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怪物猎人崛起空战流双刀玩法攻略 连招操作及核心要点[多图]

2021-04-03 18:15  教程之家  媛媛  
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怪物猎人崛起空战流双刀玩法攻略。本文为大家带来的是rise中空战流双刀的玩法指南,包含连招操作及及核心打法等内容,供各位玩家们参考。

空战流双刀玩法攻略

虽然我是大剑天下第一党(目前也在试坦克流大剑)

但这作我用槌子开荒的

拿到交换技后

想试试宣传影片很帅的空战双刀

不就是MHX翻滚改踏步那套

只不过本作要拿鬼人突进斩来换

鬼人垫步还留著应该不错用

(本人游戏中语系是选日本语,为了看魔物的全名)

空战流双刀

以空中招式为主要攻击手段

A键:鬼人突进斩->鬼人空舞

---优缺点----

初次使用时根本吃大鳖

这啥玩意儿,你在搞我吗

缺点1.极差的位移,简单来说想乱飞用虫棍去,空战双刀只有强大的直上直下

缺点2.在你直上直下时,有霸体没无敌,扣血还是要吃的

缺点3.在帮龙搓背时魔物的范围攻击,或是搓到正在攻击的部位(如甩尾),猫车在等你

缺点4.当你搓的正快乐之时,耐力也离你而去,落地时小心自动收鬼人的硬直

(维持鬼人化才能使用空舞)

缺点5.在空中有无鬼人化招式不一样,招式特性差很多,用不好就猫车(开关鬼人也是招式)

缺点6.用虫技上飞时,使用X键的空中回转斩没小制空,明明在空中特性不一样

原本想换武器的

在打官方称呼的空之王者

比想像中好用

优点1.固定打点,X键的空中回转斩就是专打高处的,打怨虎龙的背就很好打

优点2.利用A键鬼人空舞的上升斩击中躲吼叫,有霸体招式都可以这样玩

优点3.空中回转乱舞,也就是看起来像是搓背这招,可以控制打到头或是打到尾巴

优点4.优秀的连段,在空中可以极限的出2招,回转斩->回转乱舞也就是X->A,或是鬼人化->回转乱舞ZR->A

同时落地后可以用X键连招,只要招式不中断,耐力就算是零也不会解除鬼人化(无耐力流双刀)

有无鬼人化时特性不一样

可以利用这点进行位移闪躲

特点1.无鬼人化时,空中A键有贯通效果,虽然前进距离不长,但可以朝安全的落点降落

特点2.面对体型大身型长的魔物,空中回转乱舞持续时间会加长,伤害也会上升

特点3.不会弹刀,空战的特性都是这样的

---吃鳖(练习)心得---

目前本人大概有4个阶段

**新米时期**

X:空中回转斩

A:空中回转乱舞

刚开始用由于X->A打击爽度真的棒

X后的制空也方便A控制搓头或是搓尾

基本上就卯起来按

直到奇怪龙(夫鲁夫鲁)跟轰龙教我做人

搓背时最怕全身判定的攻击了

这两隻变成我最讨厌打的魔物

一直觉得是我没拿到新虫技的关係

**不莽时期**

告别了X后一定会按A的时期

喀药、猫车也变少了

地上技派生使用也增加

意外的整体输出变强不少

毕竟这时还没拿到交换虫技

近身落地时可以直接使用铁虫斩丝->鬼人空舞

但追击能力一直都觉得很差

一直定是我没拿到新虫技的关係

**交换技全有时期**

新虫技一拿到后我感觉我无敌了

结果只是强大的直上直下

所以我又换回了铁虫斩丝

直到某次又打空之王者时

飞那麽高不下来,我又不想丢闪光

只好我上去喽

要说飞身越牆不好用

不如说我使用上不太对

起初我是当称空中位移

但只能上,按X又没小制空

而后当成起手技后

整体就变好很多

**无耐力流训练期**

无耐力流:在连段中就不会取消鬼人化的战法

鬼人化兽就不推荐了(没法常用鬼人垫步)

也不能当强走药依赖者吧

好在虫技帮了很大的忙

翔虫技可以在连段中使出

本人常用使用连技

核心连段:X空中迴转斩->A空中迴转乱舞

地上再起飞连段:X上斩->X反手斩->A鬼人空舞(击中后才会起跳)

中距离突击:ZL+A胧翔->A鬼人空舞

转方向起手:X斩->ZL+A胧翔(可以用来转方向上面影片中有)->A鬼人空舞

胧翔用来移动;飞身越牆用来跳

这样对翔虫的依赖度太高

所以也要知道双刀追击的连段

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