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末日地带与世隔绝全流程发展思路分享

2021-03-25 10:10  教程之家  媛媛  
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末日地带与世隔绝这款游戏该怎么玩呢?很多玩家还是不太了解该怎么发展,下面带给大家的是末日地带与世隔绝全流程发展思路分享。

末日地带与世隔绝全流程发展思路

1.搞到水,湖边一个取水桥加三到四个储水池,先造一个,顺便建一个抓鱼的。

2.规划农田,看着办吧,我是四个农田配合灌溉,扔四个农民种好就拉出来干活,不用灌溉,等它满了以后安排人收割(干旱之前一定要收割,干旱会减少食物的)

3.垃圾站(忘记叫啥了,最初级材料)和住的房子(规划留水井和灌溉站,后面有雨水收集器就拆水井换装饰品,居民取水,灌溉站消辐射),一定要全部建好了再开始下一个。

4.回收站,直接上四到六个,挨着垃圾站造,然后做仓库,农田附近留一排空地建仓库放食物,以后能统一消毒(需要的话),工业区,也就是垃圾站那边也造仓库,为以后囤积物资用(看需要建造,别一下就建一堆,而且食物要集中放)。

5.学校,等有孩子了再安排一个老师,建好了去回收站工作,全部搞布料

6.布够了就裁缝店,两个,建好了,回收站留两个做布,其他全部金属板板

7.金属够了,建工坊,两个,做金属工具,回收站留两个金属板,剩下的做塑料

8.找地方做林业三件套,这个时候人口应该够的,木头,药草,和烧炭,给四个人,不够后面补。有煤炭后,做防毒面具,回收站布的生产调少点(暂时一个就可以,存量少了就调整)

9.等塑料和金属工具够了,上研究,等的时候造房子,如果怕干旱,就集中人手做水和食物,最好都到1500(难度高的就集中更加多人做,囤积更多),干旱了就全部做建筑,建好研究,升级水池子,变水塔开过滤。

10.等科技的时候,拓展人口,积累塑料金属这些,大概16个房子加一个收容所。别急,等等科技,我在这跪了很多次。

11.一级科技搞大学(是这个吧,反正教育那个),加快生产速度,不然后面研究就慢了,高素质人都死光了。

12.这个时候看难度,如果难度低就等久一点,这个时候一定要稳住,屯塑料和木头,慢慢建好医院和墓地(医院优先,医院可以节省点草药,一草药换十药品),准备做雨水收集器,大学完了做煤炭挖掘,这个比烧炭效率高,可以囤积木材。

13.雨水收集阵法,规划一个大点的地方,正方形造雨水收集器,大概八个雨水收集器为边,靠近居民区和牧业区(附近留一个找地方做牧业区,大概可以放下六个牧场就行)做水塔,大概30个吧,放好看点,尽可能多,搜集区域覆盖雨水收集器。这个也看难度,难度低,干旱没那么牛逼的,可以造一点,看着水够多了就扩张人口,难得可能还得看天气搞。

14.慢慢扩张人口,产业也一步步扩张,保持工具和面具够多,继续屯物资,研究科技,要稳,一定要稳,别急,等科技,点了煤炭后,气象站,电子元件,太阳能,蓄电站,如果废料太远了就点废料收集点,这个造多少看你打算多少人口结束,留位置,点出电子元件就开始囤电子元件。

15.慢慢扩张,大概到200多人口,至少也得150,物资充足后,开始搞电力建设,太阳能加蓄电站,找一个很大的地图边缘的地方(没什么用的地方就行),造太阳能和蓄电站,规模看你打算建多大人口,接下来就是等建好了,通电稳定以后,这游戏基本就通关了,因为这个时候每个人生产出来的比消耗的大很多。

16,扩张人口,搞多点食材(牧业),研究结实的房屋,厨房,仓库,免疫力(多搞几个生产草药的),精炼厂替换回收站,碘矿,这些看需要,没啥区别,这个时候研究也快,电加全部都是博士,一个季节不到就一点科技点。

17.做探险哨站,酒馆,法院,之类的,补全所有建筑,替换更加高级的建筑,提高士气,交易站刷种子和动物,探险队去找东西(探险队感觉没啥用,回报很低,有时候能找到种子,没啥用),想到啥干啥就可以,反正已经不会死了,留出一些居民,不安排工作,死人了自动更换。

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