循环勇者中盗贼在成型前比较脆,那么该怎么度过前期呢?下面给大家分享一下盗贼前期发展思路,希望可以帮助到各位玩家。
循环勇者盗贼前期发展思路分享
沙漠 河流配森林 带图书馆、吸血鬼、蜘蛛、树林、灯塔、墓园、遗忘、军械库、前哨站。
沙漠和森林只选沙丘和灌木丛,普通的不要。
基本8圈成型,10圈以内杀boss,就刷材料了。
前期就是放蜘蛛边上搭吸血鬼,然后哨兵站帮忙。最好是在营地周围建,有弓箭手帮忙,前期很好打,图书馆用来刷新卡。
属性上前中期优先闪避,后期闪避也不缺了就堆群体伤害。
循环勇者中盗贼在成型前比较脆,那么该怎么度过前期呢?下面给大家分享一下盗贼前期发展思路,希望可以帮助到各位玩家。
沙漠 河流配森林 带图书馆、吸血鬼、蜘蛛、树林、灯塔、墓园、遗忘、军械库、前哨站。
沙漠和森林只选沙丘和灌木丛,普通的不要。
基本8圈成型,10圈以内杀boss,就刷材料了。
前期就是放蜘蛛边上搭吸血鬼,然后哨兵站帮忙。最好是在营地周围建,有弓箭手帮忙,前期很好打,图书馆用来刷新卡。
属性上前中期优先闪避,后期闪避也不缺了就堆群体伤害。