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猎杀对决霰弹枪武器数据与特性详解 霰弹枪使用指南[多图]

2021-04-24 14:23  教程之家  媛媛  
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猎杀对决霰弹枪是游戏中常用的主流武器之一,有哪些好用的霰弹枪?下面给大家带来猎杀对决霰弹枪武器数据与特性详解

猎杀对决霰弹枪武器数据与特性详解

在霰弹枪开始之前,楼主在这里提前说说个人的一些私货。

楼主把游戏里的霰弹枪,根据个人打法,分成跑打派和架点派。(这点在文章开头谈过)

但在这里有必要提前说明一下。

霰弹枪的跑打或架点指的并不是游击或架点的定位,而是接敌时我大部分采用机瞄接敌还是腰射接敌。

腰射接敌更舒服的霰弹枪更适合冲房和拉人,而机瞄接敌更舒服的霰弹枪则更适合近点架枪和蹲人。

这里纯以楼主的手感为准,各位大佬有自己的打法也可以在底下跟。

跑打派:

罗梅罗77硬币弹

罗梅罗截短

幽灵1882霰弹枪

幽灵1882霰弹枪龙息弹

幽灵1882截短霰弹枪

马克兔散弹模式

马克兔散弹模式龙息弹

州长喷

截短州长喷

州长喷箭弹

州长喷硬币弹

皇冠

皇冠硬币弹

架点派:

罗梅罗77

罗梅罗77独头弹

78喷

78喷箭弹以及独头弹

马克兔独头弹

幽灵1882独头弹

皇冠

具体打法以对战局势为准,这里只是说楼主对于这些枪大体的分类,后面楼主会在具体的枪械攻略里详细谈谈每一把霰弹枪的具体打法与在当前版本的定位。

罗梅罗77霰弹枪

77喷

便宜,强伤害。

我知道有很多兄弟喜欢77,我也很喜欢,但不得不承认一点,就是,77这枪最大的优势其实是便宜,当然你可以说它射程比其他散弹长,或者伤害比其他散弹高,但说真的,你用77打死别人的场合,你用其他散弹基本也能打死,甚至杀更多,真说77极限距离一枪打死别人的场合其实并不多(这里只谈鹿弹不包括独头弹),你用77一枪打空被人拉死的场合,有时候换把78或者82完全可以避免,这也是77的瓶颈,它只有一发子弹。

但只有一发子弹未尝不是一种优势,这牵扯到另一点,也就是我们为什么要选择起霰弹枪。

在猎杀对决目前的游戏环境当中,有一点至关重要,那就是击杀效率。

也就是说,怎么样最快的打死一个人。

所以你能够看到,目前版本强力的武器,基本都是击杀效率极高的武器,比如杜尔西,猎象,999,当然也包括散弹。

用散弹枪无非就是追求一个击杀效率,能够迅速地放倒对面的一个人,造成三打二或者二打一的局面,但要注意一点,你用散弹枪拉别人的场合,你通常也会离开你的掩体,这种情况下,你多在外面暴露一秒,你的死亡率就提高一分,就算对面长枪不架你,你也不能保证没有其他队伍瞄你对不对。

所以77在这方面显得更干脆,打完一枪你就可以直接出结果了,不死补一枪手枪也基本躺平了,当然你也可以打一枪马上钻回房区或掩体,打运动战。总而言之,玩77的猎人通常打起来会更加灵活,打一发就抽身走,追我就换弹回头架你,杀个回马枪。这也是77相比其他喷子的一个小小优势。

我打77更偏向于架点,也就是开着机瞄等对面拉我,或者提前架住对面即将拉出来的点,对于这把枪,我的建议是,冲人开腰射,架点开机瞄,不是说腰射打不死,主要是,77的伤害有时候真的会比较迷,常常打一枪死不掉,你冲人的时候开腰射切手枪补人会更舒服一些。

