怪物猎人崛起中的斗技场任务只能使用指定的几把武器进行狩猎,那么选什么武器好打呢?下面一起来看看怪物猎人崛起全斗技场武器选择及打法详解吧。
怪物猎人崛起全斗技场武器选择及打法详解
斗技01用轻弩,开场先用二级减气弹打头,倒地了就插满起爆龙弹用通2打一波爆发,然后全程在头前保证一定距离用通2打头,可以单发跳7
斗技02用虫棍,这个真的没啥好讲的了,尽量保持身位在侧前方,前爪是弱点,虫棍动作完了可以收虫取消后摇调整身位,这个不难,倒地了就打尾巴,全程基本用a-a连招就行了
斗技04,冰牙龙,一样用弓,这个就简单多了,贯通弓射程比较远,而且这回是蓄力步法了。开局装强击瓶,被吼也无所谓,我单纯为了打s感觉冰牙龙有威胁的招式只有飞扑,非常烦人的招式,铁山靠和甩尾前摇大,吐冰可以正常闪避再躲,只有飞扑有点防不胜防,而且单纯追求s的话可以回合制,等他动作完了再打也无所谓,我们尽量保持身位在冰牙龙的头前,因为蓄力步法可以增加一级蓄力等级,所以拉弓先蓄力步法再平平刚刚(这套打s肯定够,我也是萌新不会用弓),除了冰牙龙用铁山靠和甩尾,我们都可以先等冰牙龙的动作再拉弓开打,包括大招,能不能s剩下的就取决于打点了
重点来了,斗技05金狮子,听说金狮子比起前代已经削成狗了,但是依旧不好打,金狮子大部分招式带修正尤其是王八拳修正目测最大45°,当然拆完招式打s也不那么难了,武器选择重弩,重弩带回距,溜起金狮子还是相当舒服的。先说金狮子的招式再讲流程。先讲位移小的招式:1.两手捞地然后一个上捞。
2.左右手分别锤一次地然后起跳砸地。
3.起跳掀地板。
4.起跳吐电球。(落地和原位置差不多姑且算无位移)
5.原地吐激光,会在最后一刻修正角度然后再吐。
这几个放一起说因为基本只有落地会可能用一下,开打因为站位基本只可能用掀地板和吐激光。
再讲讲有位置的招式:1.王八拳,前爪离地然后左右交替出拳并向前位移伴有超级大的方向修正,视你俩的位置关系可能出3(身后)-8(一直往前闪)次不等。
2:前扑肘击,招式标志是两脚着地并抬手,会修正位置跟距离,伴有地震效果。
3:前摇比较小的砸地,直接起飞然后砸地,会根据你的位置距离修正,但是修正不大,这招怒前一定接前扑投技,红手后一定接白给激光炮。
4.飞扑投技,这招会向你飞扑,如果被扑到会接一个投技,投技分两段,先扔你出去,然后走过来致命铁拳,被扔出去如果有翔虫可以受身躲二段。红手后被扑到会直接接可爱猩猩飞天撞。
5.z字跳,呈z字跳3-4次,然后会向后跳,期间全身都有判定。
6.可爱猩猩飞天撞,红手后才会用的大招,标志站起大吼,手冒大量白气。但其实挺好躲的。
然后说说打的流程和注意事项,开局直接切榴弹打头,尽量都打在头上,倒地直接随意把榴弹都射出去就行了,不用追求2倒,然后切斩裂弹(打完切通3),尽量打头,保持身位在头前适中的位置,太近有的招式可能不好躲,太远重弩的右漂移会导致打不到头。金狮子带位移的招式都可以往远处翻滚躲避,以保持自己的站位,要侧滚的只有z字步和激光炮。红手后可以通过打尾巴接触状态并造成倒地,但是由于打尾巴比较难而且红手有很多白给的机会,个人习惯保持红手状态打,招式变化不再赘述,着重说两个白给的点,一个是白给激光,从喷到后摇结束有大量时间打头,二是可爱猩猩飞天撞,后摇很长。斗技5要讲的基本就这么多了,应该够仔细了。