宇宙大拍扁难度10比较难打,部分玩家可能不太会打,下面给大家分享一个难度10的简易打法思路,希望可以帮助到各位玩家。
宇宙大拍扁难度10简易打法思路详解
因为版本更新的原因,好用的随从技能大部分都被削弱了,加上道具卖出价格下调,刷新商店的金钱每次增加,装备套路就更难成型了。因此当前版本10难度下英雄排行:
挨打王>王子>总裁
总裁就在4难度以下愉快的玩耍吧,4~7难度也不是不能用,再往上就是找虐。
王子比较吃配置,装备来得不好的话,容易半路扑街,但总归是能用的。
挨打王,完全体230血,10%暴击,自带反伤,强无敌。
10难度最大的难点就是怪的血量和护盾都贼J8厚,攻击又高,随从T前期没技能没装备基本抗不住。
而挨打王230血,勉强能够扛到第三层,反击还自带削盾。
这只是第一点,最关键的是什么呢,那么接下来就要说了。
最简易套路打法:
英雄:完全体挨打王,白板也行,但是前期会更受苦一点
开局选择:小女孩开局,不是就重开。
必备随从:
保镖,受到伤害时回复1%~5%最大生命值。
最最关键的随从,最好开局就选出来,没有就重开。
可选随从:
黄金右脚,脸好的话一脚踢死一个怪没有问题,但是更多时候负责群体眩晕。
森林女巫,虽然道具价格削了,炼药的钞能力不太行了,但还是可以用的。
逆戟卫,反击伤害大砍50%,但还能凑合用,主要是其它随从都被削得更废了
孤狼,前期用起来比较**,但是养起来以后是相当优秀的(食材)
开局随到保镖+以上任意随从,打完三图看事件出小女孩,一阳指就重开,高难度养不动。
路线走吞噬流,前期道具出啥喂啥,基本不挑食。
保镖前期就喂血道具就行了,茶杯最好,其次减攻加血的也行。
如果能弄到枭尾盾,学会举盾技能的话,那基本就无脑通关了。
另一个随从就喂攻击,同样不挑食,假牙最好,拉跨点的+1攻+2攻也行,不挑食。
主要是把随从等级拉上去,拉到紫色差不多就能发挥威力,苟到第三层拿吞噬。
见到必选的道具:
一级:
1.茶杯,成长性很好,性价比最高的一级道具,一二层见到必拿。建议喂给保镖。
2.假牙,25%攻击加成,性价比巨高,虽然-5血,但是后方随从通常不会吃到攻击,还是加成更重要。
3.冰西瓜,7%暴击率,很重要,必拿。喂给输出。
二级(绿):
1.洋葱,本套路核心,性价比巨高,建议喂给保镖,保镖吃不动的话就留着给以后的口粮。
2.香蕉,12%暴击率,比用西瓜合成少2%,但是胜在方便,同样必拿。喂给输出。
三级(蓝):
1.水果拼盘,好东西,非常好,可以给所有带数字的特性+1,但大多数时候,用它是一种奢侈。
见到的话必拿,一般留着,等小女孩吞了主角以后,喂给小女孩吃。
2.枭尾盾,一二层见到的话就拿吧,喂给保镖可以减轻很多挨打王的压力。
喂给挨打王也是可以的。但是要注意,挨打王吃道具最多只能升到紫,不要再往上升。
3.牛角头盔,一二层见到的话也可以拿,喂给挨打王减轻推图的压力。
注意:没有拿到枭尾盾或牛角头盔的话,也不要喂其它道具,保持蓝色最好。
4.牙签,性价比较低,没有拿到洋葱时的替代品,如果快过二层还是没洋葱,就赶紧备一个吧。
紫装都是垃圾,大多数时候不需要考虑。我的建议是不要去打紫怪,除非闲的**。
商店道具:
1.活力药剂
2.芒果
就这两个,其它都没什么用。
以上道具见到必选,没有的话就选些血啊,攻击啊,加成啊之类的。
重点是赶紧把随从的技能和属性拉上去,其它的都无所谓。
注意推图不要选那些招怪特别多的路线。
二层不要选枫林,选马戏团。三层选地牢要好过游戏公司。四层没有攻击距离的话不要选虫巢。
第一层有挨打王这个血牛在,应该是没多大压力的。
所以第一层就要尽量清图,紫的不打,白绿看情况多打,注意自己的状态即可。
如果有镜子的话,就等打得差不多了拿够钱和道具再去,不要怕浪费火把,一二层用不完的。
克隆道具首选:冰西瓜N次合成>香蕉N次合成>假牙N次合成>水果拼盘>洋葱
西瓜是最好的,哪怕是从一级合,有300金的话,能合2蓝or1紫出来。
合香蕉也是个不错的选择,300金的话能有1蓝1紫,也是非常好的。
高难度下暴击非常重要,暴击双倍伤害且无视护盾,输出随从暴击拉上去直接起飞!
难点在第二层。
如果上面说的核心道具拿得少,随从都是靠吃垃圾发育的话,那就有点难受了。
这时候就不要恋战了,尽量避开绿紫格子,拿了祈祷以后就赶紧跑下一层吧。
第三层,难点在祈祷的位置,如果是在地图左侧的话,过去点了吞噬三级,口粮一吃直接起飞。
如果是在地图右侧,又有一堆绿紫图格子围着的话,想想就觉得**,那只能自求多福了。
基本上,拿到吞噬以后,后面地图都是平推,就不说太多了。
打法思路:
保镖的挨打回血+挨打王的挨打反伤+洋葱or牙签的挨打加反伤,形成连锁。
吞完随从以后300起步的血量,挨怪打一下回个几十血轻轻松松,根本不掉血,反而怪打几下就把自己给打没了。
这时候就有人要问了,四层怪好几层护盾+大几百血,都靠反伤来慢慢磨吗?
暴击的重要之处就体现出来了,没错,反伤是受到暴击加成的!而暴击是无视护盾的!
所以不需要破盾,直接反伤暴击就把怪给暴死了,成型以后基本不需要任何操作,非常之无脑。
打法要点:
关键是不要给英雄和小女孩胡乱升级。
以及随从等级上的分配。所有的随从到后期都是可以吃的。
但前期一二层怎么过是关键,所以+血给保镖,+伤害和暴击给输出。
保镖可以喂到5级,点完天赋马上吃,主输出也可以喂到5级,等小女孩吃了英雄以后再吃。
挨打王从蓝色吃还是从紫色吃都行,主要看前期推图难度,以及随从的数量。
通常来说,一局的作战人数差不多在5~6个之间,如果路上生娃了,那就是6~8个。
其中除去小女孩和挨打王,就是4~5个额外的随从。
也就是说,如果挨打王从紫色开始合,+紫+金,需要额外的2名随从。
而小女孩从蓝色开始合,+蓝+紫+金,需要额外的3名随从。
这样加起来一共就需要5个额外随从共7人,几乎已经到顶了。
一局下来生两个娃的情况是很少见的。
因此可以根据前期获得的道具数量,以及随从的数量进行调整。