糖豆人终极淘汰赛目前已经开启第三赛季,第三赛季新地图怎么打?哪些图比较难打?下面给大家带来糖豆人终极淘汰赛第三赛季地图难度排名与技巧分享
糖豆人终极淘汰赛第三赛季地图难度排名与技巧分享
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非合作模式:
【第27名:目眩山巅】,难度:?
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技术:★
运气:?
压力(可理解为输掉后的怒气值):?
容错:? ? ? ? ?
限时:3分钟
排名变化:17→20→22→27
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最简单的一关,不会有人连这关都过不去吧?不会吧不会吧
这关没啥好研究的,直接复制粘贴就完事了~
最不会翻车的一关,唯一的难点是容易被前期的障碍拖延速度,比如这个球,只需要朝它的缝隙里看准时机,一个飞扑就能快速通过了,至于旋转盘,跟着大部队跳就行,很简单。
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唯一有难点的是这里,前阵子人机豆特别多的时候这关居然淘汰了一半糖豆,就因为这组障碍。
其实也没啥难的,看准了跳就行。
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其它随机障碍展示:
六个小转盘+3个小转锤
没啥威胁的大碾锤
男人的快乐。
以及大运锤,锤一下可以直接飞到终点。
【第26名:旋转木马】,难度:?
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技术:★?
运气:?
压力:?
容错:? ? ? ? ?
限时:3分钟
排名变化:14→19→21→26
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说实话,这图快把我玩吐了,本糖豆已经是一个没有感情的刷图机器了。
想让老图焕然一新,真的不是加几个随机障碍就行的。想要让老玩家感到不无聊,必须要有大的改变才行。
这关的难点在于有一些让人**的障碍,比如这里的风扇,被扇一下就拿不到第一了。
中间这段路在靠边走到中间偏上的位置时一个飞扑就能轻松过去。
大约这里再往上一点点就可以飞扑了。
提早到终点会掉线的糖豆可以在这练习当闸种。
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其它随机障碍展示:
大碾锤,有时候这里是小转锤。
【第25名:五花八门】,难度:★
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技术:★?
运气:?
压力:★
容错:? ?
限时:3分钟
排名变化:16→18→20→25
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这张图还没有新的变化。
一张容错率很低但是失误率不高的图,最后的终点跳只要失误2次基本就没了。
终点前的3道门会有不同的开门规律,最好看清楚后再跳,不然会翻车。
【第24名:骑士狂热】,难度:★?
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技术:★★?
运气:?
压力:★
容错:? ? ? ? ?
限时:3分钟
排名变化:17→19→24
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这关主要考验糖豆们的预判能力。
障碍种类丰富,容错率很高,即使失误了很多次也依然可以通过。
而且这些障碍物,感觉未来的创意工坊都能用得上,设计得挺有意思的,尤其是这个滚筒刺:
新手来到这里就慌了,其实只要找准时机,冲就完事了,注意尽量别贴着其他豆一起走,容易被弹飞。
注意这两组滚筒刺的中间是没有存档点的。
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海盗船碾锤
这里避开豆群,大碾锤来的时候在最边边躲着就安全了,或者看准时机直接冲刺过去。
总的来说这张图看起来难,但是多练练就会觉得简单了。
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随机障碍展示:
这里的坑比跷跷板那关要大很多,一定要做好预判再跳。
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隐藏在各个地方的大运锤,高手可以通过大运锤反超前方的糖豆。(不过高手早就到终点了。。。)
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裂变的桥
桥头前的斧头机关,有时候斧头机关会出现在桥中间。
其余随机障碍。
【第23名:巨人粉丝】,难度:★?
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技术:★★★?
运气:?
压力:★
容错:? ? ? ? ? ? ?
限时:3分30秒
排名变化:15→23
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这图就是专门给新手练技术的。
一张没有难度的地图,可能人机糖豆太多了,每次玩这图都有一半糖豆未完成。
为了等这群机器人完成实在太费时间了。
这关的难度在于走好内圆那条细细的路,同时不要被其他糖豆挤飞。
其实只要多练就OK了,容错率贼高的一张图(因为别的糖豆也走得很慢)。
唯一的难点是有旋转杆的加入,这里需要糖豆有一定的预判能力,切记新手要跟别的糖豆保持一定距离,不然真的会越玩越着急。
如果未来有风力障碍,获取可以给这张图用一下?
【第22名:障碍狂欢】,难度:★?
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技术:★★
运气:?
压力:★
容错:? ?
限时:3分钟
排名变化:15→16→17→22
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相比较与前面几关,本关的难点是有半即死陷阱,且路途短,高手不注意也会翻车。
第3赛季的障碍加在这关毫无违和感。
难点1:如图,这里真的恶心,这些小转盘加上一堆豆从这里过去真的挤死豆。
最好顺着转盘方向走,尽量别跳。
难点2:令豆发指的恶心锤子!豆多的时候走这里就跟三维弹球一样,要命。
到这里之前要看清楚哪个锤是具有威胁的,要是倒着被锤一下基本就没了。
【第21名:蹦跳俱乐部】,难度:★★
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技术:★★★
运气:★?
