原神1.1版本刻晴武器圣遗物选择推荐。在1.1版本中官方加入了全新的角色、武器以及圣遗物,那么刻晴在新版本下如何玩呢?下面就一起来看看吧。
1.1刻晴玩法攻略
圣遗物
雷伤流只推荐如雷+宗室22,不代表其它配置,像是如雷4等等的配置不好,而是能让队伍搭配空间更大,还有尽可能降低输出手法的难度。
或是为了要打出最高效益而做改变打法的限制,物伤流基本刻晴我个人不会做考虑。
花跟羽毛主词条不变。
沙漏-攻击力
杯子-是雷伤
帽子-依照武器副词条来选择
副词条部分都一样爆率爆伤攻击%。
缺什么用什么。
武器
高精风鹰>黑剑=龙吟>天空之刃
天空之刃不是伤害低,基于刻晴大招40能量下,副词条的充能用不太到,所以才摆后面。
风鹰剑如果不是高精,我自己也不会拿来当作刻晴武器。
与天空同理,副词条的充能用不太到,虽然刻晴还是会打重击,但雷伤流主要输出还是来自元素战技跟元素爆发。
匣里龙吟白板问题
现在有部分说法是匣里龙吟在元素反应之后武器技能的遇到雷火属性伤害加成会吃不到。
这边我很直白的告诉你,刻晴不会有太大的白板时间,上雷的cd很快,稳定吃到加成没问题。
拿个极端的例子来说,行秋上水效率应该不用多说,条件是开大招之后角色普攻会跟着水属性的剑射出去。
配合刻晴重击触发感电,在你一个雷套的刻晴来说虽然还是会打重击,但主要输出来源是小技能跟大招范围雷属性多段伤害来的更好。
那连行秋这种后场后还存在的技能下,刻晴开大招不会有元素反应掉的问题,就算原本有水属性在怪身上,刻晴的大招也能瞬间反应掉再上雷属性。
当然可能有些配合真的有所谓白板问题,适当的队伍搭配也是非常重要的。
命之座
毕竟5星角色命之座相对获取困难,整体来说1命的加成就足够了,2命加速转出大招。
当然4命跟6命刻晴也是有伤害的提升,6命的效果也可以进行迭加。
天赋
优先升大招,再来元素战技,再来普攻。
不过最后都要升满!
技能方面
元素爆发:冷却12秒,有8段伤害+上最后一击伤害。
元素战技:共2段。
第一段丢出(可选位置)
第二段飞过去第一段的位置砍一刀
第一段若点按,后摇情形会比较轻微。
队伍配置
刻晴作为主c
副c部分
行秋-大招挂水打感电非常强
香伶-大招配合超载
77-一个奶妈位还能打出超导降防
皇女-奥兹补输出并额外增加雷元素能量
快速转出大招
温迪班尼特跟莫娜-基本万用副c
奶妈部分
琴-可搭配双风组合(高命温琴依旧最强)
77-同上
班尼特-奶妈同时+上攻击力加成
芭芭拉-水环可同时降低重击体力消耗过于迅速