赛博朋克2077武器伤害与属性浮动详解
首先呢关于不朽武器你需要先了解以下几点:
1、不朽武器升级品质时做出来的成品等级和你当前人物等级一致,等级和你升级前的武器等级无关。同时不朽武器品质提升无法反悔无法倒退,20级升级成传说那就永远是20级的底子,而升级等级消耗的材料呈指数增长,所以最好是等级高了以后再把不朽升级为传说。
2、制造时部分属性会有波动,同样属性浮动和你升级前的武器等级以及属性无关。
3、50满级制造出传说不朽武器还能升一级,这一级对部分属性影响很大,比如铁锤的爆头倍率会从5升级到6
以下属性均为51级满级,技能为2级战地技师,同时未点尖端前沿技能,如果点了尖端前沿下图所有伤害相关属性会增加5%。
守望:
其中暴击率、暴击伤害和爆头倍率为互斥属性。
爆头倍率最低2.1,最高4.2。
暴击率最低0%,最高75%。
暴击伤害最低0,最高200%。
跳弹伤害最低0,最高100%。
互斥属性其中必有一项取最低值,其余属性固定
铁锤:
爆头倍率单独浮动,最低4,最高6。
暴击率暴击伤害和充能倍率为互斥属性。
暴击率最低50%,最高100%。
暴击伤害最低100%,最高200%。
充能倍率最低0,最高3。
互斥属性其中必有一项取最低值,其余属性固定。
另外不知道是不是bug铁锤这系列武器(也就是rt-46)都无法充能,所以充能倍率应该是无效的。
真探:
跳弹伤害加成、暴击伤害、暴击率和爆头倍率为互斥属性。
暴击率最低50%,最高100%。
暴击伤害最低100%,最高200%。
跳弹伤害最低0,最高100%。
爆头倍率最低4,最高6。
互斥属性其中必有一项取最低值,其余属性固定
黑独角兽:
暴击伤害暴击率和耐力减免互斥。
暴击率最低5%,最高65%。
暴击伤害最低10%,最高110%。
耐力减免最低0,最高-25。
其中必有一个取最低值
觉:
同独角兽。
暴击伤害最低510%,最高610%。
暴击率最低5%,最高65%。
耐力减免最低0,最高-25。
其中必有一个取最低值
丽姿不知道为什么没法升级传奇,就不做测试了。
目前只测试了这几个常用的,实际上看这几个也能看出规律的,基本都是这几条属性有浮动,其中一条必定取最低值
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