DOTA2近日国服接入了蒸汽平台,目前国服强制全部和谐,那么具体都有哪些和谐内容呢?相信很多玩家不太注意,下面一起来看DOTA2蒸汽平台国服和谐全特效对比汇总。
DOTA2蒸汽平台和谐内容汇总
幻影刺客
首先是PA!
可以看到PA的大招暴击这恐怖的血量!多次暴击以后效果更明显!
但是和谐以后,纯黑色!
本来血迹浓度层次很明显,特别暴力!
和谐以后就是一堆墨汁了!
最过分的是,和谐后的暴击竟然有火花???
这是打到铁了么?
其实这个黄色的特效是原来喷溅的xue!但是和谐成了火花
沙王和蜘蛛
这类的是换成了绿色
其实还是可以接受,毕竟可以理解为毒液飞溅!这样心里好受些
血魔
但是血魔的真的不能忍
出绿血什么鬼???
话说之前和谐血怒不应该是绿色么?倒是血祭一直都是红色!真搞不懂
莫非规则是:自己的颜色无所谓,但是作用的目标颜色必须和谐????
斧王
原版斧王伴随着斩杀成功!效果特别震撼!
和谐以后???
感觉像是一锤子把别人打趴了!而不是斩杀了
连续斩杀对比原版,少了很多味道
火枪
原版会有一个血液飞溅效果!
和谐之后没有了!(不过一般注意不到)
熊战士
和谐版拍拍是火光四溅???
自己体会吧
拍拍的被动(此项不确定,也可能是因为和谐版取消了被击出血)
攻击效果会随着层数越高出血越多
和谐版没有
半人马战行者
原版可以看到地面会有很明显的血迹!
和谐版血迹没有了,而且溅出去的血液变成了喜闻乐见的屎黄色
表现力大打折扣
原版的有血液飞溅
和谐版直接啥都没有了
司夜刺客
看起来像挠痒痒
噬魂鬼
和谐版总感觉很怪,外圈血液没和谐!内圈血液和谐了
并且这个绿色因为地形等原因、变得特别不明显!没有原版的震撼
小狗大招的钻入效果也是被删掉了
石鳞剑士
滚滚以前反和谐触发被动是红色的,但是不知道什么时候(肯定不是今天开始,OB直播的时候发现他们的滚滚触发被动也是绿色)就变成绿色