深岩银河近日推出了U34更新补丁,新版本对部分武器枪械进行了平衡性改动,下面一起来看看深岩银河U34武器改动与平衡性调整一览
深岩银河U34武器改动与平衡性调整一览
枪手武器
加特林
减少了“坟头乘凉”模组的冷却效果
“暴力散热”模组现在会显著缩短武器因过热导致的宕机时间
将“改良枪体稳定性”模组的部分加成转移至武器基础数值
“磁力制冷”模组除了本身增益,现在还会显著减少武器的冷却延迟
修复了一个导致加特林开火和停火冷却之间没有延迟的漏洞(换句话说,现在白板加特林从停火到进入冷却会有一个小小的延迟时间)
减少了武器基础眩晕几率
为原“击晕时间”模组增加了击晕概率及击晕持续时间的加成,并将其重命名为“击晕改良”
“磁力轴承”模组,缩短了枪管停转时间,并提升了模组本身的加成,同样的该模组现在也会影响枪械(准星)保持准确度的时间
显著提升了“子弹地狱”超频产生跳弹的几率,并延长了跳弹的最大弹射距离
“铅弹风暴”超频不再禁用眩晕效果,取而代之的是显著减少它的耐用性,换言之“击晕改良”模组也会对“铅弹风暴”生效。
16伤害带眩晕的猛男风暴回来了!
双管机炮
减少“正反馈”模组的伤害加成
提升了“改良导气系统”的射速加成
将“轻型枪管组件”的部分加成转移至武器基础数值
提升了“地毯轰炸”超频的直伤惩罚,并(较之前版本)轻微减少了范围伤害的作用半径
轻微减少了“毒素荷载”超频直伤和范围伤害的伤害惩罚,扩大了范围伤害的作用半径,并提升了施放毒素效果的几率
将“战斗机动”超频的“加快换弹速度”替换为增加“射速加快率”(射速加快率,即加快武器达到射速峰值的速率)
9.5射速,你值得拥有
斗犬左轮
将“大口径弹药”模组中的5点伤害加成转移至武器基础伤害
将“高速子弹”模组的5点伤害加成转移至武器基础伤害
将“空尖弹”模组中15%的弱点奖励加成转移至武器基础数值
极大提升了“连锁打击”超频的触发几率
显著降低了“易燃子弹”超频的伤害惩罚
降低了“六连射手”超频的弹药奖励
降低了“六连射手”超频的开火速率
提升了“自制弹药”超频的最大伤害上限
降低了“自制弹药”超频的最小伤害下限(上限拉高,下限降低,欧皇检测器)
将“自制弹药”超频由无暇型改至均衡型(图标绿的改成黄的)
轻微提升了“巨像”超频的总弹药量惩罚
BRT7连发枪(3连发手枪)
提升了武器基础伤害
将“禁用保险”(减少连发间隔)模组的部分奖励转移至武器基础数值
轻微降低了“禁用保险”的增益效果
降低了实验性弹药超频的弹药惩罚
微型镖弹的伤害惩罚从减少百分比更改为减少固定值
BRT7电击陷阱超频
显著延长了电击效果的持续时间
减少了伤害惩罚
提升弹匣惩罚(弹匣容量减少)
提升了陷阱的存在时间
侦察武器
深核GK2(突突枪)
降低了“电击装填”超频的伤害惩罚,并且轻微延长了造成电击效果的持续时间
降低了“超频撞针”超频的后坐力惩罚
轻微提升了基础弹药总量(多给了一个弹夹0.0)
M1000(狙击枪)
提升了武器的基础伤害
减少了白板武器 命中弱点 的伤害加成
削弱了“空尖弹”模组的加成
将部分“快充螺线”模组的加成转移至武器基础数值
将“硬质子弹”(破甲)模组由T4 转移至T2
提升“精准恐惧”模组的恐惧范围和效果
将“精简弹匣”超频的增加弹药总量改为百分比提升弹匣子弹量
轻微调整了“过冷枪膛”超频的备弹量和瞄准速度惩罚
调整了“腰射潮人”的伤害惩罚。惩罚由减少伤害百分比调整至减少固定值,以此在命中弱点时可以造成更高伤害,并些许提升了备单总量
调整了十字准星,以便帮助玩家瞄准与腰射
应急霰弹枪
加强了T3“眩晕”模组,提升了击晕的概率并且延长了击晕的时间
调整了霰弹枪击晕敌人的判定,判定由以前一枪击晕改为每发弹丸都有概率造成击晕
降低“异形弹壳”超频的惩罚,并提升了武器精确度奖励
朱可夫(双枪)
