生化危机8是很多玩家关注的游戏,也是生化危机8系列的正统续作,延续了7代的故事,本次就为大家带来了生化危机8入坑指南,包括剧情结局、系统详解与玩法感受汇总,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
图文攻略 视频攻略 收集攻略 谜题攻略 武器获取 食材位置 宝藏收集 无限子弹 天使头位置 钢琴解谜 宝物部件 需要安装Video 背景解析 结局分析 密码大全 弹药合成 商店系统和背包系统生化危机八这次较于生化危机七最大的改变就是商店系统和背包系统。如果玩过生化危机四的玩家,肯定对这次的两个系统非常熟悉。首先是背包系统,可以说是完全继承了生化危机四,开局就拥有一个四十多格的超大背包并且玩家可以对背包里的物品进行重新的摆放。终于不是格子危机了。不过相对的这次也取消了次元箱,玩家这次只能把所有物品都背在身上。
然后就是这次的商店系统,玩家在前期就会遇到一名名为公爵的商人。并且在每个场景都会出现。商店里分为四个板块。分别是补给库,收购行,枪械坊以及烹饪。补给库则是通过货币购买一些武器配件,枪械以及药物,还有子弹。收购行则是可以出售自己一些不要的物品以及打怪或者宝箱里收集到的一些珍宝以换取货币。枪械坊就是对于你持有的枪械进行威力,射速,装填速度,弹夹容量四个方面的升级。均需要花费货币。
然后就是生化危机四里面没有的烹饪,这也是生化危机第一次出现烹饪。在游戏中期玩家回到公爵那里会出现烹饪这个选项。玩家可以击杀猪,鸡,鹿之类的动物来获得肉,这些东西可以制作成菜品,不同的菜品会给玩家提供不同的buff,而且是永久的,类似于生化危机七里的胆固醇。游戏里的货币可以通过打怪,搜索以及贩卖物品获得。
战斗系统
生化危机八的战斗系统完全继承于生化危机七,基本上没有改变。依然拥有格挡。只不过这次杀死怪物是有战利品的,货币,草药,珍宝等等物品都有可能获得。
半开放世界地图
然后值得一提的就是这次的半开放世界地图,在游戏中期公爵会给玩家一张宝藏图,地图上有各种宝藏,玩家可以自己去寻找,大部分宝藏的所在地都是独立于主线之外的地图。总地来说没有太大意义,只是给玩家更多探索的机会以及获取更多货币的机会。
解谜
在解谜方面,这款游戏依旧继承了老生化危机的解密方式,在一个房子里来回寻找钥匙解密。整体游戏的解谜难度并不高,我觉得解谜难度在生化危机二重制之下,但绝对要比七难一点。不过这次解谜的设计还是让我挺满意的,设计的非常小巧而且有意思。如果大家解谜卡关了,给大家一个提醒,一定要多注意观察,很多房间内的解谜,解密区域是绝对不会在这个房间之外。
佣兵模式然后就是说一下这个游戏的佣兵模式,佣兵模式并不是直接可以游玩的,需要在菜单界面的奖励内容里通过实cp币购买,cp币是玩家完成游戏里的挑战获得的货币。除了可以购买佣兵模式,还可以购买美术设定集以及游戏内武器等等。cp币并不是主线游戏里的货币,两者完全不同。
基本上这些就是整个生化危机八的游戏系统了。
游玩感受接下来我就来说一下我对这个游戏游玩通关之后的感受。
我是5月7号当天不间断玩完的这款游戏。我个人的感觉就是这款游戏真的没让我失望,并且出乎了我的意料。这是我目前在所有生化危机系列里最喜欢的一部作品。游戏玩法机制以及剧情都可以说是相当的完美。恐怖氛围上远低于7代,与7代相比这一代基本上没有什么恐怖可言。不过这部作品还是可圈可点的。解谜恰当好处基本上没有卡过关,味道还是老生化的味道。而且完全不用担心子弹不够用,子弹和货币都非常的富裕,所以这一代也完全不是子弹危机,因为背包的改良这一代也不再是格子危机。
以下内容包含轻微剧透
游戏剧情虽然只是普通的父亲找孩子,不过最后整个剧情呈现出来的效果是非常棒的,伊森真的是生化危机刻画的非常饱满并且到位的一个人物,当然也是最惨的。生化危机八的结局真的带给了我足够的震撼以及对伊森这个人物的敬佩。总体来说生化危机8真的是一款非常不错的作品。在发售前,很多人会质疑这一代是不是跟生化已经没有什么关系了,但是游玩之后你会发现处处是细节。保护伞公司的标志出现在了村庄的很多角落以及保护伞公司的创始人斯宾塞称呼这一作的最终BOSS为老师,以及BSAA的出现。可以说真的又埋了很多伏笔和悬念,又重新将生化危机带回了原本的生化宇宙。很多从期7代埋的伏笔到这一代也都起到作用。并且这一代也解释了很多玩家的疑问。比如玩家问的最多的一个问题就是伊森作为一个普通人没有经过军事训练,为什么能单挑体型比他大数倍的生化怪物。这一代也得到了解答。而且贝克和伊芙琳在这一代也有出现。不过我就不在这里过多剧透了,留一些悬念让大家自己去游戏中体验。
购买建议
最后给大家一个购买建议,如果从来没有玩过生化系列的玩家想入手这一作,最好是先玩完7代再玩这一作,因为剧情是连着的,而且7代当中有很多伏笔,一般只有玩过才知道。当然云过也没有问题。