配装方面,有单动配个单动,没有单动我建议带纳甘军用左轮,提高一下77的容错率,当然如果对自己的77很有自信,你也可以带重左或者pax。

罗梅罗77 利爪型霰弹枪

首先这枪的处理略逊于原版77,当然毕竟单发枪,弱点处理并不影响什么。

这里主要谈谈利爪与罗梅罗77定位上的冲突。

罗梅罗77的优势在前面谈过,在于灵活,不必长时间把自己暴露在敌人的火线之下。

但利爪这个东西,你一旦想用它刀人,就必然要将自己暴露在敌人的火线之下。

也就是说,你打对面一枪没死,你想到可以用利爪去刀对面,所得到的收益,其实和你掏出军用纳甘去点对面差不多,甚至说军用纳甘补人其实要更安全。

罗梅罗77并不和温菲尔德或者勒贝尔那般很需要一个额外的贴脸接敌方案,因为77本身就已经是最好的贴脸接敌方案了,补充一个略逊一筹的利爪有时候反而会干扰你自身的判断,有时候换弹再上或者掏手枪补本可以是最佳方案,但你偏偏选了个最莽的上利爪刀对面,结果被对面风筝到队友旁边给毙了,得不偿失。

这里的利爪更偏向与工具,毕竟两下一个树叶怪,在现在这个版本还能砍砍平时不好对付的铁丝网,加上价格并不贵,起一把也不是什么坏事。

配装方面推荐纳甘军用左轮,当然用三号或者单动速射大师也可以,对自己枪法有自信的玩家可以选择配重左或者pax。

罗梅罗77手炮型霰弹枪

短77

面板数据显示的是10米打上半身的伤害,短77的致死距离一般在7-8米内,黄金距离在5米左右,也就是三到四个猎人身位的距离。

这枪架点的致死率相当低,我更推荐拿他开腰射冲人脸上跑打,尝试把这把枪塞进对面的嘴里就是你的主要任务。

这把枪更多是提供一个贴脸的接敌方案,定位类似马刀,真指望这枪能和长77一样独当一面并不现实,当然如果你乐意,你也可以考虑给它装独头弹以为你的大栏位霰弹提供独头备弹。

配装方面多少有些尴尬,没军需官的情况下可以带双枪放弃远距离交火,也可以带纳甘精准左轮加高速弹补充一下远距离伤害,有军需官的情况下可以搭配长枪,不过我更建议长枪在有军需官的情况下带双枪,毕竟如果一旦短77打不死人,你可就真的只能靠小刀和对面击剑了。

77手斧的伤害现在改的和短77一样了,当然也不是咸鱼翻身,定位和利爪77差不多,更偏向于工具,斧头的用法和利爪大同小异,重击伤害都是150的情况下,手斧更不容易砍手(也更难砍中),另外轻击重击都是二级流血,一旦砍手受益并不高,另外值得一提的是,短77举斧是要比长77举利爪要快一些(可能是个人手感问题?),所以在搭配长枪的场合下,至少省去了你77打空掏匕首的功夫了。

总之,起不起短77,因人而异,你要真的想打77,你大可带长77,贪远距离火力,你可以补重左,没必要一定要走长枪加短77的极限一枪流打法。

罗梅罗77特殊弹药

因为这个版本射击喷子的子弹都比较特殊,所以值得单独开个楼细说。

照明子弹

没啥说的,正经猎人不带这玩意,带这玩意的也通常不是啥正经猎人,夜间图恶心恶心滤镜哥有不错的效果,不过基本没啥伤害,出这个只是为了高速玩家C社做了这个,当工具都碍手碍脚的存在,还挤占原厂弹的后备弹药。

龙息弹

90的面板伤害,但这是十米击中的伤害,龙息弹贴脸插嘴里也是能一枪带走对面的,打中以后立刻触发三级烧伤并少25血条,让对手体验火男炸脸的感觉,管杀还管埋,并不适合主动交火,你可以拿来补人或者点桶,都有不错的效果。

硬币弹

带这玩意以后就别开机瞄了,推荐腰射跑打,因为你开了机瞄该散射打不死还是打不死,这玩意只是增加了贴脸糊人的击杀面,射程和较近距离的杀伤力都不如鹿弹,而且无法穿板或者打爆桶,装备了硬币弹的77就当幽灵1882跑打冲人就可以了,想办法把枪插到对面嘴里,硬币弹会让近距离该死的人必死,但不该死的人它连皮都擦不到。

