以撒的结合道具是游戏中强化角色的关键,忏悔DLC加强了哪些道具?有什么泛用的优秀道具?下面一起来看看以撒的结合忏悔DLC强力道具推荐
以撒的结合忏悔DLC强力道具推荐1、心脏
ab+里,这东西真的是避之不及的诡异道具。本体无敌的这个特性本来应该很强,但是奈何作为伤害判定点的心脏ai过于智障,又大又跟不紧玩家,导致在以撒这个极度吃走位的游戏里,这东西真的是个铁**,可能仅有的优点就是免疫各种道具和场景带来的伤害了(比如生命的浓痰,刀片,卖血机),也就想举重的人可能拿一下
然后在忏悔里,这东西真的史诗级加强。体积小到离谱,ai大改,玩家本体加强,还有了自保能力。现在心脏会在玩家攻击的时候往玩家身后躲!比如你朝上打,心脏就会飞到以撒下面,你朝下打,心脏就会飞到以撒下面,充分利用了玩家“本体无敌”这个特点。
不仅如此,忏悔里,玩家在拿了心脏之后,敌人对玩家本体似乎依旧有仇恨!也就是说不但你本体是无敌的,而且对面还会瞄着你打而不是瞄着心脏!玩家本体还增加了“吸附子弹”功能,类似骨哥灵魂形态时骨架子的“吸附子弹”效果,挡子弹强的一比!
更重点的,心脏能自保啦!没错!能自保啦!玩家攻击时,心脏会开始向玩家靠近并开始蓄力,蓄满之后玩家停止攻击时即可释放,释放之后会射出八向弹幕并且弹开半径3格内所有敌人和子弹!因为这个效果的存在,在玩家用本体替心脏挡下成吨火力之后,就算有两发漏网之鱼,也能被心脏自己轻松弹开,简直无敌。
虽然忏悔里的心脏没有了无伤卖血的能力,但是现在强度高到离谱,我第一把伯大尼拿这个道具,15攻击+基础攻速,站撸了以撒,小蓝人,超撒二阶段,并且吊锤百变怪……
2、水瓶座
忏悔里几乎所有能在地上留下水迹的道具全体大加强了,当然包括水瓶座。水瓶座在基础伤害大幅提升(似乎伤害现在跟攻击力挂钩)的同时,留下的水迹甚至可以……触发特效!你没听错!水迹可以触发眼泪特效!也就是说当你那个绿嘴小角这样的强力道具之后,可以靠水迹一边风筝,一边触发眼泪特效……
3、水果蛋糕
这个道具在ab+里其实并不差,但是由于效果相当不稳定,所以我不喜欢用,但是这不是重点,重点是,这个道具,他加!强!了!
现在,随机眼泪特效里不止包括圣泪、神头、中毒等传统眼泪特效,甚至包括了原本不是眼泪该有的特效,比如翔炸弹的全屏眩晕,点金术的点金,大肠杆菌的点粪,甚至还有超imba的新宝宝的——冰宝宝的冰冻效果,光这点就够强了,但是忏悔在这基础上,又加了无数种超级imba的变态眼泪特效,比如给敌人挂磁力,使那个敌人吸住附近全部敌人和弹幕。还有吸力巨强的小型黑洞,能把敌人传走的诡异效果,清图神器之一的孢子射击等
4、吸管
吸管在ab+里其实也不差,但是总有一种力不从心的感觉。用来打小怪未免太没效率,用来打boss未免cd太长,而且清理房间之后不会充能。
而在忏悔里,这个道具也获得了史诗级加强。现在吸管不但会在清理房间之后自动充能充满,而且极大增加了对小怪的伤害,还引入了一个类似暴击的效果,也就是当你拍吸管的时候,吸管有几率造成额外的伤害,可以秒掉大部分小怪!这就极大提升了吸管的清屏效率,当你攻击到达10点时,经常可以做到一吸管直接拍死一屋怪,然后吸管清理房间后自动充满,直接rush到下一个房间拍吸管。从原来清完房间也要等充能的超墨迹道具,到现在的甚至可以rush起来的强力道具,吸管真的是一个非常值得一拿的主动。
但是真的让吸管站起来的是新出的伯大尼,这角色可以把蓝心换成充能,配合上吸管自身的打人百分比伤害,攒够了充能,秒百变怪真的不在话下,之前伯大尼一进屋就拍了五次吸管,百变怪直接40%血没了,那要是把充能攒到15次,游戏最强boss之一的百变怪岂不是要瞬间蒸发……
5、烂洋葱
在ab+版本,烂洋葱作为少有的能同时提供幽灵眼泪和穿透眼泪的道具,真的是很有用,加上刻意极大增加眼泪体积,让烂洋葱看起来很美好,但是那个巨大的弹速减小会导致玩家的射程跟拿了小号一个水平,完全打不到人。
但是在忏悔里,游戏底层逻辑的优化,让弹速和射程不再挂钩,这点直接让烂洋葱香的一比。什么?你说减弹速?额……在忏悔这个贴脸怪巨多的dlc里,弹速什么的,随他去吧
6、弯勺
这个道具在ab+里真的是一言难尽,你说他有追踪吧,每次子弹就拐一点点,就是打不到人,但是在敌人手里又跟踪能力极强。你说没有追踪吧,拿了激光类道具之后这东西甚至能转着圈打人,真就极致双标呗。
然后在忏悔里,这东西简直就是使命必达,只要***程之内,敌人跑的再快也要怪怪吃子弹,是真的离谱的一比,拿了之后只要你不是射程太短,就几乎不可能打空
7、白马
白马这东西本来也不是多弱,但是也绝对不突出,可是在忏悔里,这东西就是永 远 的 神 !
