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心灵终结3.3.5焚风建筑与单位改动汇总[多图]

2021-02-03 14:24  教程之家  媛媛  
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心灵终结3.3.5即将正式发布,新版本对各阵营的建筑和兵种单位做了平衡性调整,焚风都改动了哪些内容?下面给大家带来心灵终结3.3.5焚风建筑与单位改动汇总

心灵终结3.3.5焚风建筑与单位改动汇总

焚风部分重点内容更新的并不多,大部分都是添加或修改一些设定。

还是挑这几个重点来说吧

纳米纤维织机

价格:$1500

电力:-100

耐久度:1450

建造前提:发电风箱+矿石精炼厂

作用:提供科技、纳米纤维同步

护甲类型:大型轻甲建筑

焚风反抗军一直致力于增强和研发新型的纳米科技。反抗军对纳米材料的运用方式多种多样,包括增强他们的装甲,为他们提供修复甚至是作为武器。然而,最富创造力,也是把纳米材料发挥到极致的使用方法之一则是纳米纤维同步,这是一种快速的材质转化手段,通过焚风的纳米纤维织机部署。

由焚风的秘密先进生产车间——纳米离心机所生产的纳米材料,会被运至纳米纤维织机中,被改造成轻薄、坚韧而又多变的纳米纤维,并在生产流程的最后被额外的纳米材料增强,以达到对其表现形式的控制。这种全新的材料会被装载入焚风步兵的适应性战斗服中,并会在使用纳米纤维同步时被激活,使这种步兵的装备发生改变,甚至会完全改变其武器的功能。

为了获得完整的科技,最后堡垒需要在纳米纤维织机上建造一个扩展模组,这个扩展模组要在三个焚风进阶科技建筑全部建成后才可以建造。

附加信息:

可以被渗透以重置其支援技能的冷却时间

接下来是迷幻之触和黄金之风的技能简介。

迷幻之触需要任意一个扩展模组解锁。

黄金之风需要爆裂熔炉解锁。

迷幻之触

价格:$1000

冷却时间:7:00

需要电力支持:是

作用对象:敌方

这个技能可以使战场上任意地方的敌军步兵或单位陷入混乱状态,效果持续时间为24秒。鉴于这种效果是间断性起效,如果敌人的指挥官给受影响的部队下达命令,他们便有可能克服迷幻之触带来的影响。

黄金之风

价格:$800

冷却时间:6:00

需要电力支持:是

需要加速旋塔解锁

作用对象:友军

爆裂熔炉可以将增压的蒸汽通过导管排放到设备中,并与战场上的加速旋塔进行协同工作。在1分钟内,加速旋塔在所有靠近它的载具单位上施加增压蒸汽,来为它们提供“保护层”,这种保护层可以使载具护甲提高25%

浣熊悬浮干扰车

价格:$950

速度:8 / 12(加速后)

耐久度:260

护甲类型:轻甲

生产前提:焚风战争工厂+网络核心

作用:干扰武器和支援技能、瘫痪建筑

武器:电子干扰系统

射程:9 / 9(对空)

这是狂鲨先锋的专属单位,替换浣熊干扰车

狂鲨先锋的部队需要更多的泛用型武器才能在各种苛刻的环境下作战,因此,他们必须要让部队尽可能适应战场上的一切复杂地貌。由于对信号干扰和静止瘫痪战术的依赖,狂鲨先锋很快发现传统的浣熊干扰车很难在群岛和沼泽等地区充分发挥作用。

因此,狂鲨先锋决定设计一种能够适用于全地形作战的独立型干扰支援载具以支援他们的全地形活动支援能力。这种被称为“浣熊悬浮干扰车”的全新单位可以畅通无阻地通过河流等其他复杂地形,甚至还可以接受加速旋塔的增益来提高速度。同时,它也保留了标准的浣熊干扰车的全部功能。

附加信息:

两栖

可以在移动中开火

可以瘫痪任何需要电力支持的建筑

不会受到降低火力效果的影响

可以影响坦克碉堡内的单位

靠近加速旋塔时回加速

可以瘫痪大多数敌军单位的武器

可以阻止敌人在其周围发动支援技能和超级武器(作用范围:6)

不能阻止侦察技能

虎鲸波动干扰器

价格:$1900

速度:5 / 9(加速后)

耐久度:950

护甲类型:重甲

生产前提:焚风战争工厂+加装了扩展模组的穿云尖塔

作用:范围武器干扰

武器:先进武器干扰系统

射程:12(范围影响)

这是科洛尼亚侧翼的专属单位

虎鲸波动干扰器是一种针对特定战术目标的产物:将战斗重点从载具转为步兵,而多亏了他们高效的人群控场武器,步兵战正是科洛尼亚侧翼最擅长的领域。与浣熊系列不同,部署的虎鲸可以使一切进入到干扰系统影响范围内的单位的武器失效。然而不幸的是,范围更广阔的影响范围带来的代价便是对敌我识别的能力降低。因此,虎鲸波动干扰器可以影响周围无论敌我所有的车辆,这也是出于科洛尼亚侧翼的战术策略而考虑。

借助焚风反抗军的气流悬浮技术,虎鲸可以在有大型水域的战场上移动,并可以部署在岛屿等偏僻的地区。这种特殊的设计使得虎鲸不仅能干扰载具,也同时会影响舰艇。无需多言,借助加速旋塔,虎鲸波动干扰器自然可以提升本身相对较慢的速度。不过,如此庞大的武器干扰系统自然需要高昂的成本来开发,这使得虎鲸波动干扰器成为了一种稀有的武器。

附加信息:

两栖

限造两个

不可被劫持

免疫绑架效果

免疫碾压

免疫心灵控制

免疫迷惑射线

驾驶员不能被杀死

需要部署才能发挥作用

可以自我恢复耐久度

靠近加速旋塔时会加速

可以瘫痪大多数敌军单位的武器

武器干扰系统对敌我双方均有效

焚风大改的虽然不多但是小改和设定改动的倒是有不少- -

大部分也是为了与之后的剧情与设定更为联通,合理。

比如现在的铁骑兵设定里就没有“焚风人数很少”这句话了

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