在全站三国游戏中,不少的玩家都是属于新手的,对于内政的玩法也是比较混乱的,所以无法在经济建设上有所建树,那么对于新手来说内政究竟要怎么玩呢?今天小编就给大家介绍下三国全面战争新手的内政经济建设方法攻略,赶紧一起来看看吧。
全战三国新手内政怎么玩
双传奇公孙瓒,府库经济图
可行性经济建议,建议的意思就是,给你提供意见,是否使用完全取决你自己,而且笔者比较重视事实,所有出具的建议都是测试后,发布的。
之前发布袁绍战报的时候,简单的提到过,但是被很多人教育了,因为没有截很多经济方面的图片,我也没过多的说什么。
这里给你一个用事实的说话的解释,既然是经济解释,我认为这档是最有利的。
公孙瓒全篇无手动操作,全部战斗自动,完全经济军事实力的碾压,这里提供通用方法,希望能给新手玩家启发。
也证明自己之前的理论完全具有可操作性。
战役胜利后战斗统计图
全篇自动战斗,无手动。
本作最终的战役胜利,仍然是统一全图。
经济方面的可行性建议依然是为了战斗服务的。
我这里采用全自动战斗,是为了证明经济的可行性,至于新手玩家,可手动,可自动,游戏乐趣是自己的。
既然经济方面是为了战斗而服务的。
府库经济图,最大支出
满编部队,全部十七只军团。
最终维护费用接近70000
军团基本全部高级兵种,并非前期的低级兵种。
以甘宁军团为例,基本军团配置如图。
我要说明的是府库总收入。
总收入-35万,有的势力会高,有的势力会低,但是差距可以个位数计算,问了一些资深玩家,高的能达到43万,低的也有30万,基本没有问题。
17只高级军团维持-7万,这个就是基本固定了,个别势力有兵种加成,但是通用势力基本都在这个数值。
全郡国-70郡国,计算得出结论,战斗部队的维持费用是总收入的20%,不同势力会有出入,但是不会离开20%-30%的区间。
马腾、刘备等特殊势力与兵种加成,不计算在内,马腾可以全骑兵,刘备可以全民兵。
那就意味着占领郡国数量达到14(总郡国的五分之一)的时候,你就可以养全满编部队。
可能会有人说,前期科技没有激活,收入没有那么高。
但是前期虽然收入没有那么高,但是你的爵位也低,部队总数也没有那么高,没有高级兵种,维护费用也没有那么高,所以基本可以抵消。
所以如果经济搞好,有利于新手战斗发挥,部队满编。
如果不是全图喷,对所有人开战,完全可以优势兵力碾压,甚至全自动战斗。
经济发展得当,14郡国数量就可以养全满编战斗部队,无往而不利。
那么如何以最快速度拥有14郡国数量。
很多资深玩家应该很快能想到,但是新手玩家以为游戏局限性。
更多的是维持,再维持,然后失去先机,最终导致中期,AI成立公国,大量收拢附庸势力,无法继续下去,那么抢占先机很重要。
这里确立一个机制,每个势力都有发展路线(涉及到城池郡国的占有),当然很多势力的发展路线(城池郡国)都是重叠的,所以就会宣战,无论你怎么维持外交,都必不可免。
势力郡国外交,地域,城池重叠范围。
而且都是一些存活时间较久,攻击性比较强的势力,类似于刘繇、刘璋等一些小势力,都是附庸,而且攻击性较低。
当然孙坚与刘备前期攻击性也相对的低,中后期就会爆发。
战略转移
绝对不会比你原地发展慢,即使对于公孙瓒这样的势力通用。
思维放开,很多势力存活于中原地区,前期很容易外交崩盘。
因为你想发展,必不可免的发动战斗,都想抢占先机。
如果资深玩家,操作比较好的,那基本没有问题,想怎么玩就怎么玩。
新手玩家,操作一般,无法快速扩张势力,外交崩盘后,维持战斗,导致中期无力的很多,或者手动操作,各种吐血,各种累。
所以建议新手玩家,开局就战略转移。
认为自身操作过关,可以开局双向战略转移。
不想太累的,开局单项战略转移,优先选择江东区域,孙坚前期比较和平,如果你不主动扩张,基本前十年无战斗。
战略转移江东区域,必须占领建业,已建业经济为轴心,巴蜀可随意选择。
经济比较平均,双向转移,尤其无敌,基本中期剿灭孙策,后期非常轻松。
经济建议
种田流
新手玩家,前期准备工作已给出具体建议。
经济建设为战斗服务,无论是转移巴蜀地区,还是转移江东地区,都可以在外交平和,战斗几乎没有的情况下,拥有经济建设的前提条件14郡国数量〗
转移后,可以在短期内,50-100回合区间内达到既定效果。
全绿色外交
寻找稳定势力,建立外交贸易协定。
逐步激活商业科技,曾加外交贸易协定,提高经济收入。
发展占有郡国,最快速度达到所需经济指标。
以上就是小编给大家分享的三国全面战争新手的内政经济建设方法攻略了,想要获取更多相关的游戏攻略,请大家持续关注教程之家。