独头弹

独头爹,版本的宠儿,让二十米之内的战斗更加快速的结束,当然77独头不能向78那样有稳定的击杀效率,容错率较低,打头打胸固然一枪死,但很多打手的场合,77并不能向78一样多补一枪带走对面,更多的是带短77加独头充当长78独头的备弹袋。另外提一点就是,带独头弹就不要开腰射了,独头弹就一发,开机瞄当春田打就行。

科德维尔78型霰弹枪

78喷,你也可以直接叫双管喷。

配合独头弹,是现在的版本之爹。然而没独头弹的时候也有相当多的人带这把枪。

经济适用枪,和纳甘军用左轮一个性质,便宜又好用,可以处理大部分近距离接敌局面。

拥有长栏位霰弹枪里最低的射程以及最低的伤害,但好在有两发,能连打,这就代表了78喷其实拥有相当高的容错率,这也是为什么这把枪深受萌新大佬的喜爱。

最大的优点在于便宜,100的售价即使加上独头弹也不至于贵到普通猎人玩家买不起,两发子弹,上限比77要高一些,厉害的话可以连着干死对面两个冲房老哥,手感与装弹速度都相当不错,不至于像其他更贵的散弹枪一样打空子弹需要相当长的时间慢慢上弹。

前面谈过,击杀效率是这个游戏里很重要的一环,你拉人的时候在掩体外面少站一秒,你的安全就多一份保障,78虽然不如77那般干脆,但基本打完两发就可以马上抽身转点,给予了使用者一定的灵活性,当丛林罗宾汉,房区小佐罗。

78喷的跑打致死性并不高,但胜在有两发,当然大部分时间我推荐你用机瞄进行接敌,78喷的连射后坐力并不高,玩两把基本都能压住。

配装方面建议带军用纳甘或三号进一步提高容错率,当然你也可以带pax或者重左补充中远距离的火力,这点因人而异。

科德维尔78手炮型霰弹枪

短78

其实我个人是不太推荐这个武器的,数据差的离谱,打起来甚至不如短77,经常出现贴脸两枪糊上都不死人的灵异现象。

短78的子弹散布堪称灾难,加上更短的射程,让本就在伤害和射程上不太好看的数据雪上加霜。

目前这个版本,更多是作为长78的独头弹备弹袋,当然这玩意虽然架点常常令人失望,但在补残血的效率上却非常高,毕竟子弹散布相当大,闭着眼都能打中。

配装方面,建议加独头弹然后配合长78独头弹

后面有机会会和大家谈谈楼主对于霰弹枪使用的一些私货。

有关78喷的特殊子弹

箭弹

如果没有独头的话,其实箭弹是泛用性相当不错的子弹,把78原本较大的扩散极大缩小了,伤害削减到了120,打中后造成二级流血,增加了射程,个人感觉射程在二十米往上,虽然一枪秒不掉人了,但胜在能连发,主要是增加了中距离对枪的收益,也顺带折磨对手,打出流血以后瞬间化身寻血猎犬,听声拉人,基本人头手到擒来。

当然,一切的前提都建立在,如果没有独头。

接下来,请我荣幸为各位介绍,这个版本当之无愧的T1武器,78独头弹。

版本之爹,拳打杜尔西,脚踢十字弩,999没它便宜,猎象沙雕机瞄狗都不用,77它能连打吗?82又五发又有啥鸡儿用?只要150,算原厂枪加起来刚好250。打胸一枪死,爆炸弹都不敢这么吊。二十米以内就是它的主场,皇冠直呼内行,82都要靠边站,杠杆原理单动速射大师都挣着要给他舔鞋,什么,你说第一枪打了手?这不还有第二枪嘛。打死不亏打伤血赚,毕竟我只是一把喷子,隔一个山头一枪把你秒了也很正常吧。你说这么好的枪,怎么着也要起一把吧,一把?一把怎么够!我和你说,有钱起一把独头的人,根本不缺钱起两把,我们的口号是什么,不求最好,但求最强。

