仁王2中的属性都有哪些呢?这些属性的效果有什么呢?下面就给大家带来仁王2全属性效果详解,以供玩家参考。
净属性
对妖怪特效属性,外型显示为白色偏绿的火焰效果。几乎没什么不弱净属性的妖鬼类敌人,同时也具有封印作用(清除有利BUFF效果);
净属性DEBUFF叠加成功后,会增加对妖怪敌人进行攻击的精力伤害;
净属性DEBUFF叠加成功后,可清除敌方的BUFF;
不存在属性伤害数值;
获得灵验武器效果,体现为防御中扣除的精力可以产生残心条,也就是防御消耗的精力的一部分也可以残心,可以恢复精力之余,对于残心成立类武技来说有一些作用;
可以通过掉落和锻造出现在无自带属性的武器上,但不可继承;
可以搭配水火雷属性DEBUFF造成敌人混沌;
妖与净互相冲突无法共存。
妖属性
对人特效属性,外型显示为紫色的光效果。对大部分人形敌人有效,对妖鬼也有削减精力条上限的效果;
妖属性DEBUFF叠加成功后,可以增加对妖怪敌人(紫色精力条)精力上限的伤害(网传一说:接近36%);
妖属性DEBUFF叠加成功后,可以在后续攻击中吸取人形敌人的精力;
不存在属性伤害数值;
妖念武器:妖属性特有的武器,一般是固定词条为妖属性的妖鬼特定武器,带有一个妖念槽(武器下方紫色槽)。该槽会在你进行近战攻击时获得积累量,当积累量满就会进入妖念解放状态。武器说话时说明进入解放状态。妖念解放状态中,妖念会随着时间逐渐下降归零,最终退出妖念解放状态,妖念槽可重新通过攻击积累,如此循环;
妖念解放下的妖念武器会带有紫色光效,妖属性叠加速度翻倍,攻击力会得到乘算提升(10~30%,如身上带有乘算BUFF,则会减少,如没有带有乘算BUFF,则满30%)。
妖念解放中的武器强攻击最后一段会施放妖力冲击波;
可以通过掉落和锻造出现在无自带属性的武器上,但不可继承;
可以搭配水火雷属性DEBUFF造成敌人混沌。
妖与净互相冲突无法共存。
水、火、雷三大属性
均为带有属性伤害数值的属性,存在纯属性输出伤害,通过属性伤害多寡来提升DEBUFF叠加速度;
武器附武会获得近战伤害少量百分比的属性伤害,伤害比武器词条自带的属性值高;
各种人形和妖鬼对三大属性的抵抗或弱点不一,具体查阅图鉴;
随意三大属性中的两种在DEBUFF时间内叠加DEBUFF成功,或三大属性的一种与妖/净叠加DEBUFF成功会使敌人陷入混沌(例,叠加火DEBUFF成功,在火DEBUFF时间归零前成功叠加第二种属性,敌人陷入混沌);
可以通过掉落和锻造出现在无自带属性的武器上,可通过洗词条获得;
火属性DEBUFF叠加成功后,会对敌人持续造成燃烧伤害;
水属性DEBUFF叠加成功后,敌人获得伤害加深,受到的伤害提升20%(乘算);
雷属性DEBUFF叠加成功后,敌人获得感电,移动与攻击速度下降;
混沌状态
陷入混沌状态后,受到攻击的伤害增加50%(乘算),精力恢复速度下降。
毒属性
叠加毒DEBUFF成功后,敌人获得中毒效果,会在DEBUFF持续时间内受到持续伤害;
重新进行带有毒效果的攻击可增加DEBUFF时间;
无法造成混沌。
麻痹属性
叠加麻痹DEBUFF成功后,敌人获得麻痹效果,一定时间内定在原地动弹不得,可以进行攻击或处决;
不存在刷新叠加,麻痹是一次性效果,麻痹后攻击完毕可重新进行麻痹积累;
无法造成混沌。
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