炉石传说术士黑眼园是19.6版本的一个强势卡组,黑眼园如何配卡?对阵其他卡组怎么打?下面给大家带来炉石传说19.6版本术士黑眼园卡组构筑与对局思路分享
炉石传说19.6版本术士黑眼园卡组构筑与对局思路分享
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黑眼园在这个版本凭借卡组中众多低费生物前期打满节奏,中期古尔丹之手不断过牌,在对阵快攻卡组场面争夺较有优势,且有摇滚坠落者高额回血,对阵慢速经常三十张打十几张充满韧性,对阵战士、德鲁伊、法师、牧师都较为优势,对阵盗贼、骑士、恶魔猎手都有一战之力。
构筑及单卡分析
黑眼园的构筑大家都是大同小异,主要区别就是在灵魂之火、蠕动的恐魔、过期货物专卖商(后称221)、异教低阶牧师(小赛布)这几张灵活卡位上有所调整,我平时玩快攻追求节奏至上,打的自己的节奏,不去过分针对他人,最终调整成上面的构筑。
黑眼:这套卡组它命名,黑眼在标准的核心作用虽没有狂野那么重要,但是在低费膨胀场面上也很强,起手必留,配合烈焰小鬼、巡游向导、亡者复生这三张牌可以多次扔下一费随从,先手有巡游向导和黑眼时,一费瞎巡游向导不要抽牌,在二费下黑眼抽可再次拍下一费随从。
古尔丹之手:这套卡组的重中之重,马速的关键,可以给予对手源源不断的压力,有手的动物园和没手的动物园完全是两个卡组,起手必留,不过一张足矣,前期可以221丢手的话这局就已完全盘活,不过要注意第一张最好不要用455去丢,防止后续手牌跟不上乏力。
坎雷萨德·埃伯洛克:卡组的另一核心,术士的终极随从的存在让卡组有了另一种天湖的可能性,起手必留,配合卡组中大量的低费恶魔可以一股脑打出,甚至后手一费打空手牌,同时亡语终极随从可以增加卡组的厚度,打慢速甚至可以用过期货物专卖商丢出,多次拍下,不过要注意八费终极卡丢手,合理规划。
过期货物专卖商:221的用法多样且灵活,进可丢手回手无限过牌,退可对阵慢速卡组丢巨人丢终极随从增加卡组厚度,所以我携带两张来灵活使用。
蠕动的恐魔or异教低阶牧师:这两张卡我都有携带,起初一直携带的两张小赛布,后在实战时发现虽然小赛布在打特定对局一些回合且稳定上手会有奇效,但是单独打出对于快攻卡组使用两点费用产生的场面压制力却很小,反观蠕动的恐魔,作为进攻卡组场面基本都是我们的,2费当回合两点伤害,43的身材,buff低费怪白吃或者113吃对手32都是很赚节奏的,后手硬币两个一费怪接恐魔是很强的节奏,再三斟酌后去掉小赛布,强化自身卡组节奏,不去过分针对对手,同理3费的33怨灵捣蛋鬼是一样的效果。
对局思路分析
对阵盗贼
盗贼在收获小刀油后一度成为环境中最有竞争力的职业,天梯中出现大量的连击贼和潜行刀贼,这两个对局我们都不是优势,但是可以通过一些经验去弥补,拿到五成的胜率就可以在环境中稳定上分。
其中连击贼拥有优秀的解小怪能力,天胡扔空手牌都不一定可以拿下,这个对局我们要循序渐进,而古尔丹之手是我们拿下这场对局的关键,连击贼的进攻性不是很强,我们需要通过快速的过牌,哪怕被对方返场也可通过扫把一波返场,和对方打质量压制,拍下巨人后需要防一手对方飞刺,用巨人去做交换,不要盲目打脸。
而对阵刀贼这种高的离谱的爆炸伤害卡组时,由于对方场面压制力较弱,我们需要做到快速的站场,这个对局摇滚坠落者和虚空行者是关键,为了确保我们可以在关键时刻吸上血,我们要提前规划好在场上要站好足够的恶魔随从(这点我犯过好几次错误,目前还没改过来),虚空行者作为我们卡组中唯一一张嘲讽随从,经常可以用来抵抗对方武器一次耐久,贴上恐魔buff后4血会让对方很难受,总之快速铺场,争取拿下。
对阵德鲁伊
在德鲁伊的几种形态,法术德、树人德、保镖德以及宇宙德中,我们仅对阵保镖德是劣势,对手随便一个八费保镖拍几张大力士加535就可以做到迅速返场,这个对局我们只能打好自己的节奏,防好狂战斧,祈祷对手不胡,不过好消息是目前的环境保镖德基本消失;取而代之的是大量的宇宙德,这才是我们上分的真正食粮,德鲁伊前期的解场能力确实堪忧,我们只要打好自己的节奏基本就拿下;对阵法术德或者树人德我们只要做好场面交换,白吃对面随从就好,只要对面不是特别胡,问题不大。
