怪物猎人崛起全武器毕业配装推荐。本次rise中依然保留了系列丰富的武器体验,下面带来由“雨酱”分享的全部武器毕业校服配装汇总,供各位玩家们参考查阅。
全武器毕业配装推荐(更新中)
相信很多猎人们已经打败目前版本的最终BOSS了,那么接下来才是游戏真正的开始,先制作一套趁手的毕业配装是首要目的,而本作目前的配装难度比怪猎世界要难上不少,主要是目前版本的装备的技能点数和孔位都非常少,想要实现像世界那样满身的技能估计是不行了,那么配装一定要学会取舍,选择最适合和最上手的技能才是优选。
另外本作的配装比较依赖护石,基本上配装是围绕护石来调整,而护石又是随机技能,拥有神级护石的配装将完全不一样。
【主要输出技能讲解】
在发布配装之前,我想先稍微讲解一下常用的出装技能,以便萌新们能更好的理解配装思路,如果你是老猎人,那么可以忽略此楼内容!
【攻击】
攻击珠.2级孔
最直接的增加面板的技能,想要直接提高面板的话一定会用到的技能,但并不是输出配装的最优先技能
【看破】
达人珠.2级孔
最直接的增加会心率的技能,每一级增加5点,6到7级增加10点,最多加成40%的会心。会心就相当于暴击,在怪猎中想要打出高伤害,暴击是必须考虑的因素。
【弱点特效】
目前没有相关珠子
当攻击怪物弱点部位时会增加会心,3级最大增加50%,是非常重要的增加暴击手段的技能,是绝大部分武器配装的第一优先技能!
在“猎人笔记--大型怪物--部位与肉质”一栏里可以查看怪物的肉质表,最前面三项有三个图标,分别是:
大剑图标--代表斩属性肉质,用武器锋刃斩击的招式属于斩属性
大锤图标--代表打击属性肉质,可以敲晕怪物的招式属于打击属性,像大锤 笛子 盾牌敲击等
弹药图标--代表弹属性肉质,弓与弩的射击的箭矢与弹药都属于弹属性,例外的是斩裂弹,斩裂弹爆裂伤害是属于斩属性哦!
肉质表内数值越大,说明用该种武器招式打 吸收会更好,而当数值≥45的部位,即表示怪物的有效部位,可触发弱点特效技能。
同一个部位,斩打弹 属性吸收均不相同,比如角龙的翼,斩和打的肉质都没有过45,所以近战砍翅膀不会触发弱特,而弹吸收可达60,所以远程要尽量打翅膀!
【超会心】
目前没有相关珠子
增加暴击伤害。每一级增加0.05倍。正常暴击伤害为1.25倍,即假如这一刀可以砍100伤害,发生暴击的话就能砍125点,而拥有超心3后可以砍140点,增幅达到10%相当可观。是非常重要的增伤手段,但前提是要保证会心率,如果一味堆超心却不考虑会心率,那么超心只能沦为废技能。所以要优先考虑会心率达标后才考虑堆超心技能。一般建议会心率至少要能达到80%以上才考虑堆超会心,否则还是尽量堆会心率。
【精神抖擞】
浑身珠.2级孔
耐力表全满4秒后发动效果,每一级增加10点会心,最多增加3级。对部分不是经常消耗耐力的武器比较有用,比如轻弩。对于经常消耗耐力的武器完全不适用,比如双刀。
一般还是给弩系武器用的,近战武器很少能用到。
【无伤】
目前没有相关珠子
体力全满时增加攻击力,增幅还是挺大的,不过本作还没有吸血,所以无伤维持率不高,用的少,可以考虑给远程用,但由于本作技能本来就少,所以还轮不上无伤。
【挑战者】
目前没有相关珠子
当怪物愤怒时发动效果,增加会心与攻击力。本作不能像怪猎世界那样主动将怪物陷入愤怒,所以挑战者维持率一般,而且技能有5级比较占孔位,而目前最好的配出方法是雪鬼兽腿和倪泰里腰可直接出5级,但腿部零件一般留给金狮子出超心2的,所以配装优先度目前还不是太高,除非你拥有 弱特2超心2的神级护石,否则暂时还不用考虑这个技能。
主流的配装技能大致是这些
【太刀】
首先是人气度和使用率最高的太刀配装。而部分近战武器的配装也可以直接参考太刀配装,再根据适合该武器的技能略微调整。
太刀毕业武器推荐迅龙太刀,因为迅太自带40会心,这对于技能紧缺的本作来说非常有吸引力,加之还有一小节白斩,输出上也是非常给力。
技能除了标配 弱特 超心 外,还可以考虑纳刀术,本作太刀拥有纳刀3后手感极佳,当然如果你不要纳刀的话也是可以的,可以多出一些攻击技能。
配装1:有纳刀护石的
需要一个至少有一级纳刀术的护石,只要能实现纳刀的护石都可以,比如有2级孔的护石,可以通过插 速纳珠 实现。
