怪物猎人崛起中轻弩的操作技巧有什么呢?又有哪些招式的使用心得呢?下面就给大家带来怪物猎人崛起轻弩操作技巧分享,以供玩家参考。
1.动作基础
收刀状态下
x 拔刀
zr 拔刀并装弹(如果子弹不满)
拔刀状态下
zl 瞄准
zr 射击
x 装弹
a 起爆龙弹
x+a 近身攻击
b 翻滚
(射击后)推摇杆+b
侧滑
向指定方向小距离位移,朝向不变。
(侧滑后)推摇杆+b
滑铲
在侧滑基础上向指定方向滑铲(位移长度介于侧滑和翻滚之间)。
轻弩的基础动作很简单,基本没有派生关系,不多赘述了。
2.子弹效果
轻弩和重弩最重要的是子弹系统,每种子弹有着不同的性能和效果,为了降低理解成本,在此粗略讲一下:
通常弹(共3级)
顾名思义,很普通的子弹,伤害一般,对着弱点打就是了。
弹种优势:总弹量大,总输出高。
有效距离:中。
等级关系:等级越高伤害越高。
贯通弹(共3级)
具有贯通作用的子弹,打到怪身上会在怪体内一直贯通造成多次伤害。
弹种优势:怪越长或者体型越大效果越好。
有效距离:远。
等级关系:等级越高贯穿间隔越小(也就是伤害次数越高),攻击性能越好。
散弹(共3级)
在一瞬间射出多枚子弹,适合贴近距离使用。
弹种优势:高等级之后伤害高且稳定。
有效距离:很近。
等级关系:等级越高子弹数越多,单发子弹威力也会提升。
放散弹(共3级)(猜测)
向指定方向一个大扇面倾泻子弹,子弹会自动命中区域内距离最近的部分,对弱点为突出的尖端部分的怪物(如雷狼龙的头)效果最佳。
弹种优势:具有自动瞄准的特性,简单无脑。
有效距离:近。
等级关系:等级越高,命中的次数上限越高。
穿甲榴弹(共3级)
向指定方向射出穿甲弹,若命中怪物会附在命中部位上,在约5秒延迟后爆炸造成伤害。若命中头部,则会积累眩晕值。
弹种优势:伤害无视肉质,可以积累眩晕值。
有效距离:远。
等级关系:等级越高伤害越高,眩晕值越高。
属性弹
具有大量属性伤害的通常弹,瞄准属性弱点打就是了。
弹种优势:高额属性伤害,实用性很高。
有效距离:远。
贯通属性弹
具有大量属性伤害的贯通弹,只要贯够两次,输出就高于属性弹了。
弹种优势:属性和贯通,强强联合,伤害期望高于属性弹,且对某些属性弱点位置比较刁钻的怪有奇效。
有效距离:远。
灭龙弹
龙属性弹,物理攻击也很高,对弩的反动要求高。
弹种优势:伤害高。
有效距离:远。
贯通灭龙弹(猜测)
灭龙弹的贯通版,贯两段属性伤害就高于灭龙弹了,不过相对于灭龙弹来说,物理占比相对低一些(其实也很高)。
弹种优势:更高的龙属性伤害。
有效距离:远。
异常弹(各2级)
具有异常积累值的通常弹,伤害忽略不计,拥有很高的异常积累值,灭气弹除了拥有灭气值之外,命中怪物头部时也会积累眩晕值。
弹种优势:打控制用,效率高,联机作用更大。
有效距离:远。
等级关系:等级越高,异常积累值越高。
斩裂弹
发射一发穿甲弹,命中后附着在怪物表面,短暂延迟后爆发5次斩属性伤害。
弹种优势:打点精确,伤害高,可用于断尾,无距离衰减。
有效距离:远。
扩散弹(共3级)
向天空发射母弹,母弹向指定位置竖直下落,命中怪物或地形时会爆开分裂成若干子弹,子弹命中怪物或地形时会发生爆炸。
弹种优势:伤害高,无视肉质,可以炸飞队友。
有效距离:较近。
等级关系:等级越高,子弹数量越多,子弹爆炸伤害越高。
其它各类奇奇怪怪的弹
治疗弹·给队友回血用
鬼人弹·给队友加攻击力(很可观)
硬化弹·给队友加防御力
捕获型麻醉弹·捕获时可代替麻醉球使用,麻醉值高于麻醉球。
3.子弹机制
本作轻弩更换子弹的选栏中包含了子弹机制的图标(总共四个)。在此我根据图标来说明一下对应的机制。
循环??
