Apex英雄经典传承赛季将在5月5日更新,那么具体都有哪些新内容呢?下面一起来看看Apex英雄第九赛季更新内容汇总吧。
Apex英雄第九赛季更新内容汇总
新赛季更新时间:北京时间5月5日凌晨2点
我们将不止步于大逃杀,为大家带肋全新的竞技场模式,为大家介绍瓦尔基里,以及竞技场地图,奥林匹斯地图改动等等。
新赛季:经典传承新内容
竞技场
随着最新介绍的常驻模式:竞技场,奥林匹斯的战斗逐步转移至隐秘之处。
前任顶尖猎杀者Ash在完成重组与新生后,对Apex竞赛的魅力不为所动,在Ash的指引下,竞赛重返最原始残忍的一面——纯粹的战斗。
规则很简单:3v3
消灭敌人,赢得比赛。无处可躲,无处可藏,赢下比赛,或者死,你必须做出选择。
竞技场会提供一组新的定制地图,这些地图是为了近距离战斗精心制作的,且还会在奖励陆续推出更多竞技场地图。
小队会每回合出生于出生室,获得武器、装备、能力并根据战略调整配置。
第一支以2分优势领先并赢得3回合比赛的小队将登上胜利者的宝座。
但如果4-4战平,那么他们就有幸参加Ash最爱的环节:绝杀。
地图部分也在以上链接内,不做重复,待明天有机会再翻修
瓦尔基里
[Apex英雄]“经典流传”赛季新传奇瓦尔基里角色预告片
Kairi Imahara,顶尖猎杀者毒蛇之女,在其父去世多年后,打捞起父亲的北极星泰坦遗骸。并在兰伯特的帮助下,将其打造成喷气背包,纪念家人的遗志。现在,她将以瓦尔基里之名,加入Apex竞赛。
战术技能:导弹群
发射迷你火箭导弹群造成伤害并让敌人迷失方向
被动技能:喷气背包
使用喷漆背包飞行,燃料有限,但会随时间自动填充
终极技能:直入云霄
发射至空中并开始跳伞,友军可以共用该技能飞行
设定详细介绍及技能图标可参阅:[Apex英雄]新传奇瓦尔基里角色预告片上线,技能设定官宣
博切克弓
新武器博切克(发音为bow-check)复合弓是一种精准的神射手武器,为自信而娴熟的玩家准备。
按住开火键可以蓄力拉弓,增加射击的威力,蓄力最大值将提供最佳的伤害与弹道速度。
快速射击博切克弓,达到开火速率极限时能提供最佳的持续伤害。
博切克使用的是一种新的子弹类型,即弓箭。
这是这把武器专属的子弹,在游戏内相对少见,但射出的箭矢会残留在物体表面,允许玩家捡起并重复利用。
博切克弓可以装备1x圆镜、1x方镜,2x格斗家,1x转2x幻影,以及3倍镜。
博切克也可以装备新登场的2个配件:粉碎帽与死眼节奏;且可以同时装备2个配件。
奥林匹斯-失落舰队更新
一支失落的舰队进入了奥林匹斯,并带了一种前所未见却具备超强寄生能力的寄生植物,扎根于奥林匹斯表面。先锋舰船伊卡洛斯已经泊入码头,并永久改变了面貌。
战斗将会在密闭的大厅内展开,玩家可以搜寻尸体找寻神秘的钥匙卡,开启舰桥,踏足捍卫者。
地图更新详细信息请参阅:[Apex英雄]新赛季奥林匹斯地图改动详细介绍
为了让所有玩家都有机会玩到最新更新的地图,新赛季的首周地图就不做轮换,固定为奥林匹斯。
初始装备与战利品调整
玩家将在开始时得到一组“起始包”,内含白色护甲、白色护盾、白色头盔,以及各2个小型电池+注射器
从战利品池中移除了白色头盔和击倒护盾
战利品池中刷新白色护甲的概率大幅度降低
除了降低与移除以上物品的刷新率外,我们还重新平衡了战利品池,以便让以上装备的进阶版看起来与现在一致,但其他物品出现的概率会更高,如武器、军备、治疗品、子弹等
表情
隆重欢迎表情系统!
