勇气默示录2全职业特性一览。游戏中每名职业都有着独特的职业特性。当玩家获取到职业后可以解锁该职业的第一特性。而第二特性则需要将职业等级提升到12级后才会解锁,下面带来全部职业的特性效果,供各位玩家们参考。
全职业特性一览
素人 - 依旧的神
职业技能一:坚持 受到致命伤害50%几率保持1hp存活,1hp无效
最强职业技能二:大器晚成 根据宗师技能职业数量提升属性
具体效果为 HP+100/MP+10/物攻物防魔攻魔防+15/回复力+4/速度+2/命中+3/回避+2/暴击率+1
实用支援技能:探索
实用技能:调查 冲撞 模仿
评价:本作依然是爸爸,删除了很多无用技能,大器晚成不再是支援技能,只能配合某些职业或者武器去撑属性,模仿需要开启试炼以后才能获得,使这个必备的神一般的职业不再那么bug。前期有了两个刷JP的支援技能,配合早期的jp魔球具有很好的效果。前期素人堆满装备后,冲撞是个不错的输出技能,能很顺利度过前期魔法和物理输出无力的问题,但是追求后期一刀秒的话,不建议素人做主职业,可以配合剑圣做副职
黑魔导师 - 传统属性法师
职业技能一:坚守回复mp
职业技能二:绝对魔法 攻击魔法不会被无效化或者吸收且无视减半和反射
评价:勇气系列一直物理碾压法师,而且后期无论是精英怪或者boss都对属性魔法有抗性,本作增加法伤的支援技能大打折扣,这意味着法师本身的独立性很低,可以配合突破buff和诗人的增加法伤增幅法伤结果和暴击,因为法师装备都比较轻,所以法伤还是很容易堆的
白魔道士 - 传统回复僧侣
职业技能一:天使的加护 30%几率任何伤害减半
职业技能二:回复魔法全体化 回复魔法可以全体释放(恢复效果减弱)
评价:因为药师弱化不少,白魔有了一定的出场机会,前期有着优秀的回复能力,可以节省不少道具,而且是boss战必备职业。中期拥有破顶回复,可以突破回复hp到上限以上,增加团队的耐久力。后期有释放破顶回复,可以节省团队的支援槽,但因为后期追求一刀秒的极限输出,回复系终究要给buff系让路。
卫士 - 攻守出色的骑士
职业技能一:举重若轻 装备盾不会降低速度 命中 回避
职业技能二:不招人妒是庸才 根据被攻击几率提高物攻和暴击率
评价:很早就能拿到的职业,支援技能在支援槽空余的时候还算锦上添花,骑士的载重注定前期能打能抗,二段斩和新生十字斩威力可以作为前期的主要输出方式。11级的转赠bp,可以一回合送给队友2BP,在中期需要战术抢出手次数时保证dps的输出。职业后期乏力,推荐作为盾卫的副职给队友刷bp用。
武僧 - 暴力破防输出
职业技能一:全神贯注 自身buff技能可以小提升暴击率,buff持续到战斗结束,可以和其他buff叠加
职业技能二:心无旁骛 狂暴 混乱 魅惑无效,使用武术或者坚守可提早下回合行动
评价:武僧依旧坚挺,但前期缺乏配合的支援技能,天衣无缝和hp加倍需要试炼后达到传奇才能出。前期钢击+点穴依然是主要输出方式,主要用于boss战,打怪时间效率很低。凤凰翔+支援技能hp加倍是黑骑士差额剑的必要插件。
吟游诗人 - 主力buff加持
职业技能一:绕梁三日 唱歌效果延长一回合
职业技能二:再来一曲 使用唱歌时25%几率额外发动其他唱歌,可重复触发
评价:3次bp后可以叠出恐怖buff效果,前期有神技安眠曲,物理流叠3次物攻+1次暴击,配合dps自身属性稳打出高额5位数伤害,基本中后期必备职业,配合素人高属性和保命支援可以稳定站桩给队友加buff。
魔兽使 - 口袋妖怪大师
职业技能一:临危受命 hp小于20%时游戏变成口袋妖怪
职业技能二:多捕多得 根据捕获的口袋妖怪增加属性
评价:魔兽使的职业2技能是和素人2技能同样的存在,刀背打+捕获到后期基本是一刀秒最终boss的结果,支援技能有物理输出必带的野性化+怪物化,这个职业不多说,务必练满。
盗贼 - 速度流输出主力,团队装备依靠
职业技能一:盗贼王 使用夺取系列技能时可以将目标一个强化技能据为己有
职业技能二:无勇有谋 BP消耗技能可以消耗MP使用,夺取系列技能消耗减半,坚守不会增加bp
评价:抢夺系列技能配合2个盗贼护手+想一得二可以保证偷盗概率,也是后期职业试炼偷盗最终装备的保障。神速瞬击的光芒掩盖了其他所有技能,职业本身加成有限,建议忍者(主职)+盗贼 神速瞬击无限输出,配合加攻和暴击buff稳稳99999.
