:轻弩和弓都不建议带狗,原因是狗的动作是人的动作触发的连携动作。这两个武器能触发转伞(或其他忍具的忍具攻击动作)的动作,轻弩只有虫丝滑行,弓只有近战攻击和龙矢。也就是这俩武器几乎不可能触发忍具效果,狗全程普攻划水。
蓄力炮铳之所以带远程狗,是龙杭固定触发远程攻击,带大手里剑则固定触发回旋镖,伤害可观。除此之外暂时没有发现其他需求远程狗的武器,机关伞yyds。
既然都说到这里了那顺便科普下狗的攻击原理:无论近程远程,狗都有两种攻击方式:普通攻击和特殊攻击,其中特殊攻击默认是三连咬,在带了攻击性忍具且冷却的时候会进化为忍具攻击,忍具攻击一般会再按人的具体动作再分为两种,如果忍具本身有两种特殊攻击,那么不同的动作分别对应这两种攻击。如果(如机关伞)只有一种忍具攻击(转伞),那么另外一种会回归三连咬。
也就是说,只要忍具没有在冷却期内,你用什么动作狗出什么动作是完全固定的,没有任何随机因素。
忍具不是用一次就进冷却的,是触发-持续生效-进入冷却-再触发的循环,攻击性忍具和buff类忍具在这点上是一致的。
拿伞来说,初次触发时间大概是进狩猎的45秒左右,然后持续180秒有效期,这180秒内你打出可以触发特殊攻击1的动作都会触发转伞,再进入180秒的冷却,如是循环。
弩和弓的问题,就是没有什么正常输出手法范畴内的动作能触发这个特殊攻击(弩只有虫丝移动,弓只有近战和龙矢),狗只会一直普攻,而特殊攻击(具体到机关伞来说就是转伞)才是狗高伤的来源。
对各武器具体连携数据有兴趣的可以看B站大佬专栏[[怪物猎人rise]牙猎犬大型攻略],感谢 [@翩翩2950] 提供。 我不用自己做表格了哈哈哈。
猫:除非开荒可以带回复猫,解禁后只推荐战斗猫和采集猫,任何情况下均不推荐其他猫。
顺带多说一句,即使在带同样技能的情况下,不同种类的猫的行为方式也是不同的,战斗猫的攻击欲望更主动(最高频率使用技能),而采集猫能获得的素材更多(在学习到抢夺之术之前就如此),爆弹猫固伤+50%,而陷阱猫陷阱CD会减少(大概6分多就能放陷阱),回复猫所有奶量都有加成。种类本身有恒定被动,只不过不在游戏中展示。
另外再说一个冷知识,我猜有人到现在可能还不知道雇佣随从的第二个选项,就是决定猫长成什么样子那里,可以锁定猫的种类。
战斗猫完美配置:
主动技能:龙卷风(必须)+太鼓(必须)+橡子(推荐但可选)。
被动技能:属性强化+攻大+攻小
战斗猫的近战面板远强于远程面板,所以更适合打近战。猫本身会给自己吹愤怒和咆哮,咆哮+30会心和低耳,愤怒+90s的1.2倍攻+50会心,太鼓+120s的1.05倍攻,1.2倍防。三者攻击乘算会心加算。完美适配本身是一个高频的龙卷风。
此外龙卷风的属性补正也很高,与属性强化也可以适配。
猫的攻大是+20攻,攻小是+10攻,可以合计(有攻略说攻大小同时存在会缩水成35攻,但我自己测试的结果并不缩水,无论面板还是实际效果,特此说明)。
另外,有攻略说可以带猫的击晕术,我试了下,猫的击晕术效果不明显,需要进一步验证数据,暂时存疑,现阶段只推荐攻大小。
另另外,异常强化也不是不可以带,但是异常强化占三个格子,会占掉一个攻小,且最好用的麻异常是远程特化,所以战斗猫更推荐带属性武器,当然大锤大剑等有优秀开眠手段的带妖铃也不是不可以。
采集猫完美配置:
主动技能:巨大回旋镖(推荐)+ 橡子(推荐)。三技能比较随意,除了爆弹性价比较低,太鼓,招翔虫,隐秘防御随你喜欢。
被动技能:异常强化+远程强化
与战斗猫相反,采集猫有最高的远程面板,且抢夺之技本来就是个远程技能,打近战容易距离不足降低抢夺技能的发动频率, 而且容易暴毙 ,另外,采集猫在濒死回血时不会采集(废话),所以算下来体配置偏重远程+保命。
之所以用异常,是因为麻异常武器哥特本身是远程特化,十分好用。之所以不带攻大带远程强化,是因为远程强化增伤1.2倍,远高于攻大的20攻。
注意逻辑顺序,采集猫的第一需求是打远程,打异常只是因为哥特是优秀的远程异常武器,这里并不是说远程打异常的效率更高,不要舍本逐末。
