怪物猎人崛起即将推出,百龙夜行相关任务的内容都有什么呢?下面就给大家带来怪物猎人崛起百龙夜行相关任务内容整理,以供玩家参考。
【任务系统相关】
1.每wave攻击的总时间写在左上角的时针盘下方,wave开始后进入倒计时。在倒计时归零时,位于本阵的开门防卫成功则马上进入下一wave(即使此时场上仍有怪物也会强制退场)。每wave开始前会告知下一wave的登场怪物及其类型。在玩家认为部署完毕后,所有玩家均可提前长按R3准备完毕,准备完毕期间也可进行自由操作。待全部玩家结束准备后或准备倒计时结束后,即刻开始下一wave。
2. 第一波持时4分30秒,准备时间120秒;第二波持时4分30秒,准备时间120秒;第三波持时13分整,准备时间120秒。
3. 设备需要在已固定的设备台进行部署。可以在任意时间点部署新设备或更换部署设备,每种设备(包括兵种)均有固定的绿色血条,搭乘设备后会在屏幕正下方显示血量。一旦因怪物攻击导致设备被破坏(包括竹爆弹的接触式引爆),则该设备台强制进入再部署的黄色CD阶段,待CD结束后才可手动对改设备台进行重新部署(竹爆弹无需)。
4. 怪物类型分为:
强袭型:红色利齿图标,优先攻击最近的猎人。
破坏性:蓝色破门图标,无视攻击,优先冲向当前最前线栅栏门进行破坏。
射击型:绿色箭矢图标,无视攻击,优先从高处和远方对高台设备台上已部署的设备进行破坏。
首领:以上三种图标外侧套个相同对应颜色的框,AI同上,体型比通常怪物大很多。(演示中只出现了红首领,因此村民们的提示也只有接触到红首领对应的提示)
霸主:粉色鬼图标。霸主·青熊兽在登场时进行覆盖全图的吼叫并对设施造成大量伤害并破坏,一段时间后进入了持时90秒的反击狼烟。其他霸主的信息暂未公开,不作猜想假设。
5. 怪物对设施造成的伤害以红色数字显示。区别于角色和NPC对怪物造成的伤害。对怪物造成一定量的伤害后右上角会提示和通常任务一样的蓝紫色“濒死”图标,继续造成伤害,右上角怪物类型的图标会变更为在其上打一个红色的叉后,就算作击退,不会留下尸体,直接消失。
*注:这里并不清楚右上角怪物类型图标黑色底图,在一定期间内再此基础上附加的白色的框是什么意思,欢迎补充。
6. “反击的狼烟”是每波都会出现的一个反击阶段,具体全部可触发时点和条件不明。每次首领出现后均会触发一次持时110秒的反击狼烟;霸主造成大量破坏之后触发一次持时90秒的反击狼烟;玩家主动使用固定设备:反击之铜锣,可以手动触发一次持时60秒的反击狼烟。
在反击狼烟期间,角色武器对怪物造成的伤害将大幅度提升。(根据视频中前后伤害的分析,似乎并不是简单提升肉质,而是直接提升了角色攻击倍率)随着要塞等级的提升,反击狼烟也会升级(具体效果不明)
7. 场地固定设备与设备台有所不同,是不能自由布置和转向的。后文将会具体说明。
8. 各项副任务标注在了画面左侧,完成任意数量即可副任务归还。在演示中出现的副任务有如下6项:
给予怪物状态异常0/2
以大炮击退0/5
拾取掉落物0/12
部署狩猎设备0/20
以武器击退0/12
以击龙枪或破龙炮击退0/2
9. 整个要塞(指前线和本阵)有一个共通的要塞等级,通过提升等级可以提高要塞各处栅栏和设备的血量、解锁各钟新的可部署设备(包括兵种)和固定设备的使用权、以及优化自动型设备的AI,增加各弹种子弹数量、减少各弹种CD、强化弹种效果等。在任务中需要累计pt点数以提升要塞的等级。目前已知能获得pt点数的途径如下:
击退怪物×1:250pts
击退首领×1:1500pts
每wave“开门”防卫成功奖励:1000pts
