战锤全面战争2目前已经推出了木精灵DLC,同时版本更新对部分兵种进行了一波平衡性改动,有哪些兵种被改动?下面一起来看看战锤全面战争2木精灵DLC兵种改动一览
战锤全面战争2木精灵DLC兵种改动一览
黑暗精灵
洛克西亚·堕落之心
近战攻击从65减至60
冲锋加成从45提升至50
近战防御从55提升至60
反步兵加成从25提升至30
近战攻击溅射目标从4增加到8
行走速度从1.5提升至1.7
奔跑速度从4提升至4.6
冲锋速度从4.6提升至5.3
洛克西亚·堕落之心-波涛漩涡
近战攻击从57提升至61
近战防御从50减至46
马鲁斯·黑刃-扎坎
扎坎形态自伤从45减至9
扎坎形态自伤几率从0.5提升至1
(平均减少60%扎坎形态的自伤效果)
所有角色-冷蜥
奔跑速度从6.6提升至6.8
质量从1050提升至1500
妖婆赫莉本-步行
近战防御从48提升至50
增加特性引发恐惧
妖婆赫莉本-黑暗骏马
近战防御从48提升至50
质量从600提升至800
增加特性引发恐惧
妖婆赫莉本-沸腾血池
近战攻击从36提升至40
破甲武器杀伤从155提升至245
死亡魔女-沸腾血池
近战攻击从32提升至34
近战防御从21提升至22
基础武器杀伤从180减至85
破甲武器杀伤从80提升至205
女术士-黑暗骏马
质量从600提升至800
高阶女术士-黑暗骏马
质量从600提升至800
高阶女术士-黑龙
近战攻击从46提升至50
近战防御从50减至46
奴主-黑暗骏马
质量从600提升至800
恐惧领主(剑盾)-黑暗骏马
质量从600提升至800
恐惧领主(剑盾)
近战攻击从54提升至58
近战防御从52减至48
恐惧领主(剑弩)-黑暗骏马
质量从600提升至800
恐惧领主(剑弩)-黑暗骏马
近战攻击从50提升至54
近战防御从50减至46
马雷基斯
近战攻击从54提升至58
近战防御从52减至48
黑龙
近战攻击从46提升至50
近战防御从50减至46
野生蝎尾狮
落地时体型统计从large改为large_bst
武器长度从4提升至6
所有角色-蝎尾狮
武器长度从4提升至6
冷蜥恐惧骑士
近战攻击从39提升至40
单个模组生命值从104提升至122
价格从1250提升至1300
黑檀之爪骑士(冷蜥恐惧骑士)
近战攻击从49提升至50
单个模组生命值从104提升至122
价格从1500提升至1550
黯然剑士
近战攻击从34提升至36
冲锋加成从15提升至16
近战防御从30提升至32
黑锐连弩手
领导力从54提升至56
弹道校准距离从85提升至90
弹道校准范围从3.5减至3.4
价格从575减至550
黑锐连弩手(持盾)
领导力从54提升至56
近战攻击从16提升至18
近战防御从22提升至24
弹道校准距离从85提升至90
弹道校准范围从3.5减至3.4
雷矢魔鬼(黑锐连弩手-持盾)
领导力从64提升至66
近战攻击从22提升至24
近战防御从29提升至31
黑色方舟海盗
冲锋加成从16提升至20
黑色方舟海盗(手弩)
冲锋加成从12提升至16
近战防御从24提升至28
恐惧矛手
近战攻击从25提升至26
近战防御从40提升至42
赫莉本亲卫(恐惧矛手)
近战攻击从32提升至34
近战防御从50提升至52
野兽人
兽王-剃刀兽战车
生命值从5468提升至5708
独眼卡扎克-剃刀兽战车
生命值从5700提升至5940
近战攻击溅射目标从4增加到6
巴托尼亚
所有角色-披甲战马
质量从1000提升至1300
步兵团(斧枪)
价格从500减至450
步战侍从
近战攻击从25提升至26
冲锋加成从22减至18
近战防御从20提升至24
价格从675提升至700
骑马侍从
领导力从48提升至50
冲锋加成从30提升至32
基础武器杀伤从18提升至20
破甲武器杀伤从4提升至6
骑马侍从弓手
领导力从44提升至45
单个模组生命值从66提升至67
蒙特福特守望者(骑马侍从弓手)
领导力从54提升至55
单个模组生命值从66提升至67
圣女-战马
冲锋加成从35减至30
圣女-独角兽
冲锋加成从40提升至50
近战防御从22提升至26
行走速度从2减至1.9
奔跑速度从7.8提升至9.5