以前白马的效果是拿着的时候飞行,移速锁1.5,主动是冲刺+几道圣光。在忏悔里,道具池被乐色道具冲的太稀了,飞行和加移速简直就是奢求,这时候这个1.5移速和飞行简直就是救老命了。然后这个主动,这就是个变态吧?2充能,按住移动键时拍空格触发冲刺,冲刺之后召唤一堵圣光墙,伤害高到能秒500血以下boss,你跟我说这东西才2充能?!
8、幽灵椒
这东西在ab+里简直就是个小透明,触发几率奇低,效果还不是很明显。然后这种没什么存在感的道具怎么能存在呢?重做!到了忏悔,这东西一跃成为最强输出型特效道具之一。同为0幸运,ab+要打几十下才能触发一次,忏悔里打不到十下就能触发,而且射出的火从红火变成了伤害巨高的蓝火,一发蓝火烧boss一个200血完全没问题,运气好三发打出去仨蓝火直接把boss秒了也屡见不鲜,真的就是无脑强
9、鲍勃头
我就知道在这个炸弹大加强的版本,强势的绝对少不了鲍勃套。ab+里,这玩意儿就是一个看一眼就觉得无语的主动,无论是充能效率也好还是使用效果,都不尽人意,但是到了忏悔,嘿嘿……
充能从3变成2,伤害从50加到了185……没错,你没看错,185,什么概念,前三层boss吃一发基本直接升天。炸了之后还有中毒,而且会在原地留下持续性伤害的毒气,这简直离谱好吧,这就是一个二充能核弹……
什么?为什么我不提鲍勃脑?那东西虽然伤害也巨高,但是照样是崩自己的一把好手
10、婴儿博士
很多人看到这个道具就要拍桌子了,这东西本来就不废好嘛?那我只能说,那确实,婴儿博士带来的大范围aoe高伤外加无限炸弹,在面对前期的时候简直就是神仙,又有伤害又不缺炸弹。但是你不能否认,婴儿博士在后期遇到boss伤害真不一定够。这个道具在ab+势必是跟攻速不挂钩的,因为就算你打的超级快,也只是会把自己的炸弹崩的那都是然后炸死自己而已。所以后期婴儿博士dps低是注定的,拿这东西打血多的boss难受的一比。
但是忏悔里,婴儿博士不会再把自己的炸弹炸回来了!也就是说你可以放心的按住攻击键不放,疯狂炸boss而不是疯狂炸自己了!加上在忏悔这个炸弹疯狂加强到版本里,婴儿博士的攻击加成极大提升,婴儿博士的爆炸范围与攻击力挂钩,大爆弹、火炸弹、波比炸弹等炸弹类道具史诗级加强,还多了硫磺火炸弹、南希炸弹、血炸弹这种神奇的东西,现在的博士和ab+的博士,强度绝对不在一个水平内
11、七印
七印又是一个在ab+还行,但是被特性毁了的道具。随机召天启带来的伤害还是很可观的,尤其是战争天启伤害非常高。但是成也战争败也战争,战争给的那个爆炸苍蝇属实阴间。苍蝇本来跟踪距离就短,爆炸苍蝇爆炸范围还贼大,一旦出了爆炸苍蝇,能不能炸死敌人不好说,但是一定能带走自己不少血。
到了忏悔,这个天使房全都是的神的版本,七印这东西怎么可能不加强呢?然后,爆炸苍蝇的爆炸范围从原来的超大范围减小到现在的超小范围,范围跟罐子炸弹的小炸弹差不多,既解决了这东西炸自己的毛病,而且保留了爆炸特性,不得不说设计师在这方面是真的平衡鬼才。于是七印也从自杀神器一举变成天使房高端道具之一
12、水蛭
其实水蛭这个道具本身蛮有意思的,作为一个追踪宝宝,杀人能稳定回血这点真的很不错。可惜ab+的ai……唉……ab+里这东西一旦到了距离敌人一格的位置,就会疯狂原地鬼畜,打死不咬上去,急死个人。
忏悔把这东西的ai重做了,现在水蛭可算能正确的啃到敌人而不是在边上原地鬼畜。而且忏悔里,血量的需求量变得前所未有的大,新怪带来的威胁真的是不一般的恶心,加上增加玩家机动性的道具被越来越大的道具池给稀释了,光靠走位真的是越来越难无伤了,水蛭的续航在忏悔版本真的超级重要
13、科技2
科技2在ab+是真的弟中弟,这东西是为数不多拿了之后降好多dps的输出型道具(你确定你是个输出型而不是个减输出道具吗),别的不说,就这个-35%攻击修正就够坑爹的,狗头大蘑菇才加50%,你这相当于半个反向大蘑菇?
但是到了忏悔,这东西可算不再减攻击修正啦!虽然激光的攻击力和之前一样低,但是不会减自身眼泪的攻击力,好耶!
你觉得这就完事了?不可能!看看帖子的题目!这东西要是只是单纯取消了扣攻击修正,那还算不上强,最重要的是,忏悔里特效类道具大加强,激光类道具也可以触发特效了!以科技2那个每秒15次的鬼畜攻速,你要是拿个增强过的小角,那后果真的不堪设想……基本上是打小怪全程秒杀,打boss全程拍拍拍,简直无敌好吧
14、精灵球
精灵球本来真的挺一般的,3充就算了,捕获之后还得再充三次才能把怪放出来,属实没什么用。
但是更新之后,3充变成了2充,直接快了太多了,而且不仅如此,现在抓了怪之后球掉在地上,你可以把球捡起来然后立刻把怪放出来!这才叫精灵球嘛。
而且忏悔加了多少变态怪就不用我说了吧,所以精灵球的地位直线上升……