达成副任务×1:1000pts
造成属性异常成功:50pts
击退数奖励:900pts
造成气绝成功:100pts
击退“荒くれ”×1(?不懂):500pts
10. 在百龙任务进行中,无法直接获得怪物的素材。所有怪物的掉落物均被替换为各种“某某颜色的种子”。每种种子拾取后为各种百龙任务专用的支给道具。目前已知的道具有如下:
蓝色种子:水冷桶爆弹(可造成水异常)
灰色种子:爆破投掷苦无
银色种子:冰结桶爆弹(可造成冰异常)
【地图相关】
以猎人正面对怪物入侵的方向的视角:
【地图1区】:为前线要塞,共计三道防线。
【第一道防线】
最左侧高台:固定的破龙炮及其对应的拉杆×1、击龙枪拉杆×1(此处拉杆对应的是“开门”下方从下往斜上方射出的击龙枪)
正前方的地面:设备台×1、翔虫×1
最右的最前线高台:设备台×1
防线高台:设备台×4
防线栅栏门位于防线高台的最右侧
【第一道防线栅栏门后方】
地面:设备台×1、翔虫×1
右侧高台:设备台×2、击龙枪拉杆×1、固定的破龙炮及其对应的拉杆×1
【第二道防线】
防线高台:设备台×2
防线栅栏门位于高台左侧
栅栏门正前方地面:设备台×1、翔虫×1
【第二道防线栅栏门后方】
地面:设备台×1、翔虫×1
左侧高台:设备台×1
右侧高台和第二道防线与高台相临:设备台×2、翔虫×1
【“开门”】
一区最后的屏障。门的下方有内藏式击龙枪两支。后方有一个大翔虫,可以与下一处大翔虫形成二连大翔虫(见pv2)
【地图2区】:本阵,演示的内容较少,略作参考即可。
进入2区前的一本道终点有一道木栅栏,右侧地图版边有大翔虫
【第一道防线】
高台:设备台×3
正前方地面:设备台×1、翔虫×1
栅栏门位于防线高台左侧,门前地面:设备台×1、翔虫×1
【第二道防线】
第一道防线栅栏门左侧延伸到后方的T型高台:设备台×4,击龙枪拉杆×1
地面:设备台×3、各自翔虫×1共计3
右侧高台:设备台×3,击龙枪拉杆×1
大型栅栏门位于正后方
【第三道防线】
地面:设备台×3
左右各破龙炮及对应拉杆×1,共计2
正后方的【“开门”】:为最终防卫线,是整个地图最后的屏障,是否有内藏式击龙枪未知
*注:地图中存在大量未能通过演示视频观测到的击龙枪的具体点位,还请谅解。
【任务中村民在屏幕右侧的关键提示相关】
0. 任务开始,水芸:“百龙夜行迫在眉睫,请准备。”
1. 第一波正式开始时,村长普贤在屏幕右侧提示:“撒,怪群要来咯,眼下正是见证我等团结的时刻。”
2. 第一波攻击开始一段时间后,刀脊:“绝对要守住村子,不会让你们通过要塞的!”随后开放刀脊及其爱犬的使用。
3. 每次设备台被破坏后,火芽:“设备被破坏掉了呢,离修好还有一段时间,先等等吧”
4. 第一个栅栏门被破坏后,刀纹会在屏幕右侧提示:“防线崩塌了啊,大意了。”
5. 第一波首领出现时,火芽:“那个首领…是来集中攻击猎人们的,要小心啊。”(再次强调,本次演示的任务中只有红首领,不排除有其他类型的首领的可能)
6. 每次反击的狼烟开始后,火芽:“充满了力量呢,拿上武器上去攻击吧。”
7. 第二波准备时间开始时,刀脊:“新任务来了,小心哦。”
8. 第二波准备时间中,其他玩家提早完成准备,任务主会收到通知,岁丰稔:“哦吼,Hunter2,很靠谱嘛geko。” (geko是他的语气词)
9. 第二波攻击正式开始,艾草:“怪群要来了,加油嗷!”
10. 第二波攻击开始一段时间后,水芸:“前卫就请交给我!撒,大家上啊!”随后开放姐妹枪弓组合的使用。
11. 副任务达成,岁丰稔:“哦哦,任务达成了geko,不愧是你啊geko!”
