骑马与砍杀2城镇是游戏中的特色玩法之一,初始城堡怎么选?下面给大家带来骑马与砍杀2城镇选择推荐
我最喜欢的是厄庇克洛忒亚
我花了一整天研究城堡,包括地形地势地理位置,周围村庄产出,商队数量,以及城市本身的建设布局,这里面城市内部环境对哟来说很重要,毕竟我希望我的城堡是个比较干净整洁的
我的待选名单有厄庇克洛忒亚,撒纳拉,俄耳提西亚,马纳鲁斯,帕拉汶德,杰屈朗,沃斯特鲁姆,都是我档里经济比较好的,村子不少于三个的,肯定还有别的不错的只不过我没看到。
下面我说下我选的这些备选名单的优点和最后抉择原因
马纳鲁斯
马纳鲁斯的地理位置不错,周围高山环绕,加上巴丹开局必定拿下维隆堡和色拉克托雷堡,所以马纳鲁斯算是腹部。马纳鲁斯城内地势很高,易守难攻,尤其是对弓箭手守城很有利,这是大优势
马纳鲁斯商队不算特别多,村庄有四个村民很多但是只有一个产食物,这个一般
我放弃他的原因是:城墙低矮,没有气势,城外和城内都比较杂乱,这个不符合我的审美,进城的桥就是几根木头,太low了…
马纳鲁斯城内平民都是茅草篷屋,喜欢漂亮房子的可能不太喜欢这种风格,马纳鲁斯进领主大厅的路也是磕磕绊绊的,领主大厅也是木头大棚屋,个人不太不太喜欢这种风格,补几张马纳鲁斯的图
沃斯特鲁姆
先说优点:处于南帝腹地,如果南帝打过了阿塞莱,那城镇安全无忧,周边三个村子两个出产谷物,加南帝是个好选择
缺点:城墙低矮没气势,而且城墙的石块就像是泡沫一样个人不太喜欢,城内就是一般帝国城的模型,较为拥挤和杂乱,领主大厅石头房子,一般般,领主大厅外不气派,更像个小别墅而不是领主大人的居所。
补几张图
帕拉汶德和杰屈朗
(本来我想加入瓦兰所以比较中意这俩城,但是后来放弃了)
先说优点:一个处于平原,一个处于森林,都是王国腹地,较为安定,帕拉汶德相比地理位置更好,路线到帕拉汶德最近的路线都有奥曼法德堡和塔利维尔堡守卫
帕拉汶德三个村,出产食物和肉猪,杰屈朗四个村,出产食物和牛羊,这方面杰屈朗更胜一筹
俩都是石料加木材的建筑风格(巴丹+帝国风格)喜好度一般,城内房屋风格还挺喜欢的
帕拉汶德城门很高,杰屈朗进城大桥气派(说你呢马纳鲁斯)并且杰屈朗的领主大厅外和居民区有明显距离,较为气派,内部也比较宽敞
缺点也是我放弃他俩的原因
帕拉汶德:城门虽高但是左边凸起显得不气派,领主大厅外很拥挤没气势,内部
很低矮有压迫感
杰屈朗城墙低矮没气势,城内市场尽头也就是领主大厅外门口有一口莫名其妙的水井,非常挡路也不美观,难道你让领主大人刚刚出门就掉井里吗?
