Loophero循环英雄击杀怪物是游戏中获取道具的主要途径,如何提高怪物爆率?下面给大家分享一个Loophero循环英雄怪物属性修改方法
Loophero循环英雄怪物属性修改方法
1、找到游戏根目录,寻找variables.ini文档。我的根目录如下:
D:Program Files (x86)steam.gameGamePlatformSteamsteamappscommonLoop Hero
2、修改之前请一定要备份一个在桌面上!!!!!!!!!!!!!!
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3、打开后找到[enemy]这一块。如下图:
[enemy]///敌人
slime_hp=13///史莱姆初始血量13
slime_str=3.3///史莱姆初始力量3.3
slime_def=0///史莱姆初始防御0
slime_spd=0.6///史莱姆初始速度0.6
slime_evade=0///史莱姆初始闪避0
slime_regen=0///史莱姆初始恢复0
slime_item_chance=35///史莱姆掉落装备比例35%,掉落卡片比例(1-35%)=65%
slime_item_number_bottomline=1///史莱姆最少掉1个奖励(装备或者卡片)区间1至3
slime_item_number_topline=3///史莱姆最多掉3个奖励(装备或者卡片)区间3至6
slime_item_bonuslevel=-2///史莱姆掉落等级为圈数-2,比如你是第五圈,它就掉三级装备武器。区间-2至2
slime_item_tier=1///史莱姆掉落稀有度。这个重点讲下:区间1至5
稀有度1:95%白装 3%蓝装 2%黄装 1%橙装
稀有度2:75%白装 17%蓝装 6%黄装 2%橙装
稀有度3:50%白装 30%蓝装 15%黄装 5%橙装
稀有度4:15%白装 30%蓝装 30%黄装 25%橙装
稀有度5:1%白装 15%蓝装 45%黄装 40%橙装
好了,怪物每章成长都是在属性六维基础上成长。不要改出区间范围,不然出错!
接下来大家自由发挥。