循环英雄中属性是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了循环英雄属性作用与影响说明,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
属性作用与影响说明①攻速,无论多少都有收益,可以增加DPS。最推荐的属性。
②防御不用专门堆,尽快打死敌人才是需要思考的。
③吸血效果和输出有关,输出高了吸血属性不高也能吸不少,没必要堆太多,但是最好要有。
④反击堆高了在面对较多敌人时有奇效,不过反击要先挨打,需要足够的回复支撑,建议防御流选择。
⑤闪避比较看脸,但是这个属性堆高了打第一关Boss很舒服,因为Boss攻速慢,单次伤害高,躲掉1次攻击就可以多输出很多。
⑥血量收益只存在于营火和血瓶这种百分比回血,不是很关键的属性。
⑦群伤没有太大的意义,除非全身都是群伤否则这项低了效果不好,最好是专精群攻才选。
⑧秒回笔者认为是没啥用的属性,不差这点回血。
⑨法伤无视防御,打高防御目标很有用。
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