骑马与砍杀2目前已经推出1.5.10版本,当前版本什么阵营实力最强?下面一起来看看《骑马与砍杀2》1.5.10版本卡拉迪亚各国实力对比分析
《骑马与砍杀2》1.5.10版本卡拉迪亚各国实力对比分析
首先是很多人喜欢的红国——瓦兰迪亚
我们来看他的基本实力:8城8堡36村 11家族。
瓦兰迪亚拥有砍2最多的家族,可谓是人多势众,并且坐拥大陆西海岸,接壤国家只有巴丹和西帝国,地理位置优越,开局的敌人斯特吉亚也是相对比较弱的国家。
然后是看似弱小实则强大的绿国——巴旦尼亚,开局实力:5城8堡32村 8家族
虽然城镇在卡拉迪亚是最少的,只有5城,但是巴丹得天独厚的地理位置却弥补了这个缺点,就是领土超级集中!这就使得巴丹领主在招兵买马,还是支援作战中都能快人一步,相信所有老砍2玩家都知道在ai作战中支援速度快意味着什么,所以巴丹在战争中能表现的比帝国斯特好很多。巴丹还有一点很强的地方,拥有仅次于和库塞特相同数量的骑兵规模,坐镇大家都懂的
不过巴丹有点奇葩的是,领主家族比大部分国家少一个,这是不是t社忘了。。
接着来到我们的蓝国——斯特吉亚,斯特吉亚的国力:7城8堡32村 9家族
斯特的实力其实不算差,但由于坑爹的雪地环境和狭长的国境线,导致斯特往往吃了支援速度慢的亏(泰亚尔都被库库磨下来了,郎瓦德才慢腾腾挪过来),斯特的文化特性不加强,相当于国家天生有个debuff,而且我发现斯特的领主都不咋忠诚,经常见奥列克戈登掉了城没一会儿就跑,对比上三家真的离谱
帝国之西帝国基本盘:6城8堡31村 9家族
西帝国的基本实力都快比的上巴丹了。。。怪不得前期让这俩打。城堡、村庄都少于大部分国家,并且是真的四面受敌,能活下来的西帝靠的都是几个将军领主优秀的战术技能超常发挥,所以大家不要说西帝总是被灭,想想现实这种位置的国家如果没有实力能活多久
帝国之北帝国基本盘:北帝国:6城9堡32村9家族
北帝国有着卡拉迪亚正常水平的基本盘,先前版本弱的原因有三点:1帝国普遍骑兵少,2北帝国和巴丹一样先前版本比其他国家少一个家族,3不是自己弱是敌人太强。。。所以对比起来就明显了,让阿塞来开局去打库塞特也不好受。北帝国在目前版本已经表现很不错了,可以抗库塞特很久,最重要的原因应该是北帝加了两个家族吧,至少在家族数量上与其他国家一样了。北帝的领主能打的也就彭同了(先皇独子),地理位置上说西边易守难攻,东北地区却对库塞特门户大开,相反的是库塞特只要守住马凯布就能处于上风,所以北帝与库塞特开局的交战是各方面都不平衡的,近来也就平衡了领主数量,倘若开局敌人是北帝左上角地区的,估计北地很有可能直接迈入强国行列。
帝国之南帝国基本盘:7城8堡34村9家族
南帝国是最强的帝国国家,这也是安排它作为阿塞来开局敌人的原因。南帝的地理称得上幅员辽阔,但也稍微削弱了自身的支援速度。开局与阿塞来的战争中由于有达努斯提卡这个重镇存在,几乎很少处于劣势,甚至经常一度吃掉侯森富格勒与周围两堡。阿塞来也是吃了支援速度的亏,大老远跑来打几仗,又得回去补员。。。相比南帝的支援与补员就很方便。
还有一点,南帝的强大也与自身国土分布有关系,领土很像一个三角形,吃了侯森富格勒就可补掉三角形最后一块拼图。虽然比巴丹形状差一些(不紧凑),但也很不错了。南帝在帝国中对外族的表现是最稳定最好的,一般吃瘪都是因为被帝国国家背刺(西帝北帝同理)
攘外必先安内
青国——库赛特:6城9堡35村9家族
先前感觉库塞特和北帝西帝一个起点,只是天赋高,丫的一统计村子就比别人多好几个,最离谱的是库塞特大城有5个都是三村城,这让北帝情何以堪。。。
言归正传库塞特无论是领主战术还是坐镇和地理位置都是十分优越的,完全体打斯特和北帝一般都能压着打,打南帝稍微费劲点,打阿塞来就日常吃瘪了。不过极少看到库塞特丢城(瓦蓝日常被巴丹打爆,阿塞来日常丢东北地区)
库塞特总的来说就是各方面都很强,位置也容易滚雪球,导致本来比他初始国力强的国家反而被超过,库塞特就不多说了(话说楼主有个档北帝开局10分钟下马凯布后就一路平推了)
最后压轴:开局最强阿塞来
阿塞来基本盘:8城9堡40村9家族
我没看错,阿塞来基本盘达到了卡拉迪亚的巅峰,足足有40个村子!
地理位置也非常安逸,注意我用的是安逸。阿塞来可以说成也安逸败也安逸,阿塞来放到卡拉迪亚中部绝对是个很恐怖的存在,但t社也是注意到了阿塞来设计的不平衡,就把阿塞来的城市设计成了三个区域,由于路途遥远,阿塞来很难快速支援东北地区,导致阿塞来经常丟东北三城。各位玩家要想体验正真的战斗,可以退回1.30版本(ai最快练兵版本),几乎每个阿塞来千人集团军都有两百个老版宫殿卫士服务您哦