每位传奇在赛季上线时都将解锁一个表情,且可以通过组合包或制造金属获得额外的表情。
玩家可以将表情装备到自己的动作轮盘上,并随意使用。在竞技场的休息室里向队友炫耀自己的表情吧,并且,理所当然的是,你也可以在竞技场的胜者领奖台上用到它们。
现在,既然表情可以让镜头视角变成第三人称,那么我们就考虑到了会有人用他们卡视野。
竞技的完整性始终重要,因此在第三人称视角中,不会显示在第一人称视角中看不见的敌人。
以下动图展示了“反偷看”功能是如何作用于从石头后卡视野看紫色假人的,没有这个功能的话,探路者将可以用第三人称视角来获取不属于他的信息。
所有表情都会启用“反偷看”功能,且玩家无法禁用这个功能。
战斗通行证
购买经典传承高级战斗通行证并升级即可获得最新兰伯特(25级)与恶灵(50级)皮肤。
传奇更新
次要被动:低调-移除
低调将不复存在!已从恶灵、命脉与沃特森的特性中删除
命脉
被动技能:将不再部署拉人护盾,但现在可以同时救援2位队友,可以取消进行中的拉人动作,并允许队友展开击倒护盾抵御攻击
战术技能:治愈速度5hp/s→8hp/s,治疗开始的部署时间减少33%
终极技能:cd6分钟→5分钟。根据队友现有装备,在3个舱室内存在装备升级保底(如果可以升级):躯干护甲、其他装备(头盔、背包、击倒护盾)、武器配件
动力小子
战术技能:扎针间隔cd4s→1秒,生命值消耗12hp→20hp
增加蹲位/滑铲进入跳板后,低弧线跳跃至半空时的腰射扩散
罗芭
战术技能:现在可以在瞄准手镯和手镯悬空时全速跑动,位移后,无减速
修复大量导致手镯失效的bug
终极技能:cd 90s→120s
地平线
战术技能:抬升速度降低30%,降低顶部平移开火准确性,限制玩家在顶部停留时间最多2秒,cd 15s→20s
地平线的技能碰到沃特森的电击栅栏后会碎裂
暴雷
战术技能:可以存储2次充能,cd 25s→20s
班加罗尔
战术技能:浓度增加
寻血猎犬
处于终极技能状态中,扫描不计入助攻
密客
密客的无人机现在可以扫描并打开空投
不再能使用无人机劫持已经在使用中的重生信标
武器更新
神射手武器目录
G7与30-30目前属于突击步枪类型,但由于其设计方式与上手难度,让他们继续呆在步枪中有点奇怪。同样,三重击也与狙击枪有点格格不入。
随着博切克弓的登场,我们觉得是时候引入一种新的武器类别,即神射手。
其中包括:G7、30-30、三重击和博切克。
该类武器均属于精确型打击武器,在中距离至远距离都能发挥良好性能,介于突击步枪与狙击手之间。
这让我们开始转移对这些武器的设定,朝着更统一的数值方面走,并让步枪与狙击手的设定保持高差异。
首先,我们增加了神射手武器开镜瞄准时的移动速度,将以狙击枪的速度移动,且处于狙击枪与步枪之间。
此外,我们还完成制定了一些针对性的腰射扩散标准。
空投武器轮换
本赛季中,我们将和平捍卫者从空投中移出,三重击取而代之。
当然任何一次空投的调整,不会缺少对同类武器刷新率的调整。以下是每种武器的刷新率:
空投武器爆率
由于我们正在交换的是一把霰弹枪与一把神射手,因此现在是重新平衡空投武器爆率的好时机。
游戏初期,克雷贝尔的刷新率会相对较低,并在游戏中期刷新率较高,以此匹配相应的威力。
三重击将会是游戏初期最普遍的空投武器,而猎兽则会成为游戏后期的主力军。
全套武器轮换
全套武器指的是配件齐全的武器,除瞄具外不可拆卸配件
增加:小帮手、博切克、R99、赫姆洛克、哨兵
移除:30-30、莫桑比克、R301、喷火、长弓
即用配件更新
粉碎帽:射击模式可在标准与粉碎模式之间切换,粉碎模式下射击弹药会呈现爆裂状。适用于:30-30、博切克
死眼节奏:在完美时机开火将增加射速,目前适用于:哨兵、博切克
为了腾出空间,移除:锤击点、穿颅器
突击步枪
全步枪降低爆头率:2.0→1.75
和平捍卫者
默认携带收束器,可关闭
单发弹丸伤害10→9
空弹弹出时间0.9s→1.1s
换弹时间:标准2.45→2.5s,空仓3.35→3.5
弹丸扩散总体增加,在收束的每个阶段均增加扩散: 0.65/0.45/0.2→0.85/0.65/0.35
在离开开镜状态后,会迅速丢失收束充能
三重击
9发仓内弹药,63发备弹
射速1.2→1.3
完全收束充能时间1.1→1.0s
离开瞄准状态后短暂保留收束
瞄准时移动速度增加,但仍低于步枪
增加从空中下落即开镜瞄准时的扩散
哈沃克
在后坐力初期增加后坐
喷火
在后坐力初期降低后坐
30-30
增加腿部伤害率0.75→0.85
开镜瞄准速度增加,但仍低于步枪
G7
开镜瞄准速度增加,但仍低于步枪
增加腰射扩散,降低准确度
长弓
增加爆头倍率2.0→2.15
小帮手
增加爆头倍率2.0→2.15
莫桑比克
增加弹容量4→6
在碎裂帽模式下将下部分2枚单位向内收束
P2020
增加子弹伤害15→18
降低射速8.5→6.25
电弧星
初始黏着后,不再具备瞄准和移动减速
游戏体验优化
徽章现在会按种类排序,且可以通过“全部”或“仅查看未解锁”过滤。这个建议来自玩家,感谢你们!