12. 第二波的首领出现时,岁丰稔:“那个首领,是朝着猎人来的,要当心啊geko。”
13. 第二道防线被突破,刀纹:“怪群来了啊,绝对不会让他们去向村子!”
14.第三波袭来,岁丰稔:“接下来就是最后一波geko,用尽全力啊geko”
霸主登场后,刀纹:“霸主出现了啊。击败那家伙,怪群的击退就能达成了哦”
15. 在“开门”被攻击时(演示时其实已经被攻击了一段时间了,疑似是“开门”的剩余血量提示,具体不明),刀脊会警告:“开门正被攻击,必须要守住!”
16. 霸主使用必杀技后,普贤:“是霸主的大招!这是何等的破坏力!”
17. 霸主进入本阵造成大量破坏后,教官倪泰:“民兵的各位——如果觉得危险,要叫我出击啊。”随后开放教官的使用。
【设备台相关】
【基础操作】
1. 靠近后按下A键进入设备选择,再次按下A部署该设备,按LR切换设备类型。设备类型分为搭乘型、自动型和限制型三种。下文将详细介绍演示中出现的每种设备及演示中出现的升级效果。(截止要塞等级Lv7)
2. 长按A可以破弃部署当前设备来重新进行部署,以此达到在被怪物破坏前刷新设备血量的效果(兵种能否破弃未知)
3. 全部可搭乘的射击台均有以下两种基本操作:
R: 防御:消耗一个翔虫进入短暂的翔虫防御,类似各武器的翔虫防御的动作。据演示者描述,gp成功后可以反击,但视频中由于只是口述了效果,未成功使用出gp,因此实际效益待定。
B:脱离:普通的翻滚脱离
4. 受身脱离:设备遭到攻击时,角色不会被直接击飞了,而是以y回的姿势后撤进入自由态,享有霸体但依然受到伤害。
5. 超过最大区域内可布置数量的情况,会把已经布置好的同类型设备随机替换掉一个。(详见演示视频的竹爆弹,很坑)
【搭乘型设备介绍】和【要塞升级相关】
【反击之铜锣】:介绍暂缺
Lv1解锁
单区最大可布置数:1
A:敲响铜锣,该区进入60秒的反击的狼烟,CD未知。
【固定式弩炮台】:用来发射直线型射击的子弹的设备。通过以优秀的弹速从远距离攻击怪物,造成足止。
Lv1解锁
单区内最大可布置数:8
Y:后退弹:具有音爆弹的音效,发射后像起爆龙杭炮一样附着在怪物身上,效果为附着期间使怪物进入短暂胆怯。能击坠飞行的怪物。
Lv1:弹数1,CD20秒
Lv2:弹数1,CD15秒
Lv7:有对应的强化,效果未演示
A:弩炮弹:初始为单发弩弹,非固伤。
Lv1:弹数6,CD2秒
Lv2:弹数10,CD1秒
Lv4:弹数10,CD0.5秒,升级为二连发弩炮弹
Lv7:有对应的强化,效果未演示
X:彻甲榴弹:拥有很高气绝值,固伤。
Lv1:弹数2,CD未演示
Lv2:弹数2,CD7秒
Lv7:有对应的强化,效果未演示
【固定式大炮】:发射能范围爆炸的大炮的设备。虽然射程较短,但能攻击广范围内的复数怪物。
Lv2解锁
单区内最大可布置数:4个
长按X:蓄力贯通弹:画面下方、设备血条上方有蓄力条,蓄满即可射击。无属性贯通弹,最大hit数未演示,最大有效射程未演示。
Lv2:弹数1,CD未演示
长按Y:蓄力电击弹:蓄力方法同上。可造成雷异常。
Lv2:弹数1,CD未演示
A:大炮弹:改为了大范围多目标攻击的中低威力固伤弹种,射速相比以往得到了巨大提升。威力随等级增加,具体每个等级的数据演示中不够详细。
Lv2:弹数3,无需单发手动装填而是射空后装填,CD2秒
Lv5:弹数3,CD未演示,升级为二连大炮弹
【连射炮台】:能射连续出大量子弹的设备。持续射击射速便会提升。(勇重勇气蹲射手感)
Lv6解锁
单区内最大可布置数:2
X:加速扩散弹:初始reloading,效果未演示