补几张帕拉汶德的图
帕拉汶德领主大厅内英勇作战的领主的画像和大厅外荒废的靶场形成鲜明的对比,真的是虚伪又虚荣的贵族
几张杰屈朗的图
看看这气派的进城大桥,马纳鲁斯出来挨打
撒纳拉
一开始我对撒纳拉的感觉并不太好,歪歪扭扭的城市布局,看看他的亲戚阿斯凯尔,多么的对称圆正
但是我发现撒纳拉竟然有四个粮食村,他的亲戚只有两个粮食村(一共三个)我震惊了,果真是大隐隐于市啊
撒纳拉优点如上所说下辖四个村,还都是粮食村,城门很高很气派,领主大厅正对大门很通畅,这个领主大厅的布局我真的吹爆,太棒了,大厅地势很高,和平民区隔开,大厅外有二层小花园供休闲娱乐,近可观察领民的日常活动,远可眺望群山,风景无限好,。进入领主大厅,哇塞,不愧是可汗的宫殿,竟然如此气派,中心八芒星水池加一盆火,充满了异域风情,中心可汗的座椅有一个小单间,象征了权威,周围四个厢房供家人和访客休息和交谈,顺着楼梯来到二楼,是可汗休息的房子以及女儿们的闺房,想像下开宴会的时候领主们的女儿们在二层偷看自己喜欢的勇士是什么场景
另外撒纳拉地理位置很好,不在边境不容易受到战乱影响,沿海并且远离沙漠,过路的领主和商队很多,盗贼不敢来,经济繁荣社会安定
撒纳拉没有很明显的缺点,可能唯一让我难受的是城门左边的高地吧,这严重影响了城门的气派程度以及安全性,建议可汗派人移除。另外城里胡同内居民的东西乱放占用街道,稍显杂乱不过也无大碍(所有城镇都有的情况)
我不选这里的唯一原因就是这个档不想加阿塞莱(还有个原因,相比沙漠土房,我更喜欢帝国石瓦房)
俄耳提西亚
一开始我想加瓦兰(正在和斯特吉亚开战),所以俄城地理位置更好,过路商队很多,并且它本身经济也好(我这个档里第一),石制城墙高大,领主大厅较为气派,正位有俩座好评。
缺点:地理位置来说处于西帝边境,所以较为凶险,领主大厅和城内都应用帝国一般城镇模型较为小气杂乱和拥挤,城外进城的路上杂草丛生,违章木棚乱搭乱建,十分不美观(城门口草也挺多的影响美观),我对城市本身美观度要求挺高的,所以最后放弃了俄城
俄城补图
另外帕拉汶德城外门口就有马,好评,直接可以上马游览城市
斯特吉亚和库塞特的城没有主要是都太穷了
厄庇克洛忒亚
先说缺点吧,最大的缺点就是容易造成因为繁荣度带来的粮食短缺,其次只有三个村(不如顶级四村),两个产粮食,地理位置一般虽然是北帝边境但是西边境,不会受到库塞特影响,不过纵观帝国版图,几乎三国都没有腹地城
然后是优点,一项一项说,先说城墙,高大恢宏,而且相较于俄城,我觉得厄城的城墙设计更好更有质感,对比图如下,图一厄城图二俄城
其次,厄城城内不是帝国通用模板的布局,城内更宽阔更干净,不显拥挤,并且市场在城中心而不是进城就是,市场中心和领主大厅外有个石碑很引人注目,好评
这个领主大厅我也是吹爆呀,感觉和撒纳拉不相上下,领主大厅地势极高,两层阶梯,明显和平民区分离,地势比撒纳拉的大厅高
大厅外正面看去高耸恢宏无比,阶梯宽且大气,强于撒纳拉
大厅出门正对石碑和繁华市场,也是近可观察居民生活,远可观山望树,因为是平原地区,景色和视野比沙漠中的撒纳拉更好
但大厅的外厅较小,是帝国的一般风格,没有二层小花园,这比不上撒纳拉
进入大厅内部,依旧是金碧辉煌气派无比,正面四名卫兵守卫,十分严肃。正坐单独掏出一块大空间,显示权威,此处强于撒纳拉,四周是普通小隔间和小椅子,没有地毯,让人略显寒冷,只能正坐谈事,不适合开宴会,逊于撒纳拉
另外这里是不是有小bug?按理来说左右两边应该各有两名卫兵,结果卫兵都跑到右边扎堆去了,还不见了一个,不知道是bug还是上班聊天被我抓住了
上到二楼,同样的楼台,不过相比撒纳拉,这个露台比较低,小姐们在宴会中更容易观察自己倾慕的骑士,
进入领主寝室,分内外间,外间交谈,内间注意,这相比撒纳拉来说领主房间更私密,再也不怕我和老婆做羞羞的事情被侍卫们听到了
不过由于撒纳拉二层极高,所以撒纳拉内领主的寝室也比较私密,这两项算打个平手
突然发现值得吹爆的一个小细节,厄城连楼梯都铺上了瓷砖,整个大厅和二楼也都是瓷砖和地摊,我专门回俄城和撒纳拉看了看,俄城只有中心地区有瓷砖,撒纳拉可能是因为文化不同,没有瓷砖。这个我觉得堪堪可以和撒纳拉的八芒星火盆水池打平了,另外厄城还有三层,只不过门没开,估计三层是楼顶,可以眺望这座城市,不知道以后会不会开
另外厄城属于四战之地,得有极高的运筹帷幄的能力