原神护盾机制介绍
护盾
身上有护盾的角色韧性不会下降,如果角色处于低韧性状态仍会被击飞、打断,护盾破碎时,溢出的伤害由角色承担。
原神中护盾为血量盾,相当于给在场角色多了一部分最大生命值,实际盾厚度与在场角色属性有关,所有护盾可叠加,但同时受到伤害,相当于仅最厚的盾生效。
护盾强效:护盾量与当前在场角色护盾强效有关,例如1000的盾,25%的护盾强效,可以吸收1250的伤害,250%对应元素吸收。
技能护盾,受护盾伤害吸收量加成,受护盾强效加成。
晶片护盾
岩元素攻击命中被元素附着的目标产生,对单个目标有cd,不同目标可同时产生,拣晶片刷新晶片护盾值,不叠加。
与等级有关,lv80基础值约为1250,受元素精通加成,精通400左右时,加成值约为100%,lv80相当于2500的护盾,这个盾如果能1s刷新一次就差不多可以和主流奶差不多了,而且还有伪霸体和250%对应元素吸收,相当可观。
受护盾强效加成,与精通的护盾加成乘算。
治疗
治疗量与治疗加成和受治疗加成有关,治疗加成与受治疗加成加算。
绝大多数情况下提高治疗加成、受治疗加成收益远大于堆对应属性如生命值。
复活
目前仅有六命芭芭拉与七七有复活,cd较长,深渊挺好用的。
关于原神游戏中的护盾机制就先介绍到这了,希望可以给大家带来帮助,如果你还想了解更多关于原神的攻略玩法,可以进入教程之家网查询了解。