塞尔达无双灾厄启示录中的武器系统非常复杂,下面一起来看塞尔达无双灾厄启示录武器系统全机制讲解。
塞尔达无双灾厄启示录武器系统讲解
等级:武器总共30级,初始只有20级,第一次极限强化后可以到25级,第二次极限强化后可以到30级;
印记:一个印记等于一个词条,一把武器初始可以有一个词条,5级及以上可以两个词条,10级及以上可以三个词条,20级及以上可以四个词条,25级和30级分别觉醒隐藏词条,这个是自带的无需合成,且同模武器隐藏词条相同,一把武器最多六个词条;
印记形状:印记形状分圆型,方型,六边形和多边型四种,同样形状的两个词条(两个以上当然也行)会产生共鸣,使词条的数值上升,且两个共鸣词条+5攻击力,四个共鸣词条+15攻击力,但是目前六个共鸣词条也仅+15攻击力,因此当前最高攻击力配置是两个共鸣词条+5加上另一形状的四个共鸣词条+15共计+20攻击力;
印记等级:印记分普通,+,++三种,词条的数值依次提高,当然功能性词条没有等级,后期就是刷需要的高攻武器和对应的++词条。另外金边词条表明该词条稀有,但武器的两个觉醒词条自带金边,所以看有没有金边没什么用,还是看词条内容和数值;
印记消除:解锁印记消除后还有支线可以解锁全部消除,可以单个消掉也可以一次性全部消掉,但是25级和30级的觉醒词条无法消除,因此核心就是根据不同模型武器自带的觉醒词条形状来进行词条搭配,在保证+20攻击力前提下选择适合人物攻击手段的词条;
功能开放:武器店的升级需要主线进度和清支线,以我全清支线再推主线的经验,主线进度要求是:两个神兽拯救战后解锁消除印记,哈诺特堡垒战后解锁第一次极限强化,通关后解锁第二次极限强化,注意这是主线进度要求,还需要打支线解锁。
武器合成:武器合成最多一次把五把武器融进一把选择的武器,会根据作为材料武器的攻击力、稀有度提供经验值使选择的武器升级,另外如果通过合成达到了可以+1词条的等级,还会继承素材武器的词条。如果素材武器有多个词条,合成仅继承第一行的词条,需注意的是有合成经验上升词条的武器无论有多少个词条,作为素材无法继承任何词条仅提供经验值;