全面战争罗马重制版中东罗马是个比较强的势力,那么东罗怎么玩呢?下面一起来看看全面战争罗马重制版东罗破局流程详解吧。
全面战争罗马重制版东罗破局流程详解
东罗标准的打法,开局全部基督。
阶段一:主力进攻萨珊,然后布置沿河防线抵抗游牧,占领地域开始做视野。
阶段二:和西罗与东北游牧开战。攻略北非与中亚,储备人口农民大队,开始出将军卫队保证每城一员战将。
阶段三:反攻沿河防线,弹性防御。主力登录意大利与西班牙半岛,部队开路,农民大队跟上。
阶段四:向北和向西两个方向击溃3-6个定居与游牧民族。
阶段五:压制全地图叛乱,登录不列颠,统一全图。
基础设置:
基本选项中,就改了300人最大规模和一些小修正。难度选的是双困难,没选极难的原因是因为毕竟年纪摆在这里,阶段二之后基本就不手操了,所以经常是经济战的硬磨,一队满编和对方一队满编同归于尽,家里再造。所以一个游牧民族可能就需要5队以上满编和对方对抗,也算是给自己偷点懒。吧里估计没有新手了,所以特别新手向的小技巧就不提了,没选全图的原因是因为开了全图对蛮族动向洞若观火,少了点代入感。
数据复盘:
最后花了155个回合全图,攻占72座城市中的71座,最后一座凯尔特城池现在的爱尔兰,打完就自动结束因此留着。结束时首都依然是君士坦丁堡,再加安条克、罗马和罗马北部的城市拉文纳,四座一直再出将军卫队,最后144位家族成员。全程战斗胜利383/失败67,失败大部分是自动剿匪和游牧对打时候产生的。结束时人口接近90万,开局即人口第一名。条条大路通罗马,要致富先修路,绝大部分都是四方大道。攻击比较平滑,保持2回合1城的节奏。这局也比较幸运,罗马不列颠和东哥特都出了。军力维持在12万数值大概6队满编之后就没有再扩编,不过BI不担心钱花不掉,太多地方可以轻松把钱花掉,比如几队雇佣兵或者一座万元的大建筑。最后包括君士坦丁堡都没有修完全部建筑,全部修完大概需要200回合,君士坦丁还剩4-5座大型建筑未完成。结束时每回合收入24万,其中农业5万,矿业1万,贸易10万,税收6万,剩余为其他。支出总计17万,军队维护费近10万,工资1.5万,剩余为包括腐败在内的其他。最后单回合结余在5-7万,但是大部分回合的结余在2-4万。最后全局无村落,2座刚征服下的日耳曼蛮族市镇,巨型城市9座,高卢地区一座,意大利两座,北非一座,阿拉伯一座,希腊一座,埃及三座。城市化率极高,可谓万世江山永固~物产应该有过些微调整,最后贸易力最强的似乎是北非埃及海岸,最后全图人民快乐值都超过100,男女老少欢天喜地迎接新时代~
东罗心得:
最早玩东罗,是因为东罗弓箭手射程远,在桥对面和游牧射的有来有回十分快乐。如果想速图的小伙伴,可以这么玩:1.全程不出加人口的建筑,有的全部拆掉,有多余人口就做成农民备着到处移动。全屠城。这样的好处是基本上大城市左右人口可以在绿脸的情况下负增长,人口就不成为问题了;2.全程手操,沿河防线不推进,西边征服西班牙和不列颠,东面征服中欧,最后处理蛮族堆,速度快很多;3.出几队移动蝎炮与投石车,攻城与野战效率会得到质的飞跃;4.开局速攻意大利;6.打游牧时,在最后一座城杀光对方将领然后退出不赢,可以不用再打一遍游牧状态;7.首都位置可以微调,君士坦丁不是全图最中点;8.压腐败的最好方法是每回合尽量把钱花光,这个还是比较考验人的,前半程大部分时间没钱,后面部分一不留神全将领大腐败 haha