主动技能上,巨大回旋镖是5hit贯穿伤害,返回时也有伤害。虽然效率不高,但是确实没有更好的远程输出技能了。橡子正如刚才所说,增加保命能力用。
另外,想了想还是把猫的可选技能评价一下:
龙卷风:5级解锁,战斗猫神技,会沿着身子往头上转,高频攻击,属性补正和异常补正都很高。适合属性猫在三重buff下打出大量输出,
也可以用异常武器来打异常,虽然更推荐属性武器。
巨型回力标之技:5级解锁,仅有的可用远程输出技能,cd奇短,前摇巨大,5hit日常打不满。但是回手过程中还可以补1hit。
整体来说,属于“但凡有第二个可用的远程技能就可以换掉,奈何没有”的东西,采集猫由于要保持远程所以推荐。
噼里啪啦爆弹陀螺之技:5级解锁,远程但是比巨型回力标近很多,附带一定的跟踪效果,但是是固伤不吃肉质。伤害极低,不附加任何异常,基本没啥用。
回复泡泡之技:5级解锁,标准开荒技能,后期还是吃秘药比较实在,否则你飞奔向泡泡同时怪飞奔向你,一般来说还是你死的比较快。
你们不要过来啊.jpg。
应援舞蹈之技:5级解锁,1分钟的强走药,不能和强走药叠加。开局CD巨长(和禁忌橡子一样,3分钟左右)。想靠他省药要先罚站,一般来说没啥用。
强化太鼓之技:10级解锁,战斗猫3buff之一,也是唯一的抽选技能,提供120秒的1.05倍攻击力,1.2倍防御力。开局CD 一分半。
战斗猫有buff会先上buff再龙卷风,覆盖一般来说还可以。
环境生物召唤之技:10级解锁,召唤一只翔虫,不确定之后版本会不会让你召唤其他东西。需要翔虫的武器用了都说好,但是否好用要看你的武器对铁虫丝技的依赖程度。
隐蔽防御之技:10级解锁,完全消除猫的仇恨,给猫一个耐冲1,且防御力提升20%。采集猫的神技之一,但主要因为10级这一档里面有翔虫召唤,所以优先度略低于橡子。
双采集猫配置的话建议另一只采集猫可以带。
设置型爆弹之技:10级解锁,放一个地雷,固伤,下一个.jpg。
猫式回力壶:10级解锁,千万不要带的技能。本身效果是插一个烟去掉所有异常+红血加速回复。类似于世界的烟筒。
极其不推荐的原因,是这玩意在CD好了的情况下,会极高概率(我自己测试接近100%)覆盖掉你猫猫的打醒动作。
也就是正常所有你的猫打醒你的场合(眠,麻,缠绕,晕等),猫猫都会飞奔到你面前停下,然后慢悠悠的掏出一个壶。
你不当场喊出FIRE证明你是爱猫人士。
发射回旋电虫之技:15级解锁,好用的技能,让踩上去的怪进入雷异常,这作雷异常的效果是任意伤害都会继续击晕值。所以基本来说除了锤子和长柄锤之外的武器都建议带一带,开场CD约为5分钟。
禁忌橡子之技:15级解锁,采集猫神技,锁血100s+回满血+攻防各加20点,极大延长采集猫采集时间。初始有开场CD,约为3分钟(不准,这个太难测了)。
闪挪之技:15级解锁,远程武器福音,猫猫拉仇恨的同时增加闪避率,可以和木天蓼强化,被动闪避强化叠加。弓和轻弩的猫可带,近战武器就算了。
麻痹陷阱之技:15级解锁,猫猫放一个麻痹陷阱,看上去很美实际没用,因为开场cd高达8分钟,可以说除了陷阱猫的减cd被动下还有可能有点用之外,别人带完全是浪费技能位置。
闪光爆弹之技:15级解锁,开场cd3分钟,间隔cd 60s,同样是一个看上去很美的技能。事实上乱动作+乱仇恨+打断攻击,用一次你就会放弃的技能。非太刀新手开荒或许可以带。
总结一下:
猫只推荐战斗猫和采集猫。
战斗猫的定位基本是用来补输出,如果有优秀的开眠手段,可以用战斗猫来打眠异常。打麻异常目前版本比较没有必要。
采集猫主要定位就是偷素材,控制和伤害都是顺便打一下,聊胜于无。主要配置集中在1、如何保持一直远程(抢夺之技发动条件),2、如何苟命。
非要说控,环境生物发射之技是最好的控,比拿武器打稳定的多。
狗的定位主要是连携输出。控制狗不是不能用但是牺牲了大量伤害比较不值得。
狗的控制方式最推荐灭气,用狗打麻和眠不太好用。
远程狗没有属性加成,目前版本没有太好用的物理武器,将来可能会有提升。
弓和轻弩无法触发忍具技能,不建议带狗。如果将来狗的物理武器有提升的话,轻弩可以考虑带远程狗。但弓箭无法保持战斗距离依旧不推荐带狗。
狗的最佳策略是随行。