炉石传说经典模式是20.0贫瘠之地版本推出的一个新玩法,经典模式有那些强力卡组?下面一起来看看炉石传说经典模式卡组强度排行与使用频率一览
炉石传说经典模式卡组强度排行与使用频率一览黄金-传说分段卡组使用频率表
职业使用频率表
欢迎来到首期vS经典环境报,由于经典模式一开始没有天梯星数加成,天梯攀登的速度相当缓慢,基本黄金分段就可以相当于标准模式下的传说分段。而我们也明显观测到青铜分段和黄金分段的水平差距。我们首期的经典环境报图表,也多以黄金分段以上为主。
分段越高,天梯上的咆哮德就越多。这个卡组以自然之力和野蛮咆哮为核心,有着许多不同的构筑版本。我们对各种构筑进行了广泛的分析,不过由于卡组大部分的卡牌都是一样的,想要将他们区分开来并不太可能。
术士是唯一一个有两种流行卡组的职业,而且两种形态之间区别较大。手牌术在青铜分段相当流行,但随着分段的提高,数量开始消逐渐减少,而取而代之的是动物园。动物园通常被用来针对咆哮德,所以动物园的使用率随咆哮德的增长而增长是有一定道理的。
奇迹贼大概是经典模式中最让人怀念也是被看作最具统治力的卡组。其构筑已经经过相当多的打磨,构筑方式也已经快速确立。而快攻贼的数量还相对较少。
防战是经典模式中又一个具有代表性的卡组.这个卡组一开始给人的印象就是游戏中最贵的卡组之一,塞入了一大堆橙卡,也被戏称为土豪战。在构筑上,有着被动防守和更积极主动进攻的两种路线,选择单卡上有一些略微的不同。
T7猎或许和人们印象中的凶悍表现有所出入。在青铜分段相当流行,但一旦分段提高,使用率就开始逐渐下降,而构筑上也有明显的变化。中速猎和T7猎相比节奏就慢一些,通过草原狮和驯兽师给对手场面压力,而不是像T7猎直奔敌人的脸。
法师的使用率不算太高,派系分为了以组合技为主的冰法和抢血的打脸法两种。其构筑都是围绕职业中的直伤法术展开,并用一些的随从来填补卡组曲线。
萨满在经典模式中悄悄回归视野,在玩家中尚未引起过大的波澜,其使用率就证明了这一点。中速萨围绕其职业单卡构建,不过天梯上的构筑还有相当多的差异,仍需要进一步尝试优化。其主要的分歧点在于卡组需要多大的进攻性。
由于经典包中的卡牌劣势,骑士和牧师是经典模式中印象中最弱的两个职业。这也导致了后续的设计问题,设计师不断在扩展包中加入超模卡,以维持这两个职业的生命力。骑士以奶骑和快攻骑两种为主。牧师则几乎以环牧为主,玩家的构筑方式多种多样,设法能够找到使用牧师的最优解。
卡组对战胜率表
当对战局数小于100场时,为提供较精确的数据,该格将略去。
胜率表的每格表示左侧卡组对上上方卡组的胜率关系。
强度排序
第1期vS经典环境报强度排序是基于上月各卡组在天梯对阵胜率以及对阵频率所统计出的期望胜率而得出的。
强度排序上卡组不存在的主要原因为热度不足。
黄金-传说分段卡组二维评分
盗贼
奇迹贼是我们见过的最独特的卡组之一。在低分段看上去人畜无害,但随着分段的提高,其实力也越发强大。在黄金以上分段,甚至是唯一的一个T1卡组。它的操作上限是我们见过最高的,并且和玩家的水平有着非常大的关系。奇迹贼的传奇之旅依然在延续,我们的分析很容易佐证这一点。可以认为相对克制奇迹贼的是冰法和手牌术。手牌术克制奇迹贼的主要原因我们认为是术士两个卡组相互掩护,给盗贼的留牌造成了一定的误导。
