博德之门3魔法学派有哪些?魔法在游戏中是非常常见的设定,而且因其用途以及表现的方法不同,也会衍生出许多的种类以及流派,同时每个法术的作用也都不容小觑,下面就给大家介绍一下游戏中魔法血牌的类别详解,让大家了解一下游戏内的法术类别,感兴趣的玩家进来看看吧!
魔法学派类别详解
众魔法院将各种法术分成了八个类别,即为魔法学派。学者们,尤其是法师们,会将所有法术依此归类,并相信所有法术本质上都以相同的方式运作,而不论其是得自慎密的研习,还是来自神袛的恩赐。
防护(Abjuration)
防护法术的本质是守护,不过当中也有某些带攻击性用途。它们可以创造屏障,抵消有害的效应,伤害入侵者,或将生物驱逐到其他存在位面。
咒法(Conjuration)
咒法法术牵涉到将物体和生物从一处传送到另一处。其中某些法术会将ࣿ物或物体召唤到施术者身边,而有些则将施法者传到另一地方。有些咒法还可以凭空创作物件或效应。
预言(Divination)
预言法术揭露资讯,其形式可以是失传之秘密,未来的映像,秘宝藏地,幻象的真相,又或者是远方人物或区域的异象。
附魔(Enchantment)
附魔法术影响他人的心智,改变或控制他们的行为。这些法术可能令敌人视施术者为朋友,或者强迫ࣿ物作出特定行为,甚至像扯线人偶一样操纵其他生物。
塑能(Evocation)
塑能法术将魔法能量塑造成想要的效应。有些会唤出一阵火焰或闪光。有些则会导来正能量治愈伤口。
幻术(Illusion)
幻术法术可以暪骗他人的感官或心灵。它们令人看见不存在的事物,或者र不见在ङ事物,还可以使人幻听或记起没有实际发ࣿ过的事。有些幻象任何人都可见,而最阴险隐秘的幻象则会直接将影像植入某ࣿ物的思想中。
死灵(Necromancy)
死灵法术操纵生与死的能量。这些法术可以赋予额外生命力,或从他人身上汲取生命能量,还可以创造不死生物,甚至起死回生。用死灵法术创造不死生物(如操纵死尸)并不是善良的行径,只有邪恶的施法者者才会常用这些法术。
变化(Transmutation)
变化法术让生物、物体,或环境的属性发改变。它们可能将敌人变成无害生物,强化友方的力量,或是令物件活起来听从施法者的指令,又或是强化生物物天生的自愈能力让其伤势迅速复原。
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