守望先锋在12月16日进行了更新,除了雪国仙境活动外,一些内容也得到了调整,下面一起来看看守望先锋12月16日更新内容详解吧。
守望先锋12月16日更新内容详解
雪国仙境2020
《守望先锋》再次迎来雪国仙境。在全新的4v4节日乱斗冰冻决斗中冻结你的敌人,赢取每周奖励,收集全新的个性化物品。
用冬季战利品箱来欢庆假日吧!解锁欢乐的全新节日物品——包括指挥家莱因哈特、冰霜女皇莫伊拉和极地企鹅美等传奇皮肤——以及往年的冬季节日物品。另外,雪球死斗、雪域狩猎和雪球攻势节日乱斗以已再度回归!
综合更新
新功能:优先卡
为了应对重装、支援和输出职责玩家数量不平衡的问题,以及因此产生的输出玩家排队时间过长的问题,我们将推出全新的优先卡功能。玩家在加入队列时选择灵活排队便可获得优先卡,胜利会比战败获得更多的优先卡。在当前加入的职责队列人数过多时,使用优先卡可以缩短排队时间。
5名或以上玩家组成小队时无法使用优先卡。由于我们会尽量将大型队伍与其他大型队伍匹配到一起,而这一规模的队伍通常已经实现了职责的平衡,我们预计使用优先卡并不能缩短排队时间。因此,我们不希望玩家在该功能无法有效实现目标时浪费自己的优先卡。
功能更新:回放系统自定义观战选项
我们为回放系统新增了一些选项,玩家可在媒体控制中找到这些选项。我们的目标是让玩家更好地掌控回放系统的观看方式,更轻松地使用回放系统,更方便地制作出精彩的内容。这些新增设置包括了独立开关用户界面元素、修改玩家轮廓颜色深度、禁用任务目标占领音效,以及调整观战镜头行为。我们还添加了0.75x和1.75x回放速度,帮助玩家更好地控制回放。
新选项:
队伍1旗帜
队伍1英雄
队伍2旗帜
队伍2英雄
状态信息
回放指示器
特定游戏模式HUD
消灭提示
玩家名称
玩家生命条
玩家轮廓颜色深度
第一人称生命值
第一人称终极技能计量表
第一人称技能与武器信息
第一人称准星
第一人称英雄HUD
第一人称活动提示
任务目标占领音效
跳过时间间隔长度
单次缩放视野改变
视野插值率
最大自由镜头视野
综合
调整了混合的游戏音效,使第三人称的脚步声更为清晰
地图工坊更新
地图工坊新功能
[仅限PC]观战日志文件
开发者评论:启用设置“启用地图工坊查看器日志文件[仅限PC]”时,任何写入观战日志的日志输入都会被写入磁盘上的一个本地文件中。当自定比赛结束时(或者掉线时),当前日志文件就会关闭。每当你加入会通过“录入查看器”写入日志行的自定比赛时,一个新的日志文件就会打开。
地图工坊新值
字符串分割
错误修正
综合
修复了受到少量伤害的玩家的生命条会显示为满血的问题
修复了竞技比赛排行榜中的“默认为仅限好友查看”选项无法在多次游戏之间保留的问题
修复了离开比赛时的“小队离开游戏”选项无法在多次游戏之间保留的问题
修复了预设职责测试赛季的数据会为所有职责显示相同的竞技等级的问题
修复了在特定英雄的终极技能激活期间,部分持续性伤害技能可以使其获得终极技能充能的问题
修复了痛苦喘息的音效无法正确触发的问题
地图
艾兴瓦尔德
修复了一名玩家重生后,破碎的城堡大门会从游戏客户端中消失的问题
伊利奥斯
修复了玩家可以停留在地图中意料之外位置的问题
阿努比斯神殿
修复了第一个目标点的目标点体积高度超出预期的问题
英雄
巴蒂斯特
修复了在“侦察”表情期间,巴蒂斯特左前臂的动画效果不正确的问题
D.Va
修复了在极为罕见的情况下,D.Va从机甲中弹出后可以立即使用“呼叫机甲”的问题
“回声”
修复了在PvE游戏模式的每个回合结束时,英雄头像会反映出人格复制的单位的问题
修复了“回声”可能被卡在上一个出生点的问题
“西格玛”
修复了在特定的胜利界面中,“获奖”姿势会导致“西格玛”卡入队友的问题
“黑影”
修复了在姿势“侵入”期间,“黑影”的头发动画无法正确显示的问题
“黑百合”
修复了“黑百合”重生时生命值异常的问题
“破坏球”
修复了“工程抓钩”技能的射程短于预期的问题
修复了“破坏球”的模型尚未加载完毕时,变为滚球形态会导致镜头出现在地下的问题
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