帝国时代2决定版战役是游戏中的主要玩法之一,欧特维尔家族战役怎么打?下面一起来看看帝国时代2决定版欧特维尔家族战役攻略
帝国时代2决定版欧特维尔家族战役攻略
综合难度: E+ (想省事) / D+ (正常挑战)
前三关都是RPG练级, 练成了直接横扫千军; 第四关可以躺着赢, 只有第五关是正常打, 但是可以结盟就导致难度降低很多了.
美观程度: ★★★★
第四关城外过于空旷的地形, 导致扣了一星. 第一关 (意大利), 第二关 (西西里), 第三关 (希腊土耳其), 第五关 (地中海) 都用到了近似真实世界的描绘, 所以质量很高. 如果第四关外围能好好做下就更好了.
剧情设计: A+
给中文配音加个肘子, 叙述的时候还能变声 (游娣特也有变声). 以俊朗著称的腓特烈二世, 在小正太时期也是非常的清秀. 长大了就变成段正淳了.
剧情基本通过复杂的触发来铺展. 故事中涉及的文明很多, 因此游戏的体验也是非常好的. 这种家族式叙事的方法之前我们在前面的很多战役中也体验过了. 更有意思的是本战役一些出场人物与老战役的一些人物有着血缘关系, 比如巴巴罗萨, 贝伦格尔伯爵, 猛狮亨利等等, 给这个各宗教和谐相处的王国又增添了几分趣味. 最后一关的各种缝合怪科技也是一种对西西里王国兼收并蓄, 包罗万象的特点的反映.
主要人物的世系有点乱, 以小正太腓特烈二世为自身, 则:
伯外曾祖父: 罗伯特·吉斯卡尔
外曾祖父: 鲁杰罗一世 (西西里的罗杰)
堂伯外祖父: 博希蒙德一世
外祖父: 鲁杰罗二世
祖父: 巴巴罗萨 (腓特烈一世)
欧特维尔家族1: 吉斯卡尔的到来
这关因为当初赶时间没有全灭, 但是做完这些步骤后面就简单了.
1) 被德罗戈·欧特维尔轰走后, 带领一批骑兵改外交占领诺曼男爵 (红色) 的四个领地, 不包括下图有城堡的这个.
主要用罗伯特·吉斯卡尔战斗练级, 把敌人一点一点引出来. 砍弩手两刀, 砍萨金特卫兵三刀. 骑士配合自己的骑兵围剿.
建筑不需要去拆, 士兵都死了整个领地都归你, 人口上限也上来了.
2) 之后我们需要找到一个营地发展. 可以投靠拜占庭的阿尔吉鲁斯 (紫色) 或者伦巴第的瓜伊马尔 (黄色) 获得TC. 为了不结盟拿成就, 我们可以把他们改敌对然后攻打他们的指定地点, 同样可以拿到TC. 否则就算结盟, 只要你的兵进入他们的领地, 对方还是会敌对打你.
况且阿尔吉鲁斯这厮居然骂我是"恶犬", 我就更不想为他效力了.
3) 我们选择攻打黄色, 然后安家. 下图的滩涂可以作为安全的转移路径, 避开各种危险的敌人.
建立主基地后需要在河边和靠近黄色的地方建城堡, 防御来自水路的萨拉森海盗 (绿色) 和德伦戈家族 (青色) 的进攻 (无限刷兵刷船), 以及来自陆路的黄色军队进攻.
4) 想胜利的话用投石机摧毁黄色的城堡就可过关. 投石机是游戏进行到一段时间后从海路运过来的, 别让投石机被砸烂了.
5) 想推平的话把城堡留下, 多出骑士, 弩手+毛毛. 西西里没有啥好用的兵种, 慢慢磨吧.
欧特维尔家族2: 西西里的罗杰
1) 人家伊本·亨拿都这么可怜巴巴地求你了, 当然要帮他. 没想到帮了他之后带给我们这么多的惊喜...
2) 本关罗杰·博索也可以练级, 满级470血, 28攻, 6甲7盾. 罗塞尔·德·约拜勒是个类似马上轻装兵的英雄, 非常适合集火各种敌方首领.
3) 登上西西里岛接收第一批兵, 先去绿色的埃米尔城堡下狙杀伊本·哈瓦斯.
只杀死埃米尔本人即可, 随后连城带人全归你, 开始正常发展.
4) 依次按红--紫--橙--青的顺序对敌方埃米尔或亲王实行斩首行动, 除了橙色的伊本·沃德领地归伊本·亨拿所有, 其他基地全归你. 伊本·亨拿处于帝王时代, 出兵巨猛, 都不需要你做什么.
我们造的兵就是仪仗队好看的.
5) 阿里亲王被伊本·亨拿的投石机砸煞了.
欧特维尔家族3: 博希蒙德与皇帝
这关应该叫博希蒙德与城墙. 有一种肥猪堵路神技, 是DeeDarFan创造的, 避免侵权我就不讲了, 有兴趣的可以去B站观看.
1) 所有的敌人都不会发展, 所以慢慢打, 充分体验娱乐关的趣味.
把地图上的猪都运回来吃了, 还有3个遗迹也拿了, 一路上不愁吃穿了.
派博希蒙德和僧侣到1点半钟的阿历克塞·科穆宁的城墙边, 僧侣招死城墙里面的兵, 博希蒙德挠墙升级, 注意别把墙砍烂了.
满级的博希蒙德550血, 32攻, 6甲7盾, 比父亲和叔叔还要强.
