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原神辛焱输出手法与队伍搭配推荐 辛焱圣遗物武器选择攻略[多图]

2021-02-04 15:18  教程之家  媛媛  
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原神辛焱是游戏中的一个火系输出角色,辛焱如何搭配队伍?什么武器和圣遗物合适?下面一起来看看原神辛焱输出手法与队伍搭配推荐

原神辛焱输出手法与队伍搭配推荐

一、技能介绍与角色定位

普通攻击

● 直到最后一次挥动特效结束,整套动作约为3s。60帧/s下,前两刀大约60s帧,第三刀65帧,第4刀56帧:

元素战技(E技能)

● 挥舞从右后方开始,可以命中偏右后方的目标:

● 挥舞1次+6次火伤+破盾1次,总共造成8次火伤:

● 护盾存在时,每次切人都有短暂的火附着,机制类似于迪奥娜的冰盾,但是持续时间比迪奥娜的冰盾要长很多:

↑ 可与其他角色配合

元素暴发(Q技能)

● 2命效果只刷新护盾,无E技能的挥舞伤害。每个单体最多6次持续火伤

↑ 右边数字为大招火伤

● 具有多次击飞、击退效果,持续时间内对愚人众有非常强的压制力:

角色定位

● 辛焱的整套普攻DPS较低,不适合长时间站场平A输出;

● 元素战技能提供多次火元素附着,但是CD较长并且需要命中复数目标,Q技能范围也较小,并且对小怪有击飞效果,最好搭配聚怪角色;

● 大招具有高额物理爆发范围伤害,但是战技的长CD导致充能需求很大,辛焱站场的优先度较高;

再加上较为明显的重击强化型命座设计,大致上可分为两种玩法:

物理重击(6命)

● 重击流需要6命+4骑士,成型后在理想的环境下有非常强的范围伤害能力。考虑到玩法门槛较高、圣遗物通用性低、重击效果不够稳定,个人不太推荐低氪为此投入过多资源,大佬请随意。

混伤速切、副C、元素附着工具人(低命)

● 2命对辛焱提升巨大,如有条件建议最低抽到2命。

二、数据分析与装备选择

主C伤害占比统计(普攻次数:战技次数:爆发次数)

● 注意:伤害占比基于个人手法,仅供参考,可直接看结论;

● 数据取自我在3种阵容组合下的输出手法,手法熟练后也基本符合情况;

● 12层高压环境下3C+1辅的速切打法普攻基本保持在7~8次;

● 大招刷新的E技能被我计入了战技次数。

↑ 平均(11 : 2.1 : 1)

↑ 平均(10.7 : 2.3 : 1)

↑ 平均(11 : 2.4 : 1)

基础倍率对比

● 取11 : 2 : 1计算,AEQ天赋都为8级,普攻倍率一下130%,E技能持续火伤命中4次,Q技能持续火伤命中6次:

普攻 : 战技 : 爆发 =1430%物伤 : 480%火伤 : 545%物伤+384%火伤

2命带螭骨,计算暴击期望后:

2命带黑岩,计算暴击期望后:

总结

● 在螭骨剑的暴击加成下,主C辛焱的火伤倍率占比也才大约28%,占比较低不建议使用火伤杯。只使用E、Q的副C辛焱,在使用暴击率武器时的火伤倍率甚至超过了必暴的物理倍率,但是考虑到命座和天赋都有物伤提升,也不建议火伤杯。

● 这只是较为理想的单目标时的情况。其实在螺旋实战中,因受到普攻范围、环境压力、怪物数量的影响,Q技能的占比要高出非常多,保守估计60%。

● 带暴伤武器会导致总倍率下降,但是考虑到实战时大招基本能命中2个以上的目标,实际暴伤武器的总倍率会更高。

● 统计的数据为普通攻击,不过也能推断出重击流的大致情况,伤害占比保守估计60%。

装备选择

● 2命辛焱大招物伤必暴,对于只使用大招输出的副C玩法,武器、圣遗物词缀选择暴伤即可。

后三个部位圣遗物属性推荐

暴伤、暴击武器时:

攻击力 + 物理伤害加成 + 暴伤,副词缀和武器保证至少30%暴击率和30%充能效率,暴伤、暴击越高越好。

攻击/充能武器时:(对圣遗物需求较高)

充能/攻击 + 物理伤害加成 + 暴伤,副词缀的充能换成暴伤,暴伤、暴击越高越好。

圣遗物套装

● 2角斗和2宗室差距不大,如果有副词缀很好的角斗是可以带的,角斗更通用可以给别的角色,我个人使用的也是2角斗。

染血的骑士道

4件套高额重击加成+无消耗,重击流必带4件套。

物理玩法至少2件套

昔日宗室之仪

对于只靠大招输出的副C辛焱,选择2骑士+2宗室

角斗士的终幕礼

多数角色通用2件套的攻击力加成,并且对于辛焱的普攻和战技伤害都有提升,但因辛焱突破为攻击力加成,再考虑到班尼特大招+宗室的稀释、普攻范围不如大招,更建议选择2宗室