比较重要的有 毒蝎腰,这是目前版本唯一一件拥有2级弱特的装备,必要材料“毒株蝎”需要通过潜水艇种植 草药 来随机获取。
此套配装在完全不插珠子的情况下,可以实现 弱特3 超心3 看破2 力解2。配合迅太的40会心,弱点会心已达到100%。
算上武器共剩余 2个2级孔,6个1级孔。两个2级孔加上护石实现纳刀3,剩下的6个一级孔可以出两个3级技能,个人推荐 耐绝3 和 砥石高速3,也可以根据自己的需求调整。
这里由于我的护石可以实现两级纳刀,所以我多出一个2级孔,我插的是 逆袭珠,效果是被吹飞后一定时间+10点攻击。另外我的护石还多了一个1级孔,这里我插的 节食珠。
最后, 白兔手可以用炎火装束的手 代替,技能孔位一样。
配装2:有弱特2护石的
有弱特2护石的,可以比配装1 多两级攻击。
配装3:有 弱特2超心2 护石的
我反正是没有的,我只是提供一个模板,如果你有的话,可以这样配。
这套不算护石的话,还剩3个2级孔, 4个1级孔, 2级孔用来插纳刀3,1级孔插速磨3。
这套由于没有了看破2,所以弱点会心是90,武器可以百龙客制一个6会心,即平时96的弱点会心,外加挑战者可以触发7会心就能满会了。如果你的护石还拥有一个2级孔,那么可以插上达人珠以保证随时都是满会。
【轻弩】
轻弩机动性高,输出安逸,除了容易暴毙,打起来还是比较的舒心。比较热门的弹种是 贯通弹和斩裂弹,贯通弹用迅龙轻弩,斩裂弹用迅龙轻或镰鼬轻弩,怨虎轻弩都是不错的选择。
以下弩的自定义均选择 消音器。
配装1:迅龙轻弩速射贯通弹
护石需要浑身2,或者有两个2级孔的都可以。
武器自带40会心+看破20+浑身30=90 百龙客制可以再来个会心6,最大可达96的站桩会心。
迅龙轻弩还可以顺便打斩裂弹,弹药算是比较的充足。
珠子需要 达人*2,早填*2 抑反*2,然后还剩了3个1级孔可以自由发挥一下。
配装2:速射贯通节弹版
护石需要 节弹2 ,由于我还没刷出来,护石暂时空着。
本作弹药没有怪猎世界经用,主要是调和数量降低了,那么节弹便能较好的解决这个问题,20%的几率不消耗弹药,不仅提升了最大装弹量,还可以变相充当装填扩充的作用,本作技能非常吃紧,以前扩充都属于必备技能,现在只能做下取舍了。
配装3:镰鼬弩斩裂弹速射
先利用扇旋跳跃将起爆龙弹打在怪物身上,再利用斩裂弹引爆,是非常舒适的一种狩猎风格。斩裂弹就是这样一种只需要瞄准一次就能保证后续伤害的弹种,唯一的缺点就是携带量只有60发,一场狩猎至少要回家拿一次弹药,但想轻松狩猎的话,斩裂弹是首选。
迅龙轻和镰鼬轻都可以打斩裂,如果只是单纯的打斩裂不考虑打其他弹种,那么镰鼬轻弩输出要高一些些,镰鼬轻弩打完斩裂也可以顺便速射贯通1。镰鼬斩裂的单次爆裂伤害虽然比迅龙轻弩低,但由于速射两发,所以整体输出 要高一丢丢。
注意斩裂弹属于斩属性,查看肉质表的时候不要看弹肉质,要看斩肉质。
武器的百龙强化选择 8会心,这样武器自带23会心,加上浑身3和弱特3 即可弱点满会了。
需要弱特2护石,必备珠子是 浑身*2,抑反*2,早填*2,剩下的孔自由发挥下。
配装4:迅龙轻斩裂弹
迅龙轻打斩裂也有其优势,自带高会心可以省下孔位装 特射珠,特射珠可以增加起爆龙弹的威力。
配装和配装3一样,取消两颗浑身珠换成特射珠即可。
配装5:怨虎龙轻弩斩裂弹
怨虎轻弩非常强力,能打各种高级弹种,其中包括侧甲榴弹3。纯斩裂弹配装的斩裂伤害介于 迅龙轻弩和镰鼬轻弩之间,但优势便是打完斩裂还能打其他各种强力弹种。
更有配合侧甲榴弹打 斩裂和榴弹 的专用配装,不过这套配装有点麻烦,还没做齐,下次再分享啦,这次就先分享纯斩裂配装吧。
其实配装和配装3是一样的,但是抑反珠需要3颗,另外怨虎轻弩有小偏移,所以可以插一颗 点射珠 来修正偏移。
【大剑】
大剑毕业分两种方案 一种是用迅龙大剑走满会,一种是以高面板大剑走满攻。
迅龙大剑优先以堆会心和超心为主,而高面板大剑优先堆满攻击,然后再考虑堆弱特和看破,超心估计是没有位置上了,当然如果你有神护石的话。。。
高面板大剑主要有 雪鬼兽 轰龙 角龙等。
目前版本最优解应该是迅龙大剑,输出比较稳定。高面板方案的配装差距可能也就多砍一两刀的事,所以选你喜欢的就好。