2) 挠完墙就可以去小亚细亚半岛 (海的右边), 博希蒙德一个人就能把每一队塞尔柱土耳其人 (青色) 全部解决. 土耳其的士兵全部杀死后, 找到两个法兰克游侠 (英雄) 和20个游侠, 带回希腊.
3点钟有些土耳其村民, 是整幅地图唯一无法完全探索的区域.
3) 对于紫色, 黄色, 绿色三个敌人, 都采取同样的方法消灭:
博希蒙德一队, 22个法兰克游侠一队.博希蒙德随便砍某个敌人的建筑一刀, 引出所有附近守军, 然后法兰克游侠去拆除该敌人的重要建筑. 每拆毁一个建筑, 该敌人的回血速度就减少10%. 砍建筑的时候发现守军又回来了, 就停; 再让博希蒙德砍建筑引开守卫, 无限重复此过程, 直到10个建筑全部摧毁. 不能回血的敌军在游侠面前就是菜.
地图上有11个祭司, 可以给游侠加血, 建议把祭司放在安全的地方.
敌军还是老两样: 军团兵和百夫长. 紫黄绿三个敌人家里还有些红色的拜占庭驻军, 不会回血, 博希蒙德自己就可解决.
4) 我们造大量重装骑士和萨金特卫兵拆除红色11点钟附近的防御工事, 只要拆除所有箭塔, 其城墙就会自毁. 放佩切涅格人 (橙色) 友军进来, 帮我们打架, 但是他们发现没有东西可打了.
5) 找到最后一个漏网之鱼, 三刀劈死, 科穆宁皇帝放话说这事没完.
欧特维尔家族4: 东方的博希蒙德
这关的机制有缺陷, 我们只讲躺赢法和速通法, 略讲正常打法.
1) 躺赢法:
本关的问题在于只要有一个单位存活到最后就可以胜利. 一共三波进攻, 每波10分钟进攻持续时间, 每波进攻前有10分钟准备时间, 加起来1个小时 (现实中约35.3分钟).
我们只要把6个英雄都拉到6点钟的安全位置, 然后挂机35分钟就以直接获胜了.
开8倍速更简单, 7.5分钟就可以获胜, 在这期间剪剪手指甲脚趾甲盖, 回来时间刚刚好.
2) 速通法:
主要任务是杀死10点钟的卡布卡, 然后即可获胜.
给空闲农民就近分配任务, 然后研究铸铁, 鼓风炉, 骑兵链甲, 畜牧业, 重装骑士, 轻骑兵, 弩手, 长枪兵科技. 研究完毕再出发, 其他科技随意. 出发之前给骑兵, 长枪兵和射手编队.
步战兵种, 僧侣和攻城武器去攻击离得最近的骑射手们, 引起多数青色守军的注意, 然后所有骑兵沿着卡布卡营地的外围走, 一直走到卡布卡帐前不要还手.
先顶着其他兵攻击拆掉几个中投, 然后集火卡布卡, 纵使他有1000血也无济于事.
3) 正常打法: 敌军会从上, 左, 右三个方向攻入, 我们主要就是利用每次敌军进攻前的准备时间修补城防, 打进来的时候其实你也做不了什么, 随便让他们打. 保护好村民即可. 多修建城楼, 驻扎弩手效果更好.
这个支线任务拿投石机就可以搞定, 别打破城门.
欧特维尔家族5: 世界奇观
1) 起初我们的地盘仅限于西西里岛和亚平宁半岛南端, 十分容易遭受苏丹王哈桑 (橙色), 萨拉森海盗 (绿色) 和拉努尔夫·德伦戈 (青色) 的海上骚扰. 所以我们在岸边多造城楼, 驻扎劲弩手以攻击对方船只. 驻扎的城楼打喷火船速度还可以. 地图上有至少三个圣物.
2) 一段时间后橙色会提出结盟, 我们最好和他结盟并贸易, 否则他能烦死你.
萨拉森海军也会提出结盟, 我们也同意了. 等我们自己的海军憋大了再去打他们俩.
3) 陆地方面, 早期先造城墙在下图位置, 抵挡一下青色的诺曼人, 多造点萨金特卫兵, 还可以造点劲弩手, 攒够几十个就可以出去打架了.
我们的高盾步兵踩烂诺曼人第一个城堡之后他们会提出结盟, 我们暂时和他结盟, 否则他很碍事, 挡着三个势力的道.
5) 意大利城市 (红色) 位于亚平宁半岛中部和撒丁尼亚岛上. 我们用劲弩手和萨金特强吃他们的王八弩和翼骑兵. 只要意大利本土的城镇被摧毁他们就投降, 不必管撒丁尼亚.
6) 骄傲的亨利 (黄色) 是猛狮亨利的爷爷, 只会出条武和普通骑士, 加上点冲车吓唬人. 我们用没有指环的劲弩嘲讽他. 家里的东西留给重冲去拆.
7) 如果单纯想胜利的话, 改敌对把诺曼人剩下的城堡摧毁就可以了. 他们也就出点萨金特卫兵, 没有什么其他兵种.
相比第一关无限刷兵骚扰我们, 最终关虽然他们也不怎么老实, 但还是好打多了.
8) 如果推全图的话, 先在约翰二世·科穆宁 (紫色) 家里盖几个城堡, 然后再打.
本关地图探索至80%便强制胜利, 这一设定不好, 否则可以一睹意大利--北非的美景.