饥荒联机版种瓜得瓜测试版在今天12月8日进行了更新,下面根据更新内容进行一些分析,一起来看饥荒联机版12月8日种瓜得瓜测试版改动。
饥荒联机版12月8日种瓜得瓜测试版更新
重新计算了所有肥料的营养价值。
营养箭头现在应该读为:植物从一颗种子成长为一棵可收获的植物所消耗和恢复的营养总量。举个例子,两个臭鸡蛋就能提供足够的营养来种植一株大蒜。
注意:在植物登记中,一些肥料可能比以前提供的养分少,这是由于旧的箭头映射到一组不同的值。
当花园锄头或灿烂花园锄头损坏,它现在将自动装备另一个从你的库存。
植物注册表现在将记住最后为每个植物显示的是什么卡片。
在每个植物的总结卡上增加了工具提示。
堆肥箱不再需要手动转动以达到最高效率。相反,它越满越有效率。
Bug修复
修正了一些让农场植物在夜间和黑暗中生长的Bug
修正了一个阻止巨型腐烂植物被研究的错误
【改动后肥料养分表】有些肥料被削了,但是由于作物生长所需的养分都降到了原来的四分之一,这点削弱无所谓的
【堆肥机加强】堆肥机不用手动去转动了,现在堆肥机里的东西越多,发酵速度就越快。而且根据我的观察,放进去的东西不同,里面呈现出的颜色也不一样,如果食物一类的东西多,会呈现蓝色,如果草树枝一类的东西多,会呈现白黄色,如果一半一半,会呈现暗黄色
蓝色和白黄色的堆肥机装满后,效率是5分半产出第一个堆肥,而食物树枝一比一呈现暗黄色的只有两分半即可产出第一个堆肥。堆肥机产出第一个堆肥后由于填充物变少,发酵效率会降低
【肥料养分改动】Klei发布的公告有问题,公告上说是减少了作物生长所需的养分,但实际在测试的时候发现,我用了三个便便桶将田里的粪肥补满后,种了8个火龙果,每天浇水施肥,最后却没有长成巨大作物
但是,当我再次种下8个火龙果,并且每个阶段都用便便桶施肥四次的话,最后8个火龙果却都长成了巨大作物。
得出结论:这次改动并非降低了作物生长所需养分,而是提高了肥料所能添加的养分
结论:堆肥更容易获得了,肥料能添加的养分变多了,不过想靠施肥种地还是比较麻烦的,大家还是继续用多种作物养分自循环吧
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