了不起的修仙模拟器真仙模式是1.0正式版推出的新游戏模式,真仙模式中玩家可以开启挑战选项,下面给大家分享了不起的修仙模拟器真仙模式挑战选项汇总
了不起的修仙模拟器真仙模式挑战选项及效果汇总
妖兽纵横
一级:初始增加1只妖兽。
二级:初始增加2只妖兽。
三级:初始增加3只妖兽。
成就·大威天龙:初始有4个妖兽情况下第一年内击杀地图上所有妖兽。
妖族肆虐
一级:群妖将在160天前来。
二级:群妖将在120天前来。
三级:群妖将在80天前来。
成就·降妖除魔:在群妖80天来袭的情况下将其击杀。
不留后患
一级:追杀者在250天到来。
二级:追杀者在200天到来。
三级:追杀者在150天到来。
成就·修真杀手杀手:在修真杀手150天来袭的情况下将其击杀。
龙穴之灾
一级:神秘洞穴在160天出现。
二级:神秘洞穴在80天出现。
三级:神秘洞穴在30天出现。
成就·避而不见:在神秘洞穴30天出现后200天内不让蛟龙出现,随后将其击杀。
仙界巨擎
一级·门派实力3倍。
二级·门派实力6倍。
三级·门派实力9倍。
成就·斩灭群仙:在最高门派实力情况下让所有门派臣服。
玄水之力
一级·蛟龙实力2倍
二级·蛟龙实力3倍
三级·蛟龙实力4倍
成就·斩灭真阴:击杀最高实力下的蛟龙。
炽火之力
一级·凶凤实力2倍
二级·凶凤实力3倍
三级·凶凤实力4倍
成就·斩灭真阳:击杀最高实力下的凶凤。
恶劣环境
一级·烛龙实力2倍
二级·烛龙实力3倍
三级·烛龙实力4倍
成就·斩灭天道:击杀最高实力下的烛龙。
日渐艰难
一级·日渐艰难:前来的敌人会越来越强。
成就·终焉之战:在日渐艰难激活的情况下,击败第1000天前来的敌人。
艰难逃离
天涯沦落:在逃出来的路上,有两名你不太熟的同门弟子请求加入了你们。
宅心仁厚:在逃出来的路上,一名重伤的同门弟子请求你们救救他,带上他一起走。
一视同仁:在逃出来的路上,一只后山上化形的妖族请求你带上他一起逃亡。他一百天后就面临化形天劫了。
成就·人多饭管够:艰难逃离全部激活情况下无人死亡渡过两年。
恶劣环境
酷暑:此地天候异常,夏天更加炎热。
寒冬:此地天候异常,冬天更加寒冷。
狂雷:此地地理异常,一旦发生雷电,就会特别猛烈,更容易击中人。
成就·风雨无阻:恶劣环境全部激活情况下无人死亡渡过一年。
艰难建设
粗糙工艺:建筑建造所需材料翻倍。
精雕细琢:建筑建造速度减少到三分之一。
物料风化:建筑耐久度变的很低。
成就·精密建筑:艰难建设全部激活情况下一年内建造小乾坤界。
失传
风水失传:建造观星台后,只能看见风水的结果,无法了解风水详情。
丹道失传:炼丹时有额外的失败几率,炼丹消耗的材料加倍。
成就·自行摸索:失传全部激活情况下第一年内门派规模达到洞天。
物资短缺
腐败之息:物品腐烂速度翻倍。
连城之价:物品购买价格翻倍。
稀缺之物:野外地图物品数量变少。
成就·精打细算:物资短缺全部激活情况下第一年内建造小乾坤界。
道衰之世
远离世俗:路过的凡人数量变少。
精简门派:门派弟子数量上限减半。
浮躁时代:凡人浮躁,不思修行,招揽来人减半。
人才难寻:凡人资质变差。
成就·精挑细选:道衰之世全部激活情况下将一名基础属性均超过5的角色收入门派。
生意难做
路途艰险:行商前来的频率减少。
货币危机:行商携带的灵石变少。
无商不奸:行商每次前来只会收买某种类型的物品。
成就·讨价还价:生意难做全部激活情况下第一年内通过行商购买一件10阶以上的物品。
天道紊乱
五行紊乱:五行天灾会更频繁地出现。
灵气衰弱:灵气枯潮时间延长,爆发时间变短。
阴阳不调:每年固定时间会有永夜。
成就·顺势而为:天道紊乱全部激活条件下第一年让一名角色达到元神期或对应境界。
羸弱灵宠
黄泉路长:灵宠复活时间变长。
灵脉断裂:灵宠灵气上限降低。
内丹难成:灵宠内丹和术法威力降低。
成就·你看汪汪多能干:羸弱灵宠全部激活条件下第一年内让灵宠单独击杀一个金丹期或以上妖兽。
冰冷人间
无依无靠:神秘修行者不再前来。
代理斗争:入驻代理点会降低其他门派声望。
人心冷漠:红尘中有更多人是冷漠性格。
成就·关系户:冰冷人间全部激活条件下与所有门派掌门好感度达到100。
上古严威
雷电权能:雷暴天气变多。
龙威盖世:神秘洞穴无法再被镇压。
胃口大开:神秘洞穴的要求更加苛刻。
成就·农夫与龙的故事:在上古严威全部激活的情况下神秘洞穴出现后200天内不让龙出现,随后将其击杀。
凡间琐事
政令难行:政策事件频率降低。
奢靡享受:代理点建筑消耗加倍。
尾大不掉:政策消耗加倍。
成就·高级等于威严:凡间琐事全部激活条件下三年之内让将所有地区和城市的主殿升到3级。
仙家无情
高门大派:其他门派初始好感度降低。
戒心十足:其他门派好感度提高速度变慢。
不讲情面:其他门派交易人情需求提高。
成就·仙人不相信眼泪:仙家无情全部激活条件下第一年内从一个门派购买一件12阶的物品。