可能最大的缺点在于手感多少有些怪,需要打个几把去适应一下。

幽灵1882霰弹枪

楼主的惯用枪。

跑打霰弹枪的代表,冲房拉人最重要的就是节奏,你77冲人打一枪没死,贴脸切枪,这节奏就断了。对面一旦察觉到你打空了子弹,那么就不是你冲对面了,换对面拉你了。这也是为什么,适合冲房的武器大都是杠杆马刀单动速射大师杜尔西鱼叉这种击杀效率高且有持续作战力的武器。

4+1发弹仓15发总备弹,代表了1882霰弹枪在交火中拥有较为持续的火力,你可以一直用这把枪粘着对面的某一个人打,直到打到他死为止,在短距离的冲房战中,你的每一次换弹都有可能留给对面喘息之机,对面可能会通过窒息或者燃烧瓶等投掷物重新把你们逼回去,让局势从你们冲对面变成互相蹲。这种时候,1882的持续作战力就有了极大的作用。

有相当不错的扩散与射程,跑打的时候开腰射就可以很好的起到追击敌人的作用,换子弹的时候会默认顶掉弹仓里的一发子弹,这把枪可以带勤俭节约,但毕竟是霰弹枪,真打起来也不缺那一两发弹药,有技能点去点勤俭节约不如点个耐力持久方便你追人。

缺点在于换弹,这把枪虽然有五发大弹仓,但换弹相当慢,而且默认换好弹的弹仓都只有4发,你想要多一发必须再顶一颗子弹重新换弹,虽然大部分时间有四发够了,但多一发有时候就多一份保障。

另外,你使用这把枪的大部分场合其实都是你追着对面打,并不像77或78那样打完就走,所以你会经常把自己放在一个相对危险的环境中,你追某个人的时候,可能它的队友就在一旁蹲你或架你,所以打的时候注意多观察对面的站位方向,尽量多拉落单的敌人或者残血进行击杀。

顺便说一下,这把枪是泵动式霰弹枪,所以不支持连打,是打一发上一下膛,然后再打下一发,容错率其实不如78,毕竟你78打完没打死你可以直接跑,82没打到你可能就直接在原地上膛满脑子都是下一发一定打死对面,然后被对面活活点死(对面并没有给你上膛打下一发的机会)。

配装方面,推荐带pax手枪,当然有钱的话起重左也可以。

如果你有勤俭节约,你可以考虑起三号专注于中近距离的交火,用三号压制对手,制造残血,拉到近点以后用82进行收割。

幽灵1882紧凑型霰弹枪

短82

更紧凑的枪身带来了3+1发小弹仓,然而被削弱的射程与增加的扩散才是这把枪真正的硬伤。

虽然增加了前握把,但毕竟不是连打枪,降低的后坐力并不能在战斗中起到多么大的作用。

不过有一说一,即使这把紧凑型被削了扩散与射程,但单发致死性依然比短78要高,作为跑打的辅助武器还算凑合,但当成主战武器就有些不显示了,真到了对面贴你脸的时候,对面是不会给你打一发没死还上膛打第二法的机会,这也代表这把枪的容错率比长栏位要更低。

但考虑到短82的击杀效率与持续作战力,在目前这个版本还不至于一下踢到冷板凳上,还是有一定的上场率(这取决于刷出军需官猎人的概率)

现在更多的用处是装独头弹给长78独头当备弹袋。

当然,如果你有勤俭节约和军需官,你也可以带勒贝尔或莫辛纳甘一起打配合。

幽灵1882刺刀型霰弹枪

不得不说,C社,真有你的奥。

唯一一把加装了刺刀之后,能影响到除处理外的其他枪械数据的武器。

射程从12缩短到10米,10米内伤害从185削减到175,单看面板还不如78,至少78能连打。

我就问问,你凭什么比原厂贵这35,凭这刺刀"text-align:center;">

挺不错的子弹,缩短了腰射扩散,打人一枪之后听流血声音拉人通常都会有不错的收获,但我个人感觉,这种子弹不太适合82,毕竟枪膛里只有五发,而82喷大部分的定位都在于冲房和拉人的近距离战斗上,中距离的箭弹并不能像82或1887州长加杠杆那样连打秒了你,有时候贴脸一枪打不死人,对面就能回头一枪把你给爆了,可以说是相当自闭了。