加速度从7减至6
减速度从7减至6
冲锋速度从10.8提升至11
质量从750减至600
湖神仙女-步行
近战攻击从34提升至38
近战防御从42减至34
湖神仙女-希尔法恩
近战攻击从42提升至46
奎那利斯冠军骑士(探险骑士)
价格从1550提升至1600
矮人
诺格瑞林氏族碎铁勇士(碎铁勇士)
近战防御从82减至79
价格从1500提升至1600
基础爆炸杀伤从30减至27
破甲爆炸杀伤从12减至11
碎铁勇士
近战防御从68减至66
基础爆炸杀伤从30减至27
破甲爆炸杀伤从12减至11
格瑞姆布林戴尔-白矮人
新增特性永不战败
近战防御从42提升至45
生命值从5800提升至6612
护甲从120提升至125
价格从1400提升至1500
阿格里姆·铁拳
近战攻击从70减至65
近战防御从40提升至50
基础武器杀伤从145减至130
破甲武器杀伤从285提升至310
反大加成从35减至30
巨人屠夫
近战攻击从50减至48
冲锋加成从32减至30
近战防御从30提升至34
单个模组生命值从100提升至110
基础武器杀伤从10提升至15
破甲武器杀伤从33提升至35
无底石阶矿工(雷管矿工)
冲锋加成从10提升至12
基础爆炸杀伤从24减至21
矿工
冲锋加成从6提升至12
雷管矿工
冲锋加成从6提升至12
基础爆炸杀伤从24减至21
铁锤勇士
冲锋加成从18提升至24
峰门守卫(铁锤勇士)
冲锋加成从18提升至24
基础武器杀伤从15减至14
破甲武器杀伤从40提升至41
长须战士(重型武器)
冲锋加成从16提升至18
絮烦守卫(长须战士-重型武器)
冲锋加成从16提升至18
矮人直升机
领导力从66减至64
矮人直升机(硫磺枪)
领导力从66减至64
矮人轰炸机
领导力从66减至64
风琴炮
领导力从66减至64
加农炮
领导力从66减至64
火焰炮
领导力从66减至64
游侠
领导力从62减至60
游侠(重型武器)
领导力从62减至60
乌尔扎突击者(游侠-重型武器)
领导力从72减至70
雷鸣枪手
领导力从66减至64
仇恨投石车
领导力从66减至64
基础爆炸杀伤从40提升至50
破甲爆炸杀伤从65提升至70
巨岩抛石机(仇恨投石车)
领导力从76减至74
基础爆炸杀伤从40提升至50
破甲爆炸杀伤从65提升至70
重矢弩手
领导力从66减至64
重矢弩手(重型武器)
领导力从66减至64
弩炮
领导力从75减至64
帝国
长戟兵
价格从625减至550
抵抗大型冲锋特性取代抵抗冲锋特性
大诵经师-步行
质量从400提升至600
大诵经师-战马
奔跑速度从7提升至7.8
加速度从6提升至7
减速度从6提升至7
质量从1500减至950
转向速度从60提升至120
大诵经师-披甲战马
奔跑速度从5.8提升至6.6
卡尔·弗兰兹-帝国飞马
近战攻击溅射目标从5增加到8
绿皮
八峰山狂徒
价格从650提升至700
猩红杀手
价格从1550减至1450
黑兽人首领
价格从775提升至825
黑兽人首领-战猪
远程格挡几率从55减至35
价格从1075提升至1125
大肚王咕噜
近战攻击溅射目标从5提升至8
石巨魔
远程抗性从30减至25
森林地精蜘蛛骑手
单个模组生命值从79减至75
森林地精蜘蛛射手
单个模组生命值从73减至69
死亡爬行者(森林地精蜘蛛射手)
单个模组生命值从73减至69
熔岩蜘蛛射手
近战攻击从22减至15
冲锋加成从22减至14
近战防御从30减至22
单个模组生命值从73减至69
河巨魔
近战攻击从30提升至32
沼泽大只怪(河巨魔)
近战攻击从38提升至40
蛮荒兽人大只佬
无视击退概率从15减至0
兽人大只佬
无视击退概率从15减至0
蜘蛛幼崽
近战建筑伤害从5提升至10
近战攻击间隔从4.3减至4
地精狼骑射手
价格从350提升至375
阿拉克纳瑞巨蛛
远程受击有效半径从80%提升至90%
阿拉克纳瑞女皇蛛
远程受击有效半径从80%提升至90%
高等精灵
艾拉瑞丽-巨鹰
近战防御从47减至40
远程受击有效半径从130%减至120%
实体半径从1.8提升至2
贵族-巨鹰
价格从1250减至1200