带有循环图标表示猎人可以一边移动一边装填该弹种,如果没有该图标则装弹时需要停在原地。
脚印??
带有脚印图标表示猎人可以一边移动一边射击该弹种,如果没有该图标则射击时需要停在原地。
横杠向下??
带有一横杠加向下箭头图标表示猎人会在每次射击后自动装填弹药(弹药上限为一),试玩版的弩并不具有该机制。
加速向上?
带有加速向上图标表示这把轻弩的这个弹种可以进行速射,也就是一发子弹可以打出多发,总伤害大幅提高,单次伤害目前不清楚,正常来讲会有所降低。
4.起爆龙弹
a
向地面扎下一个不稳定的爆弹装置,该装置一受到冲击就会发生爆炸,冲击程度越高,爆炸的威力也越高,引爆几次后消失。
起爆龙弹伤害不俗,无视肉质,爆炸范围较大,且可以由怪物招式引爆,有时候有奇效。
起爆龙弹的计量图在弹种列表的上方,上限为三个,随时间自动回复。
5.虫技·铁虫 丝滑行(二虫10秒)
r+x
向指定方向释放翔虫并拉虫突进,在终点处按zr可以发动特殊射击(距离很短)。
位移自不必多说,真的有这么“丝滑”吗?重点是后面的特殊射击。
这个特殊射击具有很高的斩属性伤害,同时具有非常高的御龙值。
该招式实际上并不是规避技能,更多时候更像是一个突进技能,当怪物倒地时利用滑行接近怪物并来一枪,之后种起爆龙弹来造成连续爆发伤害。
总的来说是个挺好的虫技,表面上看不符合轻弩远程游击的设定,但仔细考虑后还是能明白为什么要设计这样一个突进技能。
6.虫技·扇旋跳跃(一虫10秒)
r+a
拉虫向前上方跳跃,跳的非常高,可以用来规避很多地面攻击。
扇旋跳跃之后在空中:
zr
射击(可以击发两次)
射击附带御龙值。
顺便一提,空中可以直接向指定方向击发扩散弹,比蹲地上瞄准简单直接多了,喜欢整活的朋友可以试试。
a
向正下方击发起爆龙弹,如果命中怪物,起爆龙弹将附着在怪物身上。
这个是扇旋跳跃一个主要的用法,将起爆龙弹嵌在怪物身上,有几个好处:
-最大化起爆龙弹收益,怪物走到哪炸到哪;
-爆炸伤害附带御龙值;
-引爆次数稍微增加。
扇旋跳跃是一个很有特色和功能性的虫技,尽管竞速上并没什么帮助,但可以帮助普通玩家更好地规避伤害或利用起爆龙弹更快进入御龙状态,实际表现可圈可点。
demo轻弩的个人评价:
“芜湖起飞”的唯一指定远程武器,新手最容易上手并产生依赖性的武器,门槛最低的远程武器。
就目前demo的表现来看,轻弩综合伤害能力甚至高于重弩,且十分灵活,两个虫技谈不上很强,但也属于实用性比较高的类型,在特定情况下会变得相当有用。
玩轻弩的体验更像是一个加了动作系统的第三人称射击游戏,操作简单,伤害不俗,功能性也很强,想玩辅助或者划水也可以用轻弩,当然联机的时候就不要用什么扩散弹了。
总之,轻弩是最适合新手的远程武器,除了猎人身板比较脆还有打点有一定要求之外基本没什么缺点,强度也比较高。
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