武器

● 目前没有较好的暴伤武器,因此主C伤害提升还是选择螭骨剑...虽然大招物伤下降,但因为暴击比例更平衡、特效里还有30%的伤害加成,总体伤害反而更高。

● 没有2命请用暴击武器;

● 优先选择5星武器,5星只有3把并且没有暴击词缀,差距不大我就不分析了;

● 暴伤:伤害提升最优选,但目前只有黑岩,不太推荐。更高的大招物伤,其它伤害因暴击比例失衡而下降。

黑岩(42攻):特效触发不够稳定

● 暴率:建议重击流使用。放弃大招物伤提升,转化成更稳定的普攻、E、大招火伤提升。

螭骨(42攻):5层有30%伤害加成,并且辛焱带盾,更容易保持

● 充能效率:辛焱单火副C可以考虑。更高的大招频率,在充能不足的情况下伤害提升明显。

祭礼(44攻):圣遗物副词缀补暴伤,高精后稳定双E

● 攻击力:沙漏换充能效率,但是圣遗物的暴击副词缀需求更高,个人并不推荐攻击力副词缀的4星武器,除非没有别的用。

试作古华(44攻):特效为物理伤害,可以吃到物伤加成

三、输出手法与阵容搭配

2A速切

● 辛焱普攻前两下只要大约1s,1级倍率下DPS就有150%,伤害可观、手感良好、输出方式灵活,可用切人取消后摇,并且1命暴击加12%攻速,非常适合速切阵容:

↑ 1s的切人CD正好挥完两刀

↑↑ 实战中大量使用该技巧补充伤害+切班尼特点E回能量

EQ连按

● 大招15秒CD比E技能短3秒,但这不过是60消耗的元素爆发标准CD,建议等E技能转好后一起放,输出节奏更稳定并且大招伤害可以吃到天赋和命座加成:

角色组合

辛焱+班尼特

● 堪称绝配,班尼特高效的充能让辛焱(130%充能效率)保持着18秒1Q,宗室+大招的伤害辅助非常契合辛焱的元素爆发,辛焱2A速切与班尼特点E的短CD也很搭,这两人还有双火BUFF ,建议辛焱绑定班尼特。

辛焱+风系

● 辛焱大招范围较小,再加上一般是E+Q,没有聚怪难以击中复数目标,配合风系的聚怪可以让辛焱输出更加高效;多数风系角色适合速切,并且在12-3中,扩散冰喷+雷锤就可触发超导和破盾,扩散减火抗也能增加辛焱的伤害。

雷泽+辛焱

● 雷泽与班尼特、风系角色相性不好,不带班尼特意味着辛焱充能需求大增,不带风系意味着辛焱大招效果较差,即使不考虑这两人的高频超载对群怪的击飞,辛焱伤害也大打折扣。

● 不如让辛焱带个其他的雷系副C打速切,雷泽去另一队带行秋七七,之前我是用雷泽打12层,现在辛焱顶替了雷泽的位置,并没有去辅助雷泽。

● 如果存粹是为了辛焱的15%伤害和15%减抗,我更愿意选择皇女。单火辛焱充能太慢,不如换一个持续高伤副C+双雷BUFF。

● 这只是我的理解,辛焱的物伤加成和减抗对雷泽肯定有提升,超载对愚人众也有击退效果,但我更倾向于拆开一人一队,用这两人应对不同情况。

辛焱+岩主

● 岩主6秒CD适合速切,并且自带高充能,单岩辅助时大招覆盖率非常高。并且有10%暴击率辅助,对于高暴伤的辛焱收益明显。

阵容选择

对冰:

辛焱+雷+风+班尼特

对雷:

辛焱+冰+风+班尼特

● 目前并没有较为契合的强力冰系副C,对雷阵容可以考虑风系换成元素C位

对单:

辛焱+雷+冰+班尼特

● 目前并没有较为契合的强力冰系副C,只能双辅,阵容伤害降低。

个人理解

● 辛焱需要超导、聚怪、班尼特,然而只能上4个角色,因此使用场景受限,这应该是物理主C辛焱最大的缺点了。

● 如有6命班尼特,辛焱可以考虑火伤重击流,冰C可以带重云。

● 凯亚拉满可以当成冰系副C,并且也适合速切玩法,但目前螺旋对冰C需求不大,所以不建议练。

● 阵容搭配根据角色池和应对的怪物而定,上面只是较为简单、通用的思路。

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