由于时间关系,一些素材还没有集齐,所以一些装备和珠子没有能做出来,这里的配图只放出装备模板,珠子都没有插,一些武器可能也没有升满,大家查看的时候自己留意一下,脑补一下插满珠子的情况。
配装1:迅龙大剑(有弱特2护石)
武器自带35的会心,所以需要看破3级 加上弱特即可弱点满会。
除开护石的孔位,算上武器 还剩 2个2级孔,7个1级孔。2级孔需要插一颗达人和一颗缩短珠,1级孔自由发挥。
配装2:迅龙大剑(无弱特2护石)
护石需要2个2级孔的护石,然后插两颗 缩短珠。
除开护石,算上武器 还剩2个2级孔,6个1级孔。2级孔需要插一颗达人和一颗缩短珠,1级孔自由发挥。
这套方案需要做3颗缩短珠,而缩短珠需要打风神龙的风袋,略麻烦。
如果你懒得打风神龙,你也可以直接采用配装1将腰换成毒蝎,这样只是超心少1级而已,护石还可以上别的技能。
配装3:高面板大剑配装
护石最好有 弱特2的,没有的就暂时用其他技能吧。
除开护石和武器,还剩两个2级孔,6个1级孔,2级孔插攻击珠和缩短珠,1级孔自由发挥。
【斩斧】
本次斩斧的瓶伤 属解 之类的爆炸伤害不受会心影响,所以即使是高会心的斩斧,其 攻击4的优先度应该大于超心3,不用太刻意的堆满会心,本作攻击的加成也是非常的可观。
另外属性伤害也不俗,属性瓶斩斧可以多多出场。
物理的武器比较推荐 迅龙 驱龙斧 天狗斧 等。属性的日后再研究。
本作新增一个 加速变形 的技能,可以加快斩斧变形斩的变形速度和攻击力,几乎是斩斧必备技能,而这个技能最好用 泥翁龙的头+珠子 实现。泥翁龙头附带2级加速变形,外加两个2级孔。
另外就是 强化持续 这个技能, 可以延长斩斧的开刃时间,本次斩斧开刃后,斧形态同样可以产生瓶爆破,所以收益还是挺大的。3级可以从45秒延长到90秒,像是强击瓶这种开刃速度比较慢的,可以考虑上一个。
配装1: 迅龙斩斧
因为还差点材料,所以这里图片先P一个上去哈。
护石还是需要弱特2。
除开护石,算上武器,还剩5个2级孔,5个1级孔。其中2级孔需要插 速变珠 ,剩下的可以插 3颗昂扬珠 或者攻击珠。1级孔建议插速磨,斩斧斩味消耗挺快的,特别是要零解的话。
如果没有弱特护石的,可以把腰换成毒蝎,然后2级孔多插几个攻击珠,护石选强化持续或者攻击的。
配装2:低会心斩斧
优先攻击7
除开护石和武器,还剩4个2级孔 和 4个1级孔。2级孔要插个速变珠和攻击珠,其他自由发挥。
另外斩斧斩味消耗有点快,可以考虑上利刃。装备用 泥翁龙 头胸腿 三件。手用火龙,腰用毒蝎,护石最好有弱特1就行了。这样不算武器和护石的话还剩 4个2级孔,插 速变珠 和2颗攻击珠以上。剩下的孔自由发挥了。由于我还没做出装备,所以图片就省了。。。
【狩猎笛】
狩猎笛分两种配装法,一种选择高面板绿斩的笛子配纯攻击+钝器,一种还是用迅龙出满会。两种方案各有优势。
钝器笛用角龙笛或土砂龙笛,钝器3级在绿斩以下对面板有加成,加上本作笛子有很多音波类的攻击是没有暴击的,所以纯提高面板也能获得不错收益。 而迅龙笛的普通攻击伤害更高,但音波类和拨浪鼓伤害没有前者高,加之必须要打中弱点发生暴击才有高收益,并且迅龙笛的斩味很短,降到绿斩后伤害就会比较疲乏。所以笛子这次更推荐用不怎么吃打点的钝器配装。
配装时一定要留一个1级孔给 鼓笛珠,可以提高音波伤害。然后多余技能可以考虑 击晕术或者耐力夺取。
配装1:钝器配装
护石选择攻击2以上的,没有攻击护石的可以选择含有两个2级孔的插两个攻击珠。图中除开护石还剩余2个2级孔,全部插攻击珠(我珠子不够T-T),加上护石的攻击2,总共可以达到攻击6。挑战者触发的话刚好可以把角龙笛的负会心填平,且继续追加面板。
如果你有能够实现 钝器能手3级的护石的话,那么可以把手换成雄火龙手,这样可以实现攻击7。
另外,如果你选择土砂笛的话,它有个音色叫“高频冲击波”发动后可以附加一次音波伤害,建议旋律模式选择 奏,然后无脑连按红音色的键就能简单暴力的输出了。
配装2:迅龙笛
迅龙笛可以主动吹奏会心up,可以附加20会心。自身还自带40会心,加上弱特都已经溢出10会心了。
图中除开护石还剩3个2级孔,全插攻击珠,最终可达攻击7