毁灭战士永恒目前已经推出DLC2上古诸神,DLC中追加了新的关卡和怪物,下面一起来看看毁灭战士永恒DLC2新增怪物特性与处理方法一览
毁灭战士永恒DLC2新增怪物特性与处理方法一览
尖啸者:应该是防止你乱用榴弹炸来炸去,不用范围性武器威胁不算太大,印象比较深的是搭配两个斧子哥的战点
石头幼魔:抬全自动模组的工具魔,不是非要用全自动杀但明显减伤很多,聚堆还是推荐用锤子
暴乱士兵:正面无敌3级毁灭之刃都破不了盾,稍微抬了下遥控引爆但手雷和榴弹发射到背后都能打死,我还是喜欢拿榴弹打还能直接处决补充锤子
诅咒徘徊者:个人感觉算是个糞怪,被打中进入诅咒状态不能猛冲不能用锁定武器包括肉钩,而且诅咒状态只能拿血拳杀诅咒徘徊者??????
说实话这怪战点场地小还好,没猛冲和肉钩也好追,要是战点像超级血巢广场那么大,你要是还正好没有血拳进入诅咒我只能说你还是读档吧,可以说是比幽灵还屑的怪,好在战点数量只有一个出场也很少。
装甲男爵:感觉比普通男爵弱,破甲后可以一发冰雷冻住输出等解冻也就快死了,而且了绿光时间很长算是官方怜悯
新武器
锤子:非常强,大范围AOE技能。而且居然还能让怪掉弹药,配合火焰喷射器和冰雷护甲和生命都能迅速补满。感觉这武器要是上手了,以后就基本不用电锯了破弱点或处决都能补充使用次数,还能延长装甲男爵破甲时间和清石化幼魔,回本篇感觉手上的裁决剑忽然不香了
另外提一个不确定的改动,现在微波使用时可以自由左右跳,比以前灵活多了,杀幽灵不怕原地挨打了。
再说关卡
DLC2场景感觉比DLC1大气很多,尤其最后决战背景机甲打泰坦十分带感。战点敌人配置难度曲线也比DLC1合理很多,没有过多超重型同时出现,幽灵的出现也没那么恶心,整体打下来没DLC1那么累。黑魔王BOSS战也比DLC1好多了,感觉是角斗士的完全升级版,唯一难点是最后一管血回的很快要速战速决。
总结就是DLC2体验比DLC1好很多,猛男有了锤子性能再度上升,用好锤子这游戏节奏能更快。不过要吐槽一句结局有点憋屈,有种给人当工具人的感觉,还不如之前爆料的告老还乡的剧情好,可能也是为了给IP留坑随时可以让猛男再出来。