邪恶天才2是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了邪恶天才2玩法心得与游戏性分享,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
玩法心得与游戏性分享作为邪恶天才的续作,游戏做出了简化,取消了非常多经营方面的细节,喽喽也纯粹变成了消耗品。但是这些简化实际上并没有让游戏更好玩,而是降低了游戏的规划难度和可操作性,另外本作的AI可以说问题多多,手下一个个表现出的智障行为令人抓狂,你只能眼睁睁看着喽喽在警觉状态下与特工擦肩而过不做任何措施。结合简化的运营细节,你还得被迫看着一个梦想成为邪恶工程师的手下被电脑调去做科学家,而另一位狙击手天才被拉去做近战猛汉。
在操作方面,本作默认旋转视角是拖动鼠标中键,这对游戏的坏影响不可估量,我感到一种不可置信,就好像制作组没有接触过其他类似的游戏一样。
说完了简化,游戏新增的东西几乎都是演出表现方面的内容,而出乎意料的,世界计划中众多翻译的妙趣横生的任务都没有任何戏剧化的表现,而同时这些任务又没有什么操作性,也就是做做小学数学,顺便开加速等时间,就像一款放置类游戏一样,而这个机制似乎在未来的更新中也很难更改,这是我最不满的一点。
在一些有趣的细节上,你可以观察游戏内人物是如何恐吓审讯,如何打败特工,可以料想,在游戏的前十五个小时,这会是非常有趣的。而另一个细节上的问题是,你也能看到一个白人在训练成为另一个职位后变成了黑人这种粗心大意的细节问题。
但是我依然选择推荐这款游戏,因为他仅仅只是因为比不上邪恶天才1代在那个时代的表现,而非是一款垃圾游戏,即便在说了它这么多缺点以后,我认为这个游戏也还是值得一玩的。同时官方已经推出了季票DLC,我对未来的更新持乐观态度,有1代那样一个优秀的模板,我觉得这一作不可能越来越差。因为实际上这两作的内核并没有太大的改变(虽然节奏和玩法依然有很大差别)。
最后双点医院和邪恶天才都推出了续作,地城守护者也算是拥有了一个不成熟的续作——而作为童年美好回忆,我希望电影大亨也能推出属于自己的优秀续作。如果生活同历史一般循环往复,那我盼望欢快的童年也能连同回忆中的电子游戏一并回到我的生活中来。