远程受击有效半径从130%减至120%
实体半径从1.8提升至2
贵族-伊瑟拉玛银战车
价格从1200提升至1300
巨鹰
远程受击有效半径从130%减至120%
实体半径从1.8提升至2
泰格里斯-奥术凤凰
远程抗性从15减至0
生命值从7142减至6890
远程受击有效半径从130%减至120%
实体半径从1.8提升至2
奥术凤凰
生命值从7142减至6890
远程受击有效半径从130%减至120%
实体半径从1.8提升至2
阿苏焉之兆(奥术凤凰)
生命值从7142减至6890
远程受击有效半径从130%减至120%
实体半径从1.8提升至2
炽焰凤凰
远程受击有效半径从130%减至120%
实体半径从1.8提升至2
霜心凤凰
远程受击有效半径从130%减至120%
实体半径从1.8提升至2
大法师-精灵骏马
冲锋加成从35减至30
生命值从3812提升至4132
护甲从15提升至25
大法师-泰伦洛克战车
生命值从4140提升至4440
大法师-银月龙
近战攻击从46提升至50
近战防御从48减至44
伊姆瑞克-耀星龙
近战攻击从70提升至74
近战防御从60减至56
精灵王子-耀星龙
近战攻击从64提升至68
近战防御从58减至54
精灵王子-狮鹫
近战攻击从52提升至54
近战防御从38提升至42
精灵公主-银月龙
近战攻击从46提升至50
近战防御从48减至44
精灵公主-耀星龙
近战攻击从60提升至64
近战防御从54减至50
精灵公主-狮鹫
近战防御从36提升至38
银月龙
近战攻击从46提升至50
近战防御从48减至44
耀星龙
近战攻击从60提升至64
近战防御从54减至50
艾萨里昂-风暴之翼
近战攻击从54提升至56
泰瑞昂-两种形态
近战攻击溅射数量从5增加到8
阿拉斯塔白狮-烈阳龙
冲锋加成从70减至65
近战防御从30提升至44
阿拉斯塔白狮-耀星龙
近战攻击从60提升至64
冲锋加成从50减至45
近战防御从45提升至50
【永恒】伊穆拉斯
近战攻击从76提升至80
近战防御从68减至64
【灾厄】夏勒考特
近战攻击从50提升至54
近战防御从62减至56
【霜寒吐息】拉穆勒
近战攻击从56减至50
近战防御从60减至56
【生灵卫士】布鲁沃尔
地面统计类型从large_bst改为elves_wef_large
蜥蜴人
甲龙(索提戈圣柜)
基础漩涡伤害从4提升至5
甲龙(太阳引擎)
弹道校准半径从2.5提升至3
流浪者纳卡伊
冲锋加成从24提升至32
生命值从6960提升至7360
提克塔托
冲锋加成从60提升至75
近战武器长度从3提升至6
奔跑速度从6提升至7
加速度从6提升至7
转向速度从200提升至260
飞行速度从9提升至11
飞行冲锋速度从12提升至12.5
泰波克坠落铁球基础爆炸伤害从72提升至90
破甲爆炸伤害从36提升至40
库迦-全形态
价格减100
灵蜥祭司-翼龙
武器长度从3提升至6
灵蜥首领-翼龙
武器长度从3提升至6
翼龙骑手-所有种类
远程受击有效半径从70%提升至80%
变色龙
近战防御从24减至22
胡塔战帮(神圣巨蜥)
价格从1700减至1600
克罗卡领主
价格从1600减至1450
蜥人矛兵-全版本
基础武器杀伤从30减至29
破甲武器杀伤从12提升至13
反大加成从15提升至16
喙嘴龙骑手-全版本
单个模组生命值从512提升至540
高崔克
价格从1100提升至1200
诺斯卡
乌弗瑞克-步行&诺斯卡战马
近战攻击溅射数量从4增加到6
冰巨魔
近战攻击溅射数量从3增加到4
无视击退概率从0提升至20
无视受击反应概率从0提升至20
狂战士-全版本
无视击退概率从15减至0
野生蝎尾狮
改动同暗精
掠夺者(重型武器)
冲锋加成从21提升至22
价格从525减至500
斯卡文鼠人
奴隶鼠
近战防御从12减至10
奴隶长矛鼠
近战攻击从10减至9
奴隶投石鼠
近战防御从8减至7
斯卡文军阀-碎骨者
冲锋加成从50提升至55
生命值从5768提升至6368
价格从1150减至1000
瘟疫祭司-步行
质量从110提升至250
灰先知-步行
质量从110提升至400
奎克
近战攻击从63提升至66