龙息(转生之后没来得及多爬82,大家凑合看看就行)

打中一枪就能让对面失去还手之力,说真的,我被龙息打了之后满屏幕都是火光,难受的要死,别说还击了,能不能止住火都是问题。

比较贴合82跑打折磨王的定位,打一枪让对面失去还击能力,打两枪直接火化成红骷髅(当然这里夸张了)。

问题还是在击杀效率,对面蹲你你一枪打不死,死的可能就是你了。

独头弹(楼主还没来得及爬82科技,大家凑合看看就行)

178的伤害,打中胸口和头部一枪没,25米射程,相当不错的弹药,但碍于82不能连打,在贴脸的战斗中收益较低,你可以携带机瞄毁灭者这个技能把82当霰弹弩打,手感相比78要好一些,但泛用性不如78,因为78能在打手的场合下多跟一枪,而82不能,其实个人感觉还是相当不错的弹药,容错率要比78独头低一些,不太适合新手玩家。

马克兔霰弹模式与特殊子弹

其实在之前短子弹篇谈过一次了,在这里再多啰嗦两句吧。

没有具体数据,但我估计射程大概在5米上下,扩散大的惊人,伤害应该刚好在150,主要还是提升自己在冲人贴脸中的击杀效率,并不适合架点,致死率不如单动。当然你也可以双持马克兔降低一下容错率。

照明子弹

没啥可说的,照明子弹,恶心滤镜哥的不二法宝,对实战没有什么提升作用。

伤害低的要命,只有23,更多的作用其实是打boss或者引燃地油。

不错的武器,伤害150,射程15,打胸打头都是一枪,但备弹稀少,价格昂贵,比较适合操作流玩家,不太适合新人玩家。

温切斯特1887杠杆霰弹枪

州长喷

幽灵1882的上位。跑打喷。

首先说说州长这个梗,很多人对1887杠杆霰弹枪的最初印象是电影《终结者2》中施瓦辛格骑摩托帅气单手甩枪上膛的镜头。而后面施瓦辛格当了州长,所以很多人习惯称呼温切斯特1887杠杆霰弹枪为州长,并不是只有猎杀对决这一个游戏,包括使命召唤射击游戏的玩家,都习惯叫这把枪为州长。

弹容6+1,后备8发子弹,上弹时会自动弹出一发弹药,可以装备勤俭节约,这把枪上弹并不快,没有杠杆的情况下射速略低于幽灵1882。有杠杆的情况下射速赛皇冠,但要注意,1887州长的射程仅为11米,很多时候杀人都需要多补一枪,这里建议各位猎人在没有杠杆的情况下最后不要起这把枪,可以先起幽灵1882爬一把技能出来再起州长。

个人感觉这把枪的手感要比幽灵1882更硬一些,而且在实战中,州长的子弹经常不太够用(也可能是楼主太菜了),我习惯会配一把马克兔给州长补补后备弹药。

309的售价和比较吃杠杆的特性,让这把枪在目前版本的上场率并不高,这把枪在实战中更多是追求近距离的火力压制,也不需要准确瞄准,冲进去朝着对面的大概位置一直猛开火,靠杠杆硬拉死对面,或者装箭弹追求中距离的伤害,都是不错的选择。

配装方面,建议带重左,或者和楼主一样带马克兔补充备弹,图便宜的话补一把pax也可以,不过既然都起300多的州长了,也不差一把重左的钱了,你说是不。

1887手炮型杠杆霰弹枪

短州长

请原谅楼主转生回来没爬这把枪的科技。

实际上短州长楼主也没找到机会起上几把玩玩,唯一打的两句都是温菲尔德杠杆步枪加这个短州长,双杠杆,一个拉中距离一个拉近点。这里主要谈谈个人手感。

首先这短州长扩散是真的大,贴脸糊人全靠手感,我基本都是先用杠杆步枪把人拉残,然后用短州长一个劲猛糊脸补掉对面。备弹稀少,感觉从来没有够用过,我个人认为和三号加长一样是个一次性武器,一梭子打完就别想着还有第二波了。

