在游戏中玩家在选择好人物之后,还需要考虑的一件事情就是站位,那么归家异途2怎么站位呢?还不知道的玩家快来看小编带来的人物站位推荐吧。
人物站位推荐
游戏中,人物分为1、2、3、4号位。
从前往后1、2、3、4号位的游戏设定是命中依次降低,面板输出值依次降低,闪避依次提高。
1号位(坦克)
职业标签为“肉盾输出”,"肉盾",“肉盾辅助”的人物放在1号位,因为闪避最低,最容易吃到伤害。这样的职业自带技能都有加盾加护甲或者加血加闪避,是最适合吃伤害的位置。
比如:突击兵、防爆部队、近卫军、重装步兵等等。
2号位(副坦克)
职业标签为"辅助输出"和“输出辅助”的放在2号位,即打控制指挥输出,自保能力较强,输出值较低,但是带控制,AOE,或者BUFF。比如眩晕,沉默,回士气,加护甲等等。
比如:投弹兵、暴动专家、生化兵、民兵、毒蝎等等。
3号位(核心输出)
职业标签为“输出”的放在3号位,核心输出位,阵容的绝对核心输出,通常3个技能都是输出技能。
比如赏金猎人、狙击手,杀人狂,间谍,蝮蛇等等。
4号位(指挥辅助)
职业标签位“辅助”,“治疗”,“治疗辅助”的放在4号位,命中最低,输出值最低,闪避最高。这些职业通常没有伤害技能,要么是群体增益BUFF,群体奶,或者回士气+闪避等。
比如急救兵、部落巫医、外科医生、教会牧师、工兵等等。
tips:奶和盾的区别在于,盾是额外的血量,可以满血释放技能,而奶是要先掉血才能回血,满血放技能是没有收益的。
所以如果是“全自动模式"的话,大部分情况下盾是比奶好用的。这也是很多人喜欢用工兵,教会牧师的原因,包括我,奶不省事啊,得手动释放,全自动经常满血开技能白给。
为什么核心输出3号位,辅助输出2号位?这里需要一点博弈论知识才能理解。
辅助输出职业通常都是群体技能(伤害,控制或者BUFF)。
2号位的输出和命中比3号位高,本作游戏技能的群体伤害加成都比单体伤害低。
而群体技能(辅助输出)提升命中率和伤害,比单体技能(核心输出)提升命中率和伤害获得的收益高。
并且3号位的闪避比2号位高,核心输出通常3个技能都是伤害技能,没有自保能力,虽然命中和伤害更低,但是活着才有输出,所以比辅助输出更加需要闪避。狙击手或者蝮蛇(核心输出职业)活到最后可以一枪一个小朋友,但是投弹兵不行,刮痧伤害无法在最后1V1的情况下取得优势,但是核心输出如果放在4号位,输出和命中又降低的太多收益太小,这是一个博弈的过程。
综上,2号位置放辅助输出,3号位放核心输出是阵容收益最大化的。
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