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了不起的修仙模拟器爆灵机制与原理分享[多图]

2021-02-21 03:36  教程之家  媛媛  
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了不起的修仙模拟器中有关聚灵阵的爆灵机制很多玩家一直不是很清楚,下面给大家分享一下爆灵的原理和方法,一起来看看吧。

了不起的修仙模拟器爆灵机制与原理分享

灵气值

首先,我们要介绍一下基本概念,灵气值与聚灵值,本游戏每个地图的格子都会有灵气值和聚灵值,在格子周围没有聚灵物的情况下,聚灵值为0,但是每个格子有一个基础的灵气值。

这个基础灵气值由地图中隐形的灵源决定,通常灵源位于山脉地块的中心,一张地图可能有多个灵源,灵源的灵气值是197,也就是说,每张地图在初始状态下灵气最大的格都是固定的197。

当安装了显示格子更多信息mod之后,可以看到格子具体的灵气值和聚灵值。

聚灵物

游戏中有一些物品会产生聚灵效果,每种聚灵物影响范围不同,值也不同,聚灵物会给周围的格添加聚灵值,聚灵值会在格的基础灵气的基础上,追加额外的灵气值,比如原本灵源位置的灵气是197,如果在周围放一块灵木,那么它的聚灵值为20,最终它的灵气值为217。

聚灵物的范围计算是几何距离,聚灵范围1的聚灵物只会影响它所在的格,聚灵范围为2的聚灵物则影响它自身所在格和上下左右四格。见下图:

聚灵效果还有一个很特殊的机制————边缘衰减,除了范围2的聚灵物外,距离聚灵物最远的一圈格的聚灵值会略微打折。

聚灵物的移动

当聚灵物位置移动后,其影响的聚灵范围也会移动,我们假设聚灵物从位置A移动到位置B,此时位置A周围的聚灵值会立刻扣除,因为聚灵而追加的灵气值也会立刻扣除。

而B位置周围发生的事情非常关键。B位置周围横纵坐标差值小于聚灵范围的格,将会发生聚灵值重置。注意,这个影响范围跟聚灵范围完全不一样,它是方形的区域,见下图:

聚灵重置范围内的聚灵值会立刻变为0,并且在游戏内时间5天内逐渐增加到应有的聚灵值。但是,聚灵重置范围内,因为聚灵值而追加的灵气并不会立刻消失,它会变成普通灵气值,并且向周围的格进行逸散。

灵气逸散

灵气逸散的具体规则比较复杂,我们这里仅简单介绍一下,从重置格寻找周围本次还没有逸散过的格子,依据一个隐藏的“灵气地势”选择先后,向这些格逸散灵气。我们大致可以认为从被重置的格开始,灵气将会向周围格传播,被重置的格子如果有600的聚灵,那么旁边的格子将会得到500+的灵气。

这个传播是以一次重置为单位的,也就是说,当你移动一个灵木时,会重置7x7的范围的聚灵值,如果这个范围内有两个相邻的聚灵值为600的格子,那么与这两个格子相邻的格子将会一次性得到500+的灵气。

注意,格子通过逸散规则获得的灵气跟格子原本拥有的灵气值高低无关,因此,如果我们能让两个聚灵值600的格子,在两次聚灵物移动时被重置,那么与它们相邻的格将会得到1000+的灵气!

但是很可惜,这个逸散规则是有上限的,我测试,每个格子能获得的逸散灵气上限大约是2000,如果格子本身有聚灵值,还可以继续往上追加,加上基础灵气值197,总值还是相当可观的。

最重要的是,灵气逸散最终会影响全图,我们造出炼法坛之后,每个炼法坛就可以提供5格高达600的聚灵,我们分次重置其中四格灵气,将会产生2400的灵气逸散,单靠一个炼法坛,我们可以保证小人在3000左右的灵气环境中结丹,并且轻松让整个门派维持1000+的灵气环境,无论是种植五行灵根还是各种灵田,都有巨大的好处。

爆灵阵的设计

根据我们的理论,我们中前期结丹阵可以这样设计:

其中,abc三个位置建造空置物台,在b置物台放一块石髓(聚灵3)

当需要爆灵时,我们依次进行以下操作:

1. b置物台丢下石髓,重置一格600灵气

2. 指挥小人把石髓放到a置物台,重置一格600灵气

3. a置物台丢下石髓

4. 指挥小人把石髓放到c置物台,重置一格600灵气

5. c置物台丢下石髓

6. 指挥小人把石髓放到b置物台,重置一格600灵气

最后,石髓又回到了b置物台,我们可以5天后再次爆灵。并且刚好炼法坛上人坐的位置聚灵值没有被重置,灵气3000左右。

后期万骨邪法坛、万道尊法座、神兽聚灵物都出来了,就随便玩了,只要记住尽量分次重置灵气就可以了。

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