致死率没有想象中那么高,即使对面被我杠杆步枪一枪打了半管子血,用短州长补人竟然有时候还要用两枪(可能是因为楼主太菜)。

如果杠杆步枪有中栏位,我可能会更倾向于双枪,比如双黄铜花,而不是这把短州长。可能在将来会有人挖掘出这把枪一些新的打法吧。

配合军需官可以配合杠杆步枪打打远近配合,我的配装是温菲尔德1873c步枪加高速子弹配合1877州长喷的硬币子弹,这里仅供参考,我个人感觉这一套挺整蛊的。

1887州长喷的特殊子弹

箭弹

除鹿弹之外的最佳选择,配合杠杆即使贴脸也有秒杀对面的能力,扩散得到了很大程度的缩小,打一枪二级流血,听声音拉第二枪补人的节奏非常舒适。是我个人比较推荐的子弹,缺点在于子弹难补给,加上1887本身就大的耗弹量,如果你带了箭弹,那么你最好点一个勤俭节约,真的能帮到你不少。

硬币弹

楼主这一转还没爬这个科技,凑合着看吧。(最近一直肝活动点啥枪都没怎么爬科技希望大家能理解)

精准子弹不精准,别鸡儿被这个描述给误导了。

硬币弹的腰射扩散相比鹿弹更为厉害,如果你带的是短州长,那你就完全可以凭感觉打了。

增加了近距离的致死率,如果你没有杠杆,你可以带上硬币弹,增加近距离的击杀效率,当然如果你有杠杆,你也可以带硬币弹,因为州长的硬币弹并不像77那样削减射程,配合杠杆的高射速,以伤害换命中率以获得击杀效率的提高,也不失为一种办法。

缺点依然是子弹补给,如果你打州长带特殊弹药,你最好带上勤俭节约,这真的很重要。(当然不如杠杆原理重要。)

皇冠

也叫帝王喷

究极之究极,在独头弹出现之前,傲立于群喷之上,无愧于600的高昂售价。

即使是独头爹横行的年代,帝王喷依然有属于自己的独特优势。

77没他子弹多,78射程没他远,82不能连打,1887太吃技能,扩散还大。皆非英雄也。

载弹量4+1,备弹7发,不需要勤俭节约,但开局别忘了去舔一下子弹箱多加一发子弹。打空子弹的话,只会上四发子弹,上第五发需要你再摁一下换弹键。

打起来的手感更偏向于有5发子弹的78喷,开机瞄的话能感觉到明显的后坐力,这里更建议腰射。

帝王的强大之处在于续航与爆发力,五发子弹的爆发能让猎人瞬间灭队,连射带来的续航能力使得这把枪的容错率高的离谱,在低端局,这把枪象征着屠杀,而在高端局,这把枪代表着滴水不漏。

帝王的跑打更多依赖于自己的高弹量,而帝王的架点则依赖于连射的特性,熟练运用这两个优势制定正确的临时接敌战略,才是这把枪正确的使用方法。

配装方面,我建议带重左弥补远距离火力,当然你也可以带杜尔西专注于中近距离的交火与击杀效率,毕竟帝王喷的上弹速度并不快,一口气五发打三个有时候也并不现实,带一把辅助武器帮忙补人,也许是个不错的选择。

皇冠的特殊子弹

硬币弹(只有这一种子弹,就不放图了)

射程不减反增,从原先的12米增加到了14米,然而并没有什么卵用,对于实战的提升相当有限,帝王喷本身的属性已经相当优秀,并不需要额外的击杀效率,硬币弹还会影响帝王喷后续的弹药补给问题,让帝王彻底沦为一次性武器,还增加了原本就不小的腰射扩散,个人并不推荐这个。

另外在这里补充一点,硬币弹打不爆红桶和黄桶。绿桶没打过,回头有好奇宝宝可以自己试试。

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