为基础武器增加了一个弱点伤害加成奖励
将T4“扩容弹袋”的部分备弹量加成转移至武器基础数值中
轻微减小了白板武器的弹道散射(提升精准度)
提升了“改良配重”模组减少弹道散射的效果
减少了“定制弹壳”超频的惩罚,并提升了其带来的精确度奖励
提升了“冰冻陷阱”超频的触发概率,并稍稍减少了其粒子系统的效果,以此提高性能和可见度
工程武器
犹猪霰弹枪
减少“高容量弹匣”模组的加成
非常轻微的提升了“扩容弹袋”模组的加成
非常轻微的减少了“迷你弹壳”超频的弹药加成
减少“轻量弹匣”的弹药加成
“炮台鞭策”模组
减少了炮台触发鞭策射击时所需消耗的弹药量
提升了爆炸物的速度
提升了爆炸伤害
提升了爆炸的伤害半径
“百万”伏特微型冲锋枪
微微减少了基础后坐力
“炮塔电弧”超频
增加了两个炮台间可产生电弧的最大长度
提升了电弧的伤害
提升了电弧的减速效果
延长了电弧的持续时间
增加了电弧炮台本身对敌人的触电范围判定
较之前,该超频现在会造成更少量的友军伤害,且不会减速其他玩家
“炮塔电磁爆炸”超频
提升了电磁爆炸的伤害
扩大了爆炸伤害衰减前的判定范围
显著减少了爆炸产生的友军伤害
减少了该超频的惩罚
将触电概率惩罚调整为缩小弹夹容量
深核榴弹发射器
扩大了伤害衰减的范围,显著减少了最大伤害衰减
增强了“高能化合物”模组的伤害加成
减少了T2“扩容弹袋”模组的弹药奖励
将“高速榴弹”模组由T2移至T3
为“感应触发”模组增加了一个爆炸范围百分比加成
提高了“RJ250”(榴弹跳)超频的伤害惩罚,并为其增加了一个 高速换弹 及 按百分比增加弹药量 的加成
提升了“紧凑弹匣”超频弹药总量的奖励加成
等离子切割机
提升了“改良抛壳装置”模组的速度奖励
提升了“爆炸终曲”模组在射线坍缩时的爆炸伤害,并为受爆炸伤害影响的敌人增加轻微的减速效果
移除了“地狱火”超频的弹药惩罚
减少了“死亡圆舞”超频的伤害惩罚
钻机武器
CRSPR FT(火焰喷射器)
提升了“烫死我了!”模组造成敌人恐惧的概率
将“未过滤燃油”模组的部分伤害加成转移至武器基础伤害
为“紧凑阀门”超频增加了弹药量奖励,并增加了一个小小的换弹惩罚
提升了“物理熔穿”超频的伤害与射击速率,将减少弹药的惩罚改为减小攻击范围,将减少移速的惩罚改为减少弹夹容量
急冻喷射炮(冰枪)
些许提升了“改良压力泵”模组的奖励加成
将“精调冷却”超频分类改为平衡超频,增加了一个小小的射击延迟时间和压力回复的惩罚,并将其名称改为“Tuned Cooler”(以前叫Perfectly Tuned Cooler,现在不Perfect了┓( ´∀` )┏)
“冰刃风暴”超频现在攻击冰冻目标时,会享受额外伤害加成,但也增加了一丢丢的最大弹药惩罚
苏巴特(小手枪)
提升了“后座补偿器”模组每发子弹的精准度
减少了“镇定弹药”超频的射击速度
提升了“连锁打击”超频的触发概率
实验性蓄能手枪(炸矿枪)
重新调整了一些模组的排列顺序,希望能给你们更多有趣的选择
将“反应性冲击波”模组转移至T4
将“扩大电浆溅射”模组转移至T4
将“热盾”模组转移至T2
稍微微微提升了后坐恢复速率(社区要求,谁提的谁心里清楚)
显著降低了蓄力发射时的热量恢复速率
稍稍降低了充能速度
重置了装备定制面板该武器的数值面板排序
为“飞行梦魇”模组增加了一个百分比伤害加成,并提升了该模组的半径惩罚(伤害更高,范围更小)
“热导管”超频的减益效果由普通射击改为蓄力时的热量惩罚
调低了“超载充能”超频的备弹量惩罚,由百分比改为固定值
降低了“长时电浆”超频的伤害惩罚,提升了电浆力场的伤害,并为力场添加了一个轻微的减速效果
钻机高爆手雷
提升了伤害
减少了伤害衰减
稍微扩大了最大伤害的影响范围
提升了携带手雷的数量
这玩意现在能带6个,有高破甲效果,但钻机要破甲干嘛呢??