循环英雄中高圈数循环大家尝试过吗?本次就为大家带来了循环英雄无限循环教学,也是第四关百圈打法详解,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
无限循环教学牌组是盗贼的常规道路,但把【郊区换成沙漠】。带了森林+河流后,成型的盗贼攻速往往是溢出的。表现为耐力条打空之后,进入攻速闪避大幅下降的疲劳状态。前中期使用沙漠压缩敌人血量,保证在耐力打光之前结束战斗。
前期:
摆好蜘蛛+时空水晶&吸血鬼+村庄的combo,保证刷怪发育。其他建筑拿到就摆快速铺场,在10圈内殴打四小强。
中期:
打完四小强,初期装备也成型了,这时候攻速能达到两百左右,已经开始溢出了。这时装备选择应避开攻速词条,选择暴击等属性提升伤害。同时加大力度广铺沙漠,将敌人血量压缩到一管耐力能干掉的地步。
后期:
60级左右的鞋子,基础属性就差不多能满闪避(75%)了。这时候能把闪避属性也放弃掉,并逐渐开始堆群伤(对所有单位造成伤害)。这时候继续铺沙漠,甚至能拆掉一部分森林换成沙漠,直到沙漠减血达到90%左右的质变点。
挂机:
当敌人的血量+防御<群伤的时候,你就成为一拳超人了,进图瞪谁谁怀孕,一轮结束战斗。
这时候有用的属性只剩下群伤,另外可以加一点攻速保证先手补刀。
另外这时候主角的血量也就剩几百了,注意更新项链保证法盾容量防猝死。
可以把血森林拆掉,那个怪攻高血厚,一不留神就会被一拳超人。
再多放点沙漠,等群伤几倍于敌人血量的时候,就能双手离开键盘开始挂机了。
这时候敌人成长已经无法追上你的秒杀线了,只要你愿意,可以永远LOOP下去。
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