压力:★★
容错:?
限时:1分30秒(YG取证)
排名变化:9→13→18→21
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之前不是有空杆的BUG嘛,正好测一下限时,又去内啥网站看了一下,确定是1分30秒过后算通过。
既然是选取最高难度,那当然是3条绿杆+水果偷袭+坚持1分30秒了。
虽然我并没有遇到过坚持1分30秒,但是我觉得3条绿杆反而更好掌握规律,水果偷袭还没有被砸中过。
就我玩3杆的那几把,20秒就通过了,很快啊。
这关其实只要放松心态、掌握住规律来玩就行,并不难。
虽然容错率很低,但是作为黏液求生关来说这是最简单的一关。
用我图上的视角来跑会容易很多。不过绿杆的转速会越来越快,尽量做好预判再跳,跳的时候最好要远离人群,不要被闸种来个亲密接触。
随机因素就是2杆、3杆,附带水果障碍。
【第20名:滚石行动】,难度:★★
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技术:★★★
运气:★
压力:★★
容错:?
限时:2分30秒(YG取证)
排名变化:13→14→16→20
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本关最难的配置是 3个滚轮+水果偷袭+撑过2分30秒+有闸种追你......应该不会这么倒霉吧。
让萌新手忙脚乱的一关,不过当你掌握了技巧后这关就不难通过了:只需要不走中间的滚筒就行,在边缘的两个滚筒来回走动就行了。
如果是3滚筒,就选好两个滚筒走就行。
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切记不要紧张,别停留在危险地段:
如果你站着不动,闸种只需要轻轻一推你就可以下水游泳了,所以成为闸种吧,让别豆无豆可闸。
【第19名:苔原冲关】,难度:★★?(新地图)
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技术:★★★?
运气:?
压力:?
容错:? ? ? ? ?
限时:3分钟
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新赛季音乐也太好听了吧!很有过节的氛围。
新地图跟老地图完全不是一个画风,太用心了。障碍物种类多,且有分支路线,想要冲第一还是稳着来可以根据自身实力来选择。
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难点1:菜市场爬坡
延迟高的糖豆只能被推着走,起跑线在前的糖豆很有优势。
注意躲避越滚越大的雪球,运用跳跃+飞扑来跨越台阶可以领先一群糖豆。
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难点2:组合拳弹簧
萌新不要走中间那段路,太费时间,走下方的路只需要躲两个拳击弹簧就行。
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难点3:多拳运动
这里需要掌握规律,一气呵成跳过去。
如果前方太多糖豆就别去了,容易被挤飞,走两边的滑冰小道可以减少很多失误。
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难点4:感应弹簧+风扇
沿着最边边走就能轻松通过。
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临近终点,觉得第一组弹簧碍事的话可以在这里一个跳跃+飞扑,跳到冰面后缓冲一下再跳弹簧就OK啦。
【第18名:严寒冰峰】,难度:★★?(新地图)
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技术:★★★?
运气:?
压力:★?
容错:? ? ?
限时:3分钟
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蔚蓝式爬山,让人眼前一亮的新图!
少有的同一起跑线开始的一关。这关没有太难的地方,唯一的难点是后期很难反超别的糖豆,需要在前期这段路建立起优势。
幸运的糖豆会被分配到这条障碍相对较少的路段。
这里不要想着一个跳跃直接飞过去,需要跳两次才行。
拳击迷阵,这里千万别贪快,也不要走左边的雪球路,一个个走最安全。
最后两个拳击弹簧可以直接冲过去。
这里看准高度跳上去就OK了。
总的来说这张图虽然路程短但是还是能看出制作组很心用设计地图,希望有新意的地图以后能越来越多。
【第17名:雪山速降】,难度:★★★(新地图)
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技术:★★★★
运气:★
压力:★
容错:? ? ?
限时:未知
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少有的一路往下的地图,钻圈圈2.0,铜圈1分,银圈2分,金圈3分。
最后这个金圈是有5分的。
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这关玩起来还是很欢乐的,糖豆们扮演冲浪企鹅,通过钻圈圈来获得分数,满15分就能晋级。
难点是太多糖豆相互碰撞容易撞飞出去,很搞玩家心态。
如果第二组圈很难钻就直接走侧边跳过,这样能更好调整角度去钻第3组的5分金圈。
【最快速过关方法】
这个方法适合高手糖豆。就是第一第二组圈都跳过(往最左或最右侧走),直接钻第3组的5分金圈。重复3次,一气呵成,锁定第一!
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