命运2预言地牢是游戏中的一个热门副本,天选赛季预言地牢怎么打?预言地牢无暇有哪些注意事项?下面给大家分享一个命运2天选赛季预言地牢无暇攻略
命运2天选赛季预言地牢无暇攻略
首先咱们先来聊聊装备和分支。
装备方面主要堆叠韧性和纪律和韧性,回复没叠,主要是因为预言地牢里怪物移动频繁,进攻欲强,无法在掩体后回血,地牢里掩体更多是为了让你调整状态(如换子弹,规避枪线)。再者我选择仌系天赋而不选择虚空上行,是因为冰天赋有极好的自定义功能,而且在关键时刻(比如被怪群包围,刀剑弹药耗尽)能体现出极强的减伤自保能力、控制群怪能力、杀伤力,相比较于虚空上偏保护自身,在地牢里面进攻才是最佳防守,及时清理小怪比在泡泡盾里暂时自保要高强很多。纪律是为了使用暮域手雷,冰影碎片也是围绕暮域手雷的冰冻增伤减伤来的。星象没有选快乐滑铲,一是为了多出一个冰影碎片栏位,二是因为跳近战/挥刀的机动性已经足够,不需要滑铲增加机动性。
装备属性方面两火(超级充能加上限,爆炸范围清理小怪同时充斥光能,可与层层不绝产生效果)两虚空(层层不绝一个顶俩,守护光能不多比比),剩下一个装拾取充能的随意,模组围绕守护光能装配。没带光亮之刃是因为这个模组会吃充斥光能,而这个充斥光能是用来保命锁血用的,比起增伤更需要生存。胸甲上的刀剑弹药储备可以视情况换成火伤抗性。
武器方面主手有爆炸箭头的复合弓,能有效的一箭带走荒原关的狙击手(一头),两箭带走六面体哥布林(一头一身),而且是白子弹不会和副手榴弹冲突,当然主手武器不强求,只要能击败远处敌人即可。副手致盲榴弹,主要作用在于控场,致盲大片的怪群,相当重要,不可替代。刀剑带挽歌,爆发高,能回血,缺点是疲软的持续输出,不如王座刀、闸刀和地窖刀(要有山电打击perk,而且对刀剑格挡有一定掌握,详见BV1oh411C791),不可插其他武器模组。刀剑视情况而定,推荐刚开始尝试无暇的同学带挽歌,注重生存,大手子带自己喜欢的刀剑,怎么疼怎么砍。
然后我们进入正题,关于每关怎么应付。
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第一关:开门关
没啥好说的,真的。。。既然能逃课干嘛还要挥肘子砍怪,进门,跳到第一个球上面,挥刀挥刀挥刀。实在要讲的话就一个知识点,给骑士留血,挽歌格挡砍两道,剩下的那一点血一弓足矣,可以应对那些站在亮(暗)处但需要黑(白)荧光的情况,减少生命危险不和骑士哥硬刚。
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第二关:盾哥关
如果要我给地牢的四关排个名次,大概就是尾王>盾哥关>六面体>开车关,盾哥关排老二不是没有原因的。毕竟盾兵这一兵种本来就很邪门。
但在我实际体验下来被盾哥吹飞的几率并不高,甚至没有死在盾哥手里,但这关最危险的从来不是boss,是可以无限分裂的小兵,其次才是骑士,相比较老版本,新版预言小怪攻击欲望极强,分裂能力直接上升一个档次,只要留一个在场上过不了多久直接给你填满,基本上刚刚刷出来的一组四个小兵里面就会有一个刚出来就分裂,盾哥关会有一波三组一共十二个小兵,而且每当你拾起荧光点台子时候就会再刷新一波,小兵还会放鬼眼,那个玩意会盲打,隐身不管用。
即便你非常熟悉刀剑也很难招架这群小怪的分裂能力
但致盲榴弹可以很好的压制小怪的复制能力,被致盲的小怪不会分裂,当然致盲榴弹也可以压制骑士,骑士的迫击炮和喷火也会是致死因,及时压制给自己一定生存空间。
场地分为两块,白内圆和黑外环,但基本行动空间都被限制在黑外环,进入白内圆你就要面对除了骑士以外的boss,所以这关的基本打法应该是boss出现后找到掩体,等待骑士、小怪刷新,尽快解决所有小怪,砍骑士残血留血,进入黑外环,榴弹致盲/击杀骑士,捡块炸台,输出boss。这里建议是先黑后白,当然可随机应变。
补充:网上有站高台跳低台中途炸的方法在这我并不推荐使用,一方面要对时机把握到位,免得浪费五个荧光,二来你会把自己宝璐给更多敌人,收到更多伤害,吃力不讨好。
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第三关:荒原关
要讲的不多,先赶狙击手清理,狙击手死亡会喷追踪球,及时规避,大黑洋葱可以用堡垒一枪带走(有没有子弹我就不知道了),也可以挽歌空中格挡两连劈,小怪会瞎结巴瞬移大可不管。