近战防御从42提升至43
近战攻击溅射数量从5增加到6
伊克萨的三鼠帮-幻象
近战攻击减至0
冲锋加成减至0
近战防御减至0
古墓王
赛特拉-征战斯芬克斯
近战攻击从36提升至40
近战防御从42减至38
古墓王-征战斯芬克斯
近战攻击从34提升至38
近战防御从42减至38
征战斯芬克斯
近战攻击从34提升至38
近战防御从42减至38
死灵斯芬克斯
近战攻击从45提升至48
近战防御从43减至40
乌瑟霍普斯芬克斯(死灵斯芬克斯)
近战攻击从56提升至61
近战防御从53减至50
骷髅骑手
破甲武器杀伤从5提升至6
卡莉达-步行
近战攻击溅射数量从4增加到6
卡莉达-僵尸蛇
近战攻击溅射数量从4增加到6
护甲从90提升至110
吸血鬼海岸
巨物行尸
近战攻击从30提升至32
奔跑速度从3.8提升至4.2
冲锋速度从6.5提升至6.8
僵尸海盗射手(手枪)
模组数量从160减至120
近战攻击从12提升至14
单个模组生命值从46提升至50
装填技能从0提升至10
远程攻击散布从1减至0
基础远程杀伤从10提升至12
装填时间从9提升至11
弹道校准半径从2提升至2.4(削弱精度)
僵尸海盗射手(投弹手)
模组数量从160减至120
近战攻击从12提升至14
单个模组生命值从46提升至50
装填技能从0提升至10
装填时间从9提升至10
基础爆炸杀伤从15提升至16
破甲爆炸杀伤从5减至4
价格从400提升至450
僵尸海盗射手(火枪)-全版本
模组数量从160减至120
单个模组生命值从46提升至50
装填技能从0提升至10
基础远程杀伤从4提升至5
破甲远程杀伤从13提升至17
装填时间从13提升至14
僵尸海盗射手(手炮)
模组数量从160减至120
单个模组生命值从46提升至50
装填技能从0提升至10
基础远程杀伤从3提升至4
破甲远程杀伤从8提升至12
装填时间从13提升至14
弹道校准距离从35提升至45
深海护卫
近战攻击从49提升至50
冲锋加成从25提升至30
近战防御从33提升至36
质量从140提升至160
深海护卫(长戟)
近战攻击从35提升至42
冲锋加成从10提升至20
近战防御从47减至44
基础武器杀伤从12提升至14
破甲武器杀伤从28提升至30
反大加成从30减至28
质量从140提升至160
血腥掠夺者甲板护卫(深海守卫)
近战攻击从44提升至52
冲锋加成从10提升至20
近战防御从58减至54
基础武器杀伤从12提升至14
破甲武器杀伤从28提升至30
反大加成从30减至28
质量从140提升至160
卢瑟·哈肯-步行
弹药容量从50减至30
近战攻击溅射数量从5增加到6
卢瑟·哈肯-惊惧兽
弹药容量从50减至30
卡隆炮
价格从700提升至750
吸血鬼伯爵
赫尔曼·苟斯特-苟斯特兄弟运尸车
价格从850减至650
亡灵法师导师-运尸车
价格从600减至450
亡灵法师导师-运尸车(尸火&不洁磁石)
价格减200
亡灵法师-运尸车
价格从450减至400
亡灵法师-运尸车(尸火&不洁磁石)
价格减100
弗拉德·冯·卡斯坦因
冲锋加成从28提升至35
基础武器杀伤从310减至130
破甲武器杀伤从170提升至300
新增特性引发惊骇
价格从1000提升至1200
嗜血天鬼-全版本
基础武器杀伤从72减至30
破甲武器杀伤从38提升至70
红公爵-步行&披甲梦魇兽&地狱战马
近战攻击溅射数量从4增加到8
尸妖王-骷髅战马
质量从900提升至1000
混沌勇士
遗弃者-全版本
基础武器杀伤从44提升至46
野心冠军勇士
单个模组生命值从190提升至230
基础武器杀伤从32提升至34
破甲武器杀伤从12提升至14
无视击退概率从0提升至20
野生蝎尾狮
改动同暗精、诺斯卡
艾查恩-末日黑马
体型统计从large_bst改为large
神选者
基础武器杀伤从32提升至34
破甲武器杀伤从12提升至14
柯烈克
近战攻击从60提升至66
近战防御从52减至46
上古龙魔
近战攻击从52提升至58
近战防御从50减至44
西格瓦尔德王子
领导力从90提升至100
近战攻击溅射数量从4增加到8
新增精力充沛特性
