怪物猎人崛起钝器好用吗?不少玩家可能对于本作中钝器的技能效果补正以及强度还不太了解,下面就一起来看看具体的强度分析吧。
钝器技能效果及强度分析
鉴于现在越来越多人在考虑钝器配装,我觉得有几点需要科普
首先,配钝器就是因为想增加伤害,如果配回性、回距、防御、耐性等等可以说是自己的玩法想要安全一点。安全完法完全是个人选择没必要强求,但是选择配钝器这个技能就需要跟其他技能比输出效益了,所以不要配钝器之后说这是不拚伤害的配装。
不拚伤害多配钝器配爽的?配爽的也不要让新手玩家跟著一起入错的坑
接下来,一些数值需要各位了解。不了解也没关係,别配钝器就好了。
黄斩补正 - 物理1/属性0.75
绿斩补正 - 物理1.05/属性1
蓝斩补正 - 物理1.2/属性1.0625
钝器补正 1.1倍加的是基础面板伤害 credit: nga
钝器是3颗2级珠,换算成攻击珠的话就是3级攻击,或是攻击4升级成攻击7。
我们假设为了出钝器,本来能攻击7的装备在其他技能不变的情况下变成攻击4。
绿斩武器看下来大约230物理面板,蓝斩武器大约210物理面板
所以这样就可以得出以下
(绿斩面板+攻4效益+钝器+符爪)*绿斩补正 = 300
(蓝斩面板+攻7效益+符爪)*蓝斩补正 = 307
只算物理部分还没算会心钝器就已经输了
算上会心跟属性,或是如果有吃鬼人药或是任何其他增加攻击力的技能/道具,钝器只会输更惨
这就是斩味倍率的不合理之处
那什麽时候绿斩钝器可以赢蓝斩?
大概只有刚升上位还没有足够多蓝斩武器的选项的时候
HR5立刻去做野猪头跟赤甲腰拼出钝器3,足够打到HR7或是打完尾王
不过也因为蓝斩相对于绿斩增幅过多,有个堪用的蓝斩就最好换蓝斩少绑两件装备