舔盒子时,玩家可以看见所有人的状态栏
现在,可以通过进入挑战菜单并右键挑战来收藏它,该挑战会被收藏至收藏夹标签,可以在游戏和大厅内查看该标签
在游戏中按住F2可以查看角色能力和描述,仅PC可用
玩家可以进入背包点击某件装备要求获得更好的装备
每日第一次重随挑战是免费的
重随挑战可以帮助你选择大逃杀挑战或是竞技场挑战
全息喷漆、语音、表情都可以被收藏,每当提示玩家使用随机表情时,都可以使用已收藏的表情
俱乐部邀请2.0:现在可以通过俱乐部页面向那些你想邀请参加游戏的玩家发送邀请,可以通过列表选择尽可能多的俱乐部成员发送信息
排位赛:修复在极端情况下,因为服务器问题导致的弃赛处罚
航线调整:删除边缘航线,避免比赛的大部分地图资源被浪费,以下截图显示了诸王峡谷的前后比较
毒圈更新
我们继续了激战之夜更新的内容并争取在游戏结束前优化游戏节奏。
我们正在减慢游戏后期的毒圈闭合速度,让玩家有更多时间进行战斗,安排进入毒圈的方式。我们还减少了毒圈4和毒圈6的等待时间
毒圈4等待时间2:00→:45
毒圈4的闭合速度降低,闭合时间33s→40s
毒圈5的闭合速度降低,闭合时间20s→40s
毒圈6等待时间90s→60s
毒圈6的闭合速度降低,闭合时间100s→120s
BUG修复
寻血猎犬:
修复了处于大招时战术技能UI不显示的问题
探路者:
将毒气罐与跳板放置在绳索旁边时不会漂浮至空中
恶灵:
轻微的爬墙动作不会取消战术技能
幻象:
在受到铝热剂的一次伤害后,诱饵不再消失
动力小子:
当从跳板跳起后,军备道具不会再卡住并消失
在死亡图腾下放置跳板不能让其跃起
被击倒的玩家通过跳板进入拳击台将不再持有武器
更新了还未上线的直升机表情,会让他移动已经正在做动作的腿来完成直升机表情
沃特森:
修复在某些情况下电击栅栏不显示“扩展”
为哨兵换弹时,Haute Drop皮肤不会遮挡视野
罗芭:
修复了更多手镯失效的区域
主机上的血手皮肤将得到正确的动画
兰伯特:
移动重生信标会对强化掩体造成适当破坏
登上或爬下被损坏的机枪时,不会再为武器附加火焰效果
地平线:
被击倒的玩家通过重力抬升装置进入拳击台将不再持有武器
1x幻影不再会特定皮肤的情况下阻碍视野
修复了在某些糟糕位置,因为立刻被摧毁导致的纽特不能返回的问题
暴雷:
1x幻影不再会特定皮肤的情况下阻碍视野
平行:
修复了部分机瞄会展示全枪身的问题
猎兽:
修复了空投猎兽无法更改射击模式的问题
哨兵:
移除了无用的即用配件叠加槽
修复了切换哨兵时的图形错误
杂项:
修复了进阶选项里隐藏的选项
侦查信标会在队友复活时正常显示在地图