在自定义战斗中用灵活+英武必杀取代原先的索敌者+突袭者
混沌勇士(长戟)
近战防御从38提升至42
神选者(长戟)
近战防御从54提升至56
混沌掠夺者(重型武器)
冲锋加成从21提升至22
价格从500减至475
木精灵
林地领主
领导力从70提升至75
林地领主-精灵骏马
领导力从70提升至75
统计类型从large_bst改为elves_wef_large(森林中+15%近战防御+50%精度)
获得先锋部署
林地领主-巨鹰
领导力从70提升至75
统计类型从large_bst改为elves_wef_large
射界从60度提升至360度
远程受击有效半径从130%减至120%
实体半径从1.8提升至2
林地领主-森林龙
领导力从70提升至75
统计类型从large_bst改为elves_wef_large
射界从60度提升至360度
杜尔苏
统计类型从large_bst改为elves_wef_large
获得先锋部署
咒咏者-步行
冲锋加成从19提升至20
质量从300提升至400
实体高度从1.5 提升至 2.6
咒咏者-独角兽
冲锋加成从 44 提升至 50
统计类型从large_bst改为elves_wef_large
行走速度从2减至1.9
奔跑速度从 7.8 提升至 9.5
加速度从7减至6
减速度从7减至6
冲锋速度从10.8提升至11
质量从750减至600
咒咏者-巨鹰
统计类型从large_bst改为elves_wef_large
价格从900减至850
远程受击有效半径从130%减至120%
实体半径从1.8提升至2
巨鹰
统计类型从large_bst改为elves_wef_large
远程受击有效半径从130%减至120%
实体半径从1.8提升至2
奥莱恩
物理抗性百分比从0提升至20
远程抗性从20减至0
装填技能从0提升至10
奔跑速度从5.4提升至5.5
增加移动射击特性
树精
近战防御从51减至46
统计类型从large_bst改为elves_wef_large
基础武器杀伤从40提升到60
破甲武器杀伤从18提升到26
近战攻击溅射数量从2增加到3
获得先锋部署
焰肤长者 (树精)
近战攻击从33提升至34
近战防御从62减至57
统计类型从large_bst改为elves_wef_large
基础武器杀伤从40提升到60
破甲武器杀伤从18提升到26
获得先锋部署
树人、远古树人
统计类型从large_bst改为elves_wef_large
获得先锋部署
树妖
近战防御从24提升至25
统计类型从small改为elves_wef
奔跑速度从3.6提升至4.3
冲锋速度从4.2提升至5.2
神木幽灵
统计类型从small改为elves_wef
奔跑速度从3.6提升至4.3
冲锋速度从4.2提升至5.2
巡林客
精度从15改为10
价格从1150提升至1200
德拉克拉鹰眼猎手(巡林客)
价格从1450提升至1500
深林斥候
弹道校准范围从4.5改为4.2 (提升精度)
荆棘姐妹
统计类型从large_bst改为elves_wef_large
狂野骑兵
统计类型从large_bst改为elves_wef_large
狂野骑兵 (配盾)
统计类型从large_bst改为elves_wef_large
近战武器长度从1增加到2
库诺斯狂野猎手 (狂野骑兵-配盾)
统计类型从large_bst改为elves_wef_large
林地骑兵-全版本
统计类型从large_bst改为elves_wef_large
战鹰骑兵
统计类型从large改为elves_wef_large
射界从120度提升到360度
森林龙
统计类型从large_bst改为elves_wef_large
技能
地底威胁-鼠人
· 法术准备时间从1 增加到 5
灵魂国度–乌沙比特
· 法术准备时间从 5 增加到10
达戈之斧-阿格里姆·铁拳
· 移除陷入近战才能充能
· 重新充能时间从 15 增加到 120 秒
· 持续时间从 16 增加到 29 秒
灭人斧-铁皮
· 移除陷入近战才能充能
· 重新充能时间从15 增加到 120 秒
· 持续时间从18 增加到 33 秒.