快攻贼依然是一套富有竞争力的卡组。它有一些优秀的对局,但是环境中它的天敌也相当多,比如防战和动物园。
德鲁伊
即使使用率随着分段上升而不断攀升,但咆哮德在高分段的表现离人们预想的霸主地位仍然要低一些。咆哮德在天梯上有一些难缠的对手,导致了其不可能成为真正的天梯霸主。而这个扛起了对抗咆哮德的大旗的角色,正是动物园。并且高分段的奇迹贼也给德鲁伊带来了不小的麻烦。虽然从全分段表一眼看上去对上奇迹贼是德鲁伊的优势对局,但是随着对手水平的提高,情况开始反转。在黄金以上分段咆哮德面对的环境,让它直接被挤出了T1的行列。
不过我们也要留意到,咆哮德还没有完全优化,许多不同的卡组构筑方式还都在被尝试。我们将在后面职业部分梳理几个比较强的思路,并进一步展开讨论。
术士
两个术士卡组的表现也相当吸引人。由于对上咆哮德的优秀表现,动物园是经典模式中最优秀的卡组之一,不过,随着和奇迹贼的对抗中劣势增大,动物园在高分段被挤出了T1的行列。
由于无法应对携带王牌猎人的咆哮德和T7猎,手牌术仍是T3的水平。不过它在环境中依然有着一些生存空间。由于奇迹贼对上术士时可能会按照动物园进行留牌,并且目前的构筑多数不会选择带上两张闷棍,手牌术相当适合来对付奇迹贼。不过手牌术的表现也相当依赖构筑情况,目前这个卡组仍然缺乏优化,我们猜想在优化过后,其几个对局中的胜率或许能有明显的提升。
战士
防战的成绩和它的对手息息相关,在青铜分段,由于大量的T7猎的存在,防战成为了青铜分段的王者。而随着分段的提高,咆哮德和富有经验的奇迹贼的出现,防战的表现就开始黯然失色。不过它还有相当大的改进空间,虽然卡组以防战命名,但是玩家也不应是一味挨打,进攻才是最好的防御。
猎人
有点出人意料,从结果上可看,T7猎并不是特别出彩。从热度数据就可以一眼看穿,随着分段提高,T7猎的份额有着相当大的缩水。T7猎有着防战和咆哮德这两个天敌,同时奇迹贼也不是很好对付。更重要的是T7猎在天梯上的构筑相当糟糕,人们由于构筑惯性,仍然选择带上了3费的关门放狗。中速猎也没有造成多少波澜。我们可以说,猎人在经典模式中并不好过,他的使用率有不少的情怀分在其中。
萨满
有点出乎意料,当我们来到较高的分段,中速萨看上去是第二强的卡组。我们认为之前并没有人预料到这一点。萨尔手上还有不少手段来继续优化卡组,随着卡组的改善,中速萨有潜力成为一个真正的独角兽卡组。这个卡组有着坐上头把交椅的潜力,并且没有什么明显天敌。我们认为它就是我们第一期经典环境报的环境终结者。
法师
法师的前景看上去相当严峻,冰法是唯一一个可以明显针对奇迹贼的卡组,不过它在其他对局表现稀烂,对上防战和咆哮德没有什么还手的余地。如果你的天梯对手并不只有奇迹贼一家,冰法并不是一个好的卡组选择。打脸法也是一个失败的选项,它在对上顶尖卡组时同样处于下风。我们认为这个卡组也将被淘汰掉。
骑士
以为乌瑟尔又要和安度因组成圣光双废了吗?或许还没到那个份上,快攻骑或许就是乌瑟尔的出路。虽然这个卡组在高分段的数据有一些滑落,但是这个卡组还有很大的优化空间,我们也找到了不少改进的方法。看样子乌瑟尔还不想和安度因一起呆在小黑屋里。
牧师
牧师是唯一一个经典模式中的隐藏职业。因为其胜率受到不少构筑陷阱的拖累,我们试图优化环牧的构筑。不过即使如此,安度因想离开小黑屋的的可能性依然是微乎其微。