全面战争三国1.7.0版本对疲劳和士气系统进行了调整,不同兵种疲劳造成的影响不同,下面一起来看看全面战争三国1.7版本各兵种疲劳对士气影响一览
全面战争三国1.7版本各兵种疲劳对士气影响一览CA更新里提到过的疲劳对士气的影响,最高影响-12。实际上测试出不同级别的兵种影响不一样,非不溃免疫疲劳单位里也有完全不受影响的
提前说结论,这次疲劳影响士气的改动,除开演义模式将领和史实模式将卫,不看本身不溃免疫疲劳的单位,总共分成三个档。
(略微疲惫----疲惫不堪)
略为疲惫-3 / 非常疲惫-7 / 精疲力竭-12 (承受全部惩罚)
略为疲惫-1 / 非常疲惫-3 / 精疲力竭-6 (惩罚减半)
略为疲惫-0 / 非常疲惫-0 / 精疲力竭-0 (完全不受影响到精锐)
用几个汉派系通用金系步兵来测试(天卫虽然不是金系但是也放进去了),那些没有出现的可以直接归为和佩剑守卫一档
根据白龙军的结果可以推出五龙都是减半惩罚的部队
虎贲剑卫(汉化改了)和天卫可以推出其他禁军还有坤弟都是无惩罚兵种
青州锋锐只是顺手,可以看出派系兵也不一定给面子,陶谦那两个跑不了惩罚了
北军宿卫惩罚减半,中装的还是最高-12那一档
玉龙军根据白龙军的结果推都能得出是惩罚减半那一档,铁骑和重装铁骑居然都是这一层你以为这就完事了?后面还有
上面除了中装戟骑兵以外全都是派系特殊骑兵
同样是中装的虎豹骑/雏虎/西凉骑兵,都是惩罚减半那一档,也就是和五龙铁骑那一档
中装虎豹骑/重装西凉骑/摧锋飞骑,跟禁军那一档属于无惩罚
其他派系兵除非是青州兵这种程度的,不然应该都在这方面有点优势