三国志14目前已经推出威力加强版,布阵是游戏中战斗系统的核心内容,如何规划阵型?下面给大家带来三国志14威力加强版布阵攻略
三国志14威力加强版布阵攻略首先每个战斗部队的基础能力受到武将统帅属性、部队士气以及士兵数量的影响,这三项数值越高部队的能力越高。
武将的武力以及智力影响的是战法的伤害,根据战法的类型决定受武力还是智力影响,同样也是武力智力越高,战法伤害越高。
部队的属性中攻军代表对敌方部队的攻击力,攻城则是对据点的攻击力,破城是对据点耐久的攻击力。防御和机动很好理解。
每个武将在出征的时候都有发动个性。官方给的解释为金色个性为具强力效果的个性,比如斗将;蓝色效果为具正面效果的个性,比如一骑;红色个性为具负面效果的个性,比如莽撞。(没错,我就是在拿张飞举例)
另外阵型也会影响部队的各项属性,可以在出征选择阵型的时候查看各种阵型的属性差距。
本作的战斗为每个回合提前输入指令然后部队在大地图上走格子,和敌人相遇之后自动进军战斗的,所以排兵布阵尤为重要。
兵种的搭配,进军的路线如果没规划好就会出现一堆人在一条直线上堵死的情况,尤为尴尬。每个武将的进军路线规划好走不同的格子就不会出现人挤人的情况,加上兵种的远近搭配,输出也能更有效的提高。
每个人进军路线可以设置几个中转点,最后一个指令由进军,攻击,建造或者撤退结尾。在设置进军路线的时候右边有敌接近时攻击或者无视,如果想规划好阵型一定要选择无视。火计基本成功率很低而且使用失败还会自己降低士气就不要用了。
因为本作没有兵种设定,只有阵型设定,雁行就是弓兵。所以可以前排安排好鱼鳞或者峰矢阵型武将。后排安排雁行阵型武将,如下图。(这里我还是没安排好李儒和下面的高顺换个位置就完美了)
需要注意规划进军路线时右边的设定命令因为某些武将的特性不能全部选择。
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