Apex英雄第九赛季已经开启,那么该如何在本赛季快速上分呢?下面给大家分享一个火炮阵地思路,希望可以帮助到各位玩家。
Apex英雄第九赛季火炮阵地思路详解
场地结构
火炮
争夺核心是北部的两幢建筑,因为地图高点的缘故可以让狙击手充分架到南部仓库反斜以北的敌人;另一面,可以通过滑索在狙击火力掩护下快速换家。
思路
1. 通过狙击爬门选手进行消耗,理论上来说能从出发点看到爬门的人。
2.通过箱子缝隙重拳出击。
3.蓝色L型楼梯支持不爬门进入建筑上层。
采用2-1或1-1-1的形式进行攻击、争夺、迂回、骚扰、侧袭等。基本配置是两个突破手和一个狙击手,但希望狙击手能有相当程度的近战能力;或是三个多面手,用于1-1-1的行动方式,以便距离较远时的策应。
根据个人喜好不同,配置武器和投掷物、技能的数量;根据个人的水平不同,拒绝仅依靠喜好的起枪方式,比如盲目起弓,或是使用完全打不准的301。
点数获得
第一局后的点数
从容器中获得的材料全队共享,当前回合奖励是否受到连败加成尚未观察。初始经济550点数。3&2&3时所给点数足够升级紫色喷火,并起大电大药各一。
终极技能每三回合开放购买一次,比如3-6-9可以购买;次要技能数量累计,上一回合购买的次要技能下一回合不会清除。
个人推荐
L-star,以其胸口18爆头36的伤害成为我第一回合稳定出装。对于过热问题,只要在警报响起后暂停约400~600ms射击即可几乎清零温度;对于扩散问题,作为贴脸进战的第一突破口觉得可以接受;对于远距离作战,前两发精度有保证,可以作为AN94类似物使用。
莫桑—EVA—R99/Volt,以其近距离大爆发成为我副手稳定出装。当战局激烈时,L星常常过热,换弹可能错失将3对3的平衡局面扭转成3对2的良机,甚至会将队伍拖向消耗战或是2对3的泥潭。使用这类近距离爆发类武器可以有效避免这类状况,且这四样武器本身素质不差,可以作为长期主手武器使用。
三粒电弧星,扎中90,爆炸100。当队伍无法突破或是需要突破时,电弧星能开辟一块真空区,或是封锁对方狙击手的走位,提供暂时安全的推进环境。
实际上完全通用保证胜利的思路并不存在,更多的时候需要整个小队交流配合