地狱火之剑
· 移除陷入近战才能充能
· 持续时间从50 减少到 42 秒
色孽挂坠-混沌领主
· 移除陷入近战才能充能
· 持续时间从42减少25 秒
苦痛之剑-绿骑士
· 移除陷入近战才能充能
· 持续时间从48 减少到 27秒
弑君者-艾查恩
· 移除陷入近战才能充能
· 持续时间从39 减少到 25 秒.
巫术浸酿
· 基础武器伤害增益从 +60% 降低到 +50%
· 增加 +50% 近战破甲伤害的效果
· 持续时间从47 减少到 24 秒
凯恩凝视
· 基础武器伤害增益从 +30% 降低到 +25%
· 增加 +25% 近战破甲伤害的效果
· 移除+8领导力效果
战舞者能力-纷乱之影, 弥漫薄雾, 剑刃狂岚
· 变为一种状态 (持续时间从30 变为 无限)
灾祸之鞭-卡扎克
· 持续时间从 41降低至35 秒.
· 移除中毒效果.
· 移除 +24 近战攻击的效果
· 移除 +24 近战防御的效果
· 添加 +32 对步兵加强
· 添加 +25% 基础武器伤害
· 添加 +25% 破甲武器伤害
· 添加 +50% 溅射 攻击力量 (击倒力量)
黑暗坚甲-卡扎克
· 移除增加30护甲的效果
· 移除+25% 魔法抗性的效果.
· 增加 +20% 特保的效果.
卡斯坦因戒指-弗拉德
· 变为无限使用次数.
· 特保增益从 +90% 降低到 +66%.
· 持续时间从30 降低到 22 秒.
无畏白矮人
· 范围从全图减少至 半径 55 米
· 添加 +24近战防御的增益
· 持续时间从 32 降低到 24 秒.
誓言与钢铁符文
· 现在可以选择友军为目标 (并影响他周围的单位)
· 拥有 200m的施法距离
否决符文
· 现在可以选择友军为目标 (并影响他周围的单位)
· 拥有 200m的施法距离
大师级誓言与钢铁符文
· 现在可以选择友军为目标 (并影响他周围的单位)
· 拥有 200m的施法距离
大师级否决符文
· 现在可以选择友军为目标 (并影响他周围的单位)
· 拥有 200m的施法距离
复生术-古墓技师
· 持续时间从20 提升至 24
坚守阵线!-帝国
· 价格从80 提升至 150
奥斯特马克符文之牙-巨魔砍刃
· 范围从半径30 增加到 40.
受到扰乱!命中效果-卢瑟·哈肯
· 法术失误率修正从 +50% 提升为 +100%
骗徒挂坠
· 法术失误率修正从 +50% 提升为 +100%
钢铁指环-马雷基斯
· 法术失误率修正从 +50% 提升为 +100%
泰波克的诅咒魔饰品
· 法术失误率修正从 +25% 提升为 +50%
何泰克之戒
· 法术失误率修正从 +25% 提升为 +50%
巫术偶像
· 法术失误率修正从 -50% 降低为 -75%
吞噬灵魂者-独眼巨人
· 法术失误率修正从 +25% 提升为 +50%
神圣之力-战斗牧师, 大诵经师, 沃克玛
· 法术失误率修正从 +25% 提升为 +50%
乌尔扎格的复仇
· 法术失误率修正从 +50% 提升为 +100%
毁灭者-马雷基斯
· 充能间断时间 从 90 降低到 45 (意味着效果触发45秒后可以再次触发)
好运颅盔-崔特斯
· 充能间断时间 从 45 降低到 0 (意味着只要崔特斯 在近战中失利)
法术
移除了除魔法飞弹法术之外的所有法术的最小施法距离
卡堂变形术
· 魔法之风消耗从 14 to 18
溺亡死者过载
· 魔法之风消耗从 9 to 10
疫害之源
· 魔法之风消耗从12 to 14
万鼠狂潮
· 魔法之风消耗从 6 to 7
烈焰之颅
· 基础涡流伤害从24 降至 14
· 涡流开始半径从 5 提升至 7
· 涡流目标半径从 5提升至7
烈焰之颅过载
· 基础涡流伤害从 24 降至 21
朦胧钟摆
· 基础涡流伤害从 72 降至 36
朦胧钟摆过载
· 基础涡流伤害从 72 降至 36
海之牙
· 基础涡流伤害从72 降至 54
· 破甲漩涡伤害从 36 降至 27
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