对阵法师
天梯中法师的形态主要是决斗法、宇宙法、元素法强法,还有少量的奇迹法,除元素法强法较难打外,其余我们都是优势对局。
其中对阵决斗法,前五个回合对手都是在混,所以我们要做的就是每回合尽量打出最高伤害,压低对手血线,而六回合之后要利用好扫把来进行返场过墙清场。
对阵宇宙法要做的就是强化场面,早点拍下巨人,因为宇宙法无法做到又解大怪又解一群杂毛,会让对手很难受,巨人越早拍下对局也基本拿下,主要猜好对方的奥秘,防好火焰结界以及六费雷诺。
元素法强法难打的原因主要是因为它有一手法强魔爆,这点很克制我们,确实没有特别好的应对办法,但是对局多了还是有一些技巧可以讲讲,首先就是堆高高血量随从,不要每个随从都卖血,再次在对手过了元素盟军后,留好手中的扫把,不要allin压场,在对手法强魔爆后迅速拍怪扫把返场,早点排下巨人,这个对局不要贪对面脸,要做到场面全清,更不能留法强随从,对面会疲于解场,最终或者厚度伤害跟不上我们,或者解不过来暴毙。
打奇迹法的思路其实和对阵元素法强法较为相似,只不过它没有魔爆,膨胀场面迅速拿下即可,不过在我输过的一局中总结些经验,要留好扫把清场的一手,防止对面哀绿全冻刷牌返场斩杀。国服的前面奇迹法只有坚壁清野,我只有第一盘在不知道形态的情况下输给了他,之后又排到四盘,全胜。
对阵牧师
宇宙牧、龙牧、法术牧在补强了狂乱这张神卡之后,我们在对局时需要考虑的东西更多,不过这个对局只要注意了,我们就还是优势对局,首先在前期快速铺场后,我们需要在三费四费迅速将我们的随从提高到三血以上,防对手永恒吐息和神圣新星,其次如若我们场面足够,不要拍巨人,给对手较足压力即可,防止狂乱巨人,再就是防镜子,我们的随从大多是屁股大,一般注意送高攻随从即可,熟练运营,若有古尔丹之手即可拿下。
对阵恶魔猎手
对阵吸血瞎我们小劣,对手拥有优秀的解场能力,我们需要做的就是快速铺场自残,早点扔下巨人,在古尔丹之手的帮助下持续不断的给予压力,随从站位大怪要分开,让对手不断地交出组件,断解之时就是胜利之日,记住要留一张扫把来解场,防止被清场后对方工匠站场,还是有很大机会拿下的。
对阵魔钢瞎是大优对局,魔钢瞎解不了一地杂毛,而且过分依赖头颅,启动过慢,不过要注意卖血,血量不能过低,需要及时用摇滚坠落者回血,防止被高额伤害砍脸暴毙。
对阵战士
对阵战士,无论是激怒战、武器战还是炸弹战我个人觉得都是大优对局,两个月来只输给天胡高攻武器战一把。
这里对阵激怒战需要注意的尤其之多,首选我们不能贪伤害,对面的随从要全部解干净,控制对手过牌,其次不能留过多残血随从,这个需要自己规划,一血随从站场不怕,防止对方艇长一套出758;要学会温水煮青蛙,中期场面压力足够即可,不要allin随便拍巨人,留有扫把巨人一套等待返场,激怒战只有艇长巴罗夫一套大解,待对手交过巴罗夫后再压场,同时注意自身血线防止被偷鸡。
对阵炸弹战比较好打,场面足够即可,对手解牌过牌有限,不要allin去吃乱斗或者巴罗夫,同时炸弹还可以给巨人减费。
武器战近期已经消失,如若碰到当做快攻内战去打,它没有解牌,只能随从交换或者用刀砍,控制好血线即可。
对阵骑士
在打拥有巴罗夫的职业时,当你场面压力足够大时,切记切记,不要allin下巨人等随从,这是我好多次血的教训,小劣对局,看哪方节奏好,不要给对方留场面。
对阵术士
撕牌术没有碰到过,黑眼园内战也较少。
黑眼园内战关键就是持久,看谁有古尔丹之手,胡的快,扫把返场也经常是一波的事情,随从交换,不要贪脸。
对阵撕牌术只要防好黑暗天际和全场打2就行,对面432全场对2对我们基本无效,尽情压场控场就行,八费回合不要allin,防一手扭曲虚空。
对阵猎人萨满两个隐藏职业都是优势对局,基本平推就行在此不再多说,也没啥可说的。