流放之路即将推出3.14版本,官方目前已经公布了游戏中的部分新体系技能,下面一起来看看流放之路3.14版本新体系技能一览
流放之路3.14版本新体系技能一览Exanguinate(放血)
-使用血量而非魔力的法术。
-同时造成物理伤害以及物理持续伤害,该持续伤害可堆叠三次,物理持续伤害(not bleed)也算是这改版新技能的主题之一。
-可以连锁。
Corrupting Fever(腐化狂热)
-一个增益技能,开技能本身需消耗血量。
-使你造成的攻击可以造成腐化之血(可堆叠)。
-使用技能消耗的血量到达一定程度时,刷新该技能(估计为持续时间)。
Reap(收割)
-根据官方公布,此技能是一个法术。
-同样会造成物理伤害及物理持续伤害。
-根据回旋(待厘清)次数增加一个充能,增加伤害及血量消耗。
Petrified Blood(固化/石化之血)
-官方描述为一个低血玩法
-使用后,除了药剂无法将血量回复超过50%
-在"血线"下,部分受到的直击伤害会转化为持续伤害,类似酒坦。
-背水
辅助有四种:
Arrogance(傲慢辅助)
-估计是将血魔法分化为光环以及使用技能的用途。
-将光环的保留变为血量(1等倍率为220%)
-会增加光环效果。
Bloodthirst(嗜血)
-在低血时,增加一定血%的武器物理攻击伤害。
Lifetap(生命分流)
-如上述,该技能为分化成使用技能的血魔法
-新增效果,当你消耗一定量的生命时获得生命分流,定期内增加更多的技能伤害
Cruelty(残酷)
-被该宝石辅助的技能会上一个buff,增加被辅助技能的持续伤害,并且根据直击的伤害增加更多Buff效果。
楼主备注:简单来说会变得比较像异常状态,使用该辅助要稍微兼顾直击造成的伤害以提升该buff的持续伤害效果。
此外有提到部分的瓦尔技能会得到增强