Lv6:弹数8,CD10秒
Y:铁虫丝弹:初始reloading,效果未知。(猜测单发打出操龙状态或射出一发捆绑play)
Lv6:弹数3,CD22秒
A:加速速射弹:射速随射击时间增加,非固伤
Lv6:弹数100,CD2秒
【自动型设备介绍】和【要塞升级相关】
【竹爆弹】:怪物一旦靠近就自爆的设备。竹子里塞满了火药。(300点固伤)
Lv1解锁
区内最大可布置数:3
【自动型弩炮】:召唤搭乘弩炮台的村兵。村兵会迎击靠近的怪物。
Lv1解锁
区内最大可布置数:5
Lv4:开放新弹种,优化AI
【自动型大炮】:召唤搭乘大炮台的村兵。村兵会迎击靠近的怪物。
Lv3解锁
区内最大可布置数:2
Lv5:开放新弹种,优化AI
【固定式龙炎炮】:能够自动攻击通过前方的怪物的设备。从炮口发射强力的火焰。(虽然是自动设备但要手动搭乘并选择攻击类型)
Lv5解锁
区内最大可布置数:2
X:火焰射线套餐(草):按下按键后发射柱状火焰,发射后可以甩枪口拖动射击。演示中未能命中,能否造成火属性异常未知。
Lv5:弹数5,CD未演示
A:火焰弹SET:未演示
Lv5:弹数10,CD未演示
【限制型设备介绍】
*注:该兵种有使用次数限制(基本是人或者类人道具,有一部分姑且不称其为设备了)
【引龙稻草人】:以惊吓贝壳吸引怪物注意的设备。仅对当前所在区域有效。
Lv1解锁
单区内最大可布置数:1
最大可部署次数:2
【火芽and水芸】:接单员姐妹火芽和水芸的连携攻击。对靠近的怪物使出组合攻击。
第二波开始一段时间后解锁,
单区内最大可部署数:1
最大可部署次数:1
【村长普贤】:未演示
Lv1解锁
单区内最大可部署数:1
最大可部署次数:1
【刀脊和爱犬】:未演示
第一波开始一段时间后解锁
单区内最大可部署数:1
最大可部署次数:1
【倪泰教官】:未演示
霸主到达本阵造成一定量破坏后解锁
单区内最大可部署数:1
最大可部署次数:1
【场地固定型设备】
【击龙枪组】
Lv3解锁
CD未知,初始在回转,待回转完毕后旁边的灯笼会亮。靠近拉杆按A释放对应位置的一组击龙枪。
场景中存在大量击龙枪组。(详见上文地图介绍)
【破龙炮】
Lv5解锁
CD未知,初始在回转,效果未演示。
场景中存在复数破龙炮。(详见上文地图介绍)
【演示片段重点提炼】
以下内容截取自斩斧演示员和一濑在演示期间的发言。耳朵有听力障碍加上渣翻,如有出入,欢迎指出
"一个人玩的话,完全clear大概会…….比较难的吧,在clear条件达成前,可以考虑优先以副任务返回为目标去完成任务,也是算作完成任务能正常获得报酬和素材的,但报酬就少一些咯。不过我还是推荐solo的玩家以这样的玩法去玩。"
"用操龙在怪群中立回的话,也可以快速击退怪物,请多多使用吧"
"随着砦等级提升,反击狼烟的效果也会更好"
"第二波攻击结束后,第三波攻击会有霸主登场,可以提前去本砦进行部署设备。"
以下仅为个人观点:
我一点都不觉得百龙夜行任务很有趣。这是一个看似随机性很高其实完全可以通过若干种定番流程完美解决霸主出现前的怪潮的无聊任务。真正的重头戏是霸主。已经公布了霸主是有专属防具和武器,而且强度就算不超模应该也不至于平庸。霸主如果没有像超特那样的单独任务,那基本上这个模式就是骂声一片。
还是希望今后的流程任务即使是solo也可以轻松一点、简单一点、少一点门槛。最近官方也公开了1.0版本锁HR的情报。可以说卡普空迷惑操作很多。
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