赌徒 - 刷经验和jp,比八方旅人舞女靠谱
职业技能一:战利品彩票 战后金钱,exp,jp其中一项为0,但小概率一项为15倍
职业技能二:幸运眷顾 增加轮盘中奖几率,几率发动的能力成功率上升
狂战士 - 无脑平A
职业技能一:攻坚 攻击造成伤害不会因为坚守而降低
职业技能二:意志尚存 狂暴时50%概率执行指令
红魔道士 - 依旧强力的剑与魔法
职业技能一:附加异常状态 攻击魔法有机会附加特定状态
职业技能二:连续魔法 施法时会发动2次,但只消耗一次mp
猎人 - 各种属性相克
职业技能一:叠加效应 同一回合伤害随行动次数叠加
职业技能二:无限杀机 提升猎人系列能力威力,如果用技能打到敌人增加1bp
盾卫 - 团队第一肉盾
职业技能一:守护 接近死亡的队友被攻击时会以坚守状态代为承受攻击。部分异常状态下无法发动。
职业技能二:骑士道精神 守护技能时一定发动坚守,每次释放回复自身一定mp并获1bp
画师 - debuff专家
职业技能一:行为艺术 对自己使用艺术时负面变正面效果,并省去所有成本。
职业技能二:效果延长 所有附加自身的辅助效果延长1回合
龙骑士 - 最终幻想系列当家职业
职业技能一:重力加速 自身重量越高,飞跃系能力发动时间缩短,并提升威力(完全违背科学,自由落体只与g加速度有关,与物体质量无关)
职业技能二:乘云御风 飞跃时会发动任何攻击指令效果,如果左手装备枪或剑,左右手使用的武器都能发挥100%性能。
导师 - 持续恢复和预判
职业技能一:精灵的守护 在战斗中出现精灵时,组织行动的异常状态或即死效果免疫,如果hp在20%以上,收到攻击hp不会低于1.
职业技能二:与我常在 战斗中没有精灵出现也会发动精灵守护,如果bp少于2,已经习得的精灵能力也会自动对自己生效
剑圣 - 超高物理攻击主力输出
职业技能一:卷土重来 行动时BP越高,攻击和反击系列能力伤害越高
职业技能二:双武合璧 左右手装备相同类型武器时,副职业特性全部生效
预言者 - 加速和辅助输出
职业技能一:洞悉属性 攻击目标弱点时,伤害额外增加40%,属性魔法消耗成本减少40%
职业技能二:开辟副职 令副职业的能力补正和武器适应性生效
药师 - 团队群体恢复
职业技能一:神医药王 战斗后获得一个回复草和魔力草。偶尔使用道具时不消耗道具。
职业技能二:妙手回春 当双手都是空手时,提升所有道具效果,调配的特殊效果亦能强化。所有能力消耗bp减少1点
魔人 - 敌我不分暴力全体魔法伤害
职业技能一:杀敌一万自损三千 全体化魔法伤害不会降低,单自己也会成为魔法目标。
职业技能二:魔法狂暴化 攻击魔法威力上升20%,对目标mp也造成伤害。但攻击目标有机会变成敌我双方全体。
处刑者 - 圣骑士
职业技能一:强化坚守 坚守时受到攻击,能消耗15mp减轻伤害。伤害无效化或者吸收也会损失mp
职业技能二:能动坚守 坚守时受到攻击能消耗15mp提升1bp
幻影 - 速度流暴力忍者
职业技能一:攻敌要害 针对弱点的攻击50%暴击
职业技能二:是祸躲不过 可以消耗40mp令几率生效能力一定生效
魔剑士 - 差额剑黑骑士
职业技能一:恶魔的交易 行动后回复8%hp和mp。然而陷入无法战斗时BP-3
职业技能二:逆境自强 受到超过最大hp25%的伤害时,该回合后3回合内攻击力合防御力上升10%
勇者 - 靠游戏数据打出碾压级输出
职业技能一:连环杀机 每击倒1个目标,bp上升1点
职业技能二:勇气可嘉 行动开始时bp上升1点