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第四关:六面体
盾哥关的小怪是每一次炸台一次刷新,那么从六面体开始小怪就开始以一分钟一次的频率刷新,以前老版本是一分半一次(?我也不太清楚但肯定比现在慢)的刷新频率,可见棒鸡对于回归本的难度还是会调整的不至于照搬,可以期待一下将来回归的玻璃宝库。分裂小怪每次刷新两组每组3或4只,依然优先清除,狙击手的清理方法推荐是站在其中一个狙击手下面清理另外一个,如果没有掩体就立盾,两只狙击手清理间隔时间最好不超过五秒,不然下面刷新骑士会比较烦人。两骑士在清理完狙击手后出现,致盲先砍残骑士,留血不能杀死,稳妥一点这时候第二波小怪已经开始刷新,这时候用榴弹清理,既可以致盲其实也可以大范围清理小怪,岂不美哉~之所以给两个骑士留血是为了能在最快时间解决两个骑士,以免遇到骑士狙击手同时出现的情况,单人很难应付天上和地上的两方面袭击,所以要尽量避免。还有就是交荧光时候要保证自己能有一半的血,提升容错率,狙击手一枪60血(人物满血200),血不够很容易暴毙。总结一下,就是清理小怪,先后清理两个狙击手不超过五秒,骑士留血等第二波小怪,致盲榴弹清理小怪,再清理骑士,交荧光,走人。
补充:文章写于2021年3月8日,当前版本六面体可能会遇到一个bug——交完荧光块坐电梯时候可能上不去导致被困在当前位面,小怪照常一分钟一波,狙击手、骑士消失,托兰所在面也没有光柱,面对这种情况,一般除了返回轨道重头再来没有别的方法。
而且不要小看最终两个百夫长,他俩跺jio伤害不高,但要是没有刀剑格挡能把人震出十里开外,然后缔造者收获firstblood。
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第五关:开车关
能车斗术车斗术,车神来劲开,马路杀手下来慢慢走,不要赶一时快活捡芝麻丢西瓜,大不了路上清一清拿融合步枪的傀儡暴徒,稍微躲着点喷射口。
另外在最后关头坐电梯时候,骑车的千万别从车上下来,会被自己的车撞死(我鲨我自己),走路的可能一下飞不上去,多试试准能上去。
补充:开车前,换电中,翻车时候冲一冲。
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第六关:尾王关
最后一步,失败了就是破防,成功了你就变成传奇泰坦(雾)。这一关一个四个场地:树林场,白场,黑场,坑场。
其中树林场黑白均衡,最方便的图掩体多,就是黑白有点杂糅不清,不过用留血方法也能很快到达地下。
白场白色区域太多稍有不慎就会收集不到黑色荧光,很难搞噢~
黑场类比白场,但有一片区域是白色的适合远程武器发挥,也很难搞噢~
坑场,有没有人和我一样掉下去过的?
其实最后尾王楼上能说的反而不多,因为对付骑士、小怪的方法如出一辙,没有啥变化,唯独在楼上炸台后会出虫瘤,欧哥伤害高压制力强,一般来说虫瘤一出来砍就行了。
要注意的是尾王的楼下输出。
由于挽歌疲软的持续伤害和boss来来回回把我送到原点,整整持续了四波我才最终砍死boss,但挽歌进攻回血的被动可以让我在砍boss时候毫无顾虑地输出而不用关心它旁边的狙击手。整个boss输出阶段其实最主要的就两部分:开头的第一个台子和最后一个台子,别指望能够在boss中途移动于各个台子之间时候对它造成多大伤害,稳妥点,都快拿到机灵摩托名片卡了别再因为踩空掉下去或者被狙击手当头一枪带走再或者被暗熵毒死了。还有就是砍尾王时候一定要留最少十发刀剑弹药,千万不能空着两只手上楼,刀剑在手上已经不仅仅是一件输出武器了,它还是你最坚强的护盾,空手上楼与自杀无异,切记。
最后再来讲一讲打法吧:楼上先清理小怪,骑士残血收割,炸台秒欧哥,,往复三回下楼,着重输出前后两个阶段,挽歌追着boss砍顺路清理狙击手,其他刀剑优先狙击手其次输出boss,直至boss被击败。
补充:每次下楼也得要满弹药下楼,追求输出最大化,这时候就得用六面体关以后的小怪刷新机制来“养小怪”,小怪刷新就养一会让他多分裂几个,然后榴弹清理,切忌使用手雷,手雷是你下楼输出尾王的必要道具,对boss增伤、减少自身伤害、控制boss输出速度都得有暮域手雷,如果在上面为了聚几个小怪就给用了未免有点浪费。