小小梦魇2游戏上线已经有一段时间了,相信有不少玩家都已经玩到了结局,在游戏的最后小六选择了放手,有不少玩家对于这个游戏结局表示疑惑,其实小编也是,那么这样的游戏结局是什么意思呢?下面小编为大家带来小小梦魇2游戏结局的剧情解析,相信大家看完下面的分析就清楚小六选择放手的原因了。
小小梦魇2结局什么意思
小六具体为什么会放手,个人认为应该还是跟欲望有关,而小六的欲望就是她的空虚。
在mono出现之前,小六是被困在一个小房间里,陪着她的只有那个八音盒,八音盒填补了小六的空虚,所以她在房间里呆了那么久(从墙上的刻痕推断出小六被困在房间很久),也不见小六出现饥饿难耐的情况。
mono出现之后,小六虽然离开了八音盒,但是和mono建立了友谊,两个人一起面对危险,mono代替八音盒填补了小六内心的空虚,所以他们在一系列的探索逃亡的时候,小六也不曾饥饿过。
这里有一个很重要的地方,游戏里有很多小细节能看出,小六的性格较为极端,眦仇必报(扑向学校欺负过她的瓷娃,在烧死医生的火炉前烤火能看出),小六的报复心是很强的。
СУlпоС
所以最后mono发现她时,她才会以一个病态的形式出现,身体变异,对自己手上的八音盒出现过分依赖和珍惜,因为在当时神志不清的她眼里,八音盒是最能慰藉她的物品了,类似于我们小时候在害怕时,会牢牢抱紧我们怀里的玩偶。
因此砸掉了她八音盒的mono,在她眼里无疑就是赤裸裸的背叛,这是她无法接受的(这里有一个细节,是当mono第一次找到变异的小六的时候,小六是主动拿出八音盒想要给mono分享的,说明这个时候小六内心还是把mono当好朋友的,结果mono竟然出手砸掉八音盒,这也能解释为什么小六能对mono那么愤怒,看到他就要扑向他,因为在她眼里mono已经是个叛徒了),她对mono做出了报复,松开了拉住mono的手。
而与此同时,小六也彻底失去了可以满足她空虚的东西(mono带来的友爱还有八音盒的慰藉),所以小六在穿过电视机之后,开始饥饿了
小六这个人物,一开始觉得可爱勇敢,但从第一部,到dlc,再到第二部。个人觉得,小六其实代表着一部分的人性,小小梦魇这个游戏里,无处不在体现讽刺着人的阴暗面(食客的贪婪,校园里老师的偏心,小孩之间的暴力,天台上自杀的大人。。)
那么也就能够解释小六的行为了,因为小六她并不是一个单纯的好角色或者坏角色,她是有着贪欲和极端报复心的小孩子,小孩子的贪欲会是什么呢?无非是占有欲和想要爱。要知道,这游戏名字可是叫:小小梦魇。梦魇来自于哪里?不止是外界带来的恐惧,也有可能,是我们自己内心的可怕思想。
游戏结局剧情解析
1、看最后结局地上贴的那张海报,明显是一代结局里出现的贪鳄号全景。
2、那个黑影小六也是在一代吃妙脆角时才在餐桌上出现的,之前从来没有出现过。
3、之前流传过小小噩梦官方说二代是一代的后续.我推断哈这个小六在拉着mono时放手完全是因为自己在贪鳄号上所习得(吃到)的贪婪性格,从一代吃妙脆角时黑影的出现也可以猜测这个黑影是小六贪婪性格的表现,为了自己的生存吃老鼠,妙脆角,女妓到最后放弃了一直对他不离不弃的mono(也相当于吃掉了mono的价值)随着时间推移小六饿得越来越快,黑影逐渐变大表明小六的贪欲越来越强烈。
关于小小梦魇2的结局剧情解析就分享到这里了,希望可以给各位玩家带来帮助,如果你还想了解更多关于小小梦魇2的攻